NC AI, 가상환경·동작 기술로 로봇 학습 지원크래프톤, AI 동료·자체 모델 개발 병행넥슨, ‘모노레이크’로 개발·운영 데이터 활용넷마블, ‘1인 1에이전트’ 체계 구축 추진
국내 게임사들이 자체 AI 모델과 업무용 에이전트 개발에 나서고 있다. 게임 개발·운영 과정에서 쌓은 데이터와 기술을 바탕으로 국방·제조 분야의 피지컬 AI로 사업을 넓히고 있다
2017년부터 매년 참가…제1전시장 BTC관 부스 마련
크래프톤이 올해 국내 최대 게임 전시회 지스타에 참가하며 10년 연속 출석 기록을 이어간다.
크래프톤은 11월 부산 벡스코에서 열리는 국제 게임 전시회 ‘지스타 2026’에 참가한다고 3일 밝혔다.
올해는 벡스코 제1전시장 BTC관에 부스를 마련한다. 출품작과 부스 구성, 게임 시연을 비롯한 현
크래프톤이 게임스컴 2026에서 장르를 다변화한 신작 5종을 공개하며 글로벌 지식재산권(IP) 확대에 나섰다. 자체 스튜디오와 글로벌 개발사와의 협업을 통해 새로운 프랜차이즈를 지속적으로 발굴한다는 전략이다.
크래프톤은 독일 쾰른에서 열린 ‘게임스컴 2026’에서 글로벌 미디어를 대상으로 ‘크래프톤 미디어 데이’를 개최하고 신작 5종의 개발 방향과 핵심
‘PUBG: 배틀그라운드’ 이용자들이 서버 점검 시간에도 즐길 수 있는 오프라인 미니게임 ‘POBG’가 추가된다. 약 2년 만의 신규 경기관총 RPD도 전장에 등장한다.
크래프톤은 12일 오전 9시부터 오후 5시 30분까지 PC 라이브 서버 점검을 진행하고 42.3 업데이트를 적용한다. 콘솔 업데이트는 20일 오전 10시부터 오후 6시까지 진행된다.
크래프톤은 세계 최대 게임쇼 '게임스컴 2026'에서 공개 예정인 출품작 5편의 주요 정보를 공개했다.
크래프톤은 이달 26일부터 30일까지 독일 쾰른에서 열리는 게임스컴 2026에 참가해 펍지(PUBG) 스튜디오의 미공개 신작을 비롯해 △노 로우(NO LAW) △프로젝트 제타(Project ZETA) △에이지 트위스터(Age Twisters) △타래:
2분기 매출 1조2902억원·영업익 4109억원
크래프톤이 배틀그라운드와 서브노티카 2 흥행에 상반기 매출 2조6616억원을 기록했다.
크래프톤은 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 연결 기준 올해 상반기 매출 2조6616억원, 영업이익 9725억원을 기록했다고 29일 밝혔다. 지난해 같은 기간보다 매출은 73.3%, 영업이익은 38.3% 증가했다.
2분기 실적 발표를 앞두고 주요 게임사들의 영업이익 전망과 주가가 상반된 흐름을 보이고 있다. 증권가에서는 코어 지식재산권(IP)의 유지력과 신작 성과를 바탕으로 한 '옥석 가리기'가 본격화될 것으로 보고 있다.
24일 한국거래소에 따르면 최근 국내 주요 게임 종목들의 주가는 약세를 벗어나지 못하고 있다. 연초 대비 주가 흐름을 살펴보면 크래프톤(
엔씨 "AI가 벌어준 시간, 더 잘 만드는 데 써야"크래프톤은 중계·AI 동료로 서비스 확대
AI 시대에 사람들이 원하는 것은 더 많은 게임이 아니라 새로운 경험이다
나규봉 엔씨(NC) AI VARCO사업팀장은 14일 서울 종로구 청년재단에서 열린 '제2회 게임 기자단 정책 세미나'에서 이같이 밝혔다. 그는 "2025년 스팀 이용자들이 게임을 이용한 전체
삼성증권이 에스엠(SM엔터테인먼트)에 대해 저연차 아티스트의 빠른 시장 안착과 IP·MD 사업 성과 등 중장기 성장 모멘텀은 유효하다고 평가하며 투자의견 '매수'를 유지했다. 다만 하반기 기저 부담과 업종 밸류에이션 하락을 반영해 목표주가는 기존 대비 14% 하향한 11만4000원으로 조정했다.
13일 최민하 삼성증권 연구원은 "2분기에는 NCT WIS
미래에셋증권은 9일 크래프톤에 대해 PUBG 성장은 지속되나, 재평가(리레이팅)을 위해서는 기대작 출시가 필요하다고 평가했다. 투자의견 '매수'를 유지했지만, 목표가를 기존 39만원에서 36만원으로 7.7% 하향했다. 크래프톤의 전 거래일 종가는 24만5000원이다.
미래에셋증권은 크래프톤이 올 2분기 매출액 1조2460억원, 영업이익 4010억원을 기
네이버의 스트리밍 플랫폼 치지직이 글로벌 e스포츠 대회 ‘Esports World Cup 2026(EWC 2026)’의 25개 전 종목을 단독 생중계한다고 3일 밝혔다.
6일부터 다음달 23일까지 진행되는 EWC 2026은 세계 최대 규모의 e스포츠 페스티벌로, 글로벌 주요 e스포츠 종목과 정상급 프로팀들이 참여하는 종합 대회다. 총 상금 규모는 750
메리츠증권은 2일 크래프톤에 대해 2분기 실적이 기존 추정치를 웃돌 것으로 전망하며 투자의견 ‘매수’와 적정주가 35만원을 유지했다. 2분기 연결 매출은 1조2162억원, 영업이익은 4352억원으로 각각 전년 동기 대비 83.7%, 76.9% 증가할 것으로 추정했다. 영업이익은 컨센서스를 32.7% 웃도는 수준이다.
실적 개선에는 펍지(PUBG)와 서
30일 하나증권은 크래프톤이 2분기 시장 기대치를 웃도는 실적을 낼 것이라고 전망했다. 투자의견 ‘매수(Buy)’와 목표주가 46만원을 유지하고, 게임 섹터 최선호주(Top Pick) 의견을 제시했다. 전 거래일 종가는 22만3500원이다.
이준호 하나증권 연구원은 "크래프톤의 2분기 연결 기준 매출액은 1조2927억원, 영업이익은 4337억원으로 컨
크래프톤이 ‘PUBG: 배틀그라운드’ 지식재산(IP) 기반 미공개 신작을 공개한다.
크래프톤은 8월 26일부터 30일까지 독일 쾰른에서 열리는 세계 최대 게임쇼 게임스컴 2026(이하 게임스컴)에 참가해 신작 총 5종을 선보인다고 23일 밝혔다.
펍지스튜디오가 개발을 맡았다. 기존의 틀을 깨는 방향성과 차별화된 게임플레이 경험을 통해 이용자들에게 재미를
네이버와 크래프톤이 협력해 치지직과 배틀그라운드 e스포츠 콘텐츠 생태계를 확장하기로 했다. 네이버는 글로벌 게임 IP 기반 콘텐츠 라인업을 확대하고 e스포츠 팬들이 네이버 생태계 안에서 더욱 풍부한 콘텐츠 경험을 누릴 수 있도록 서비스를 고도화한다.
네이버가 크래프톤과 ‘PUBG: 배틀그라운드’ e스포츠 콘텐츠 생태계 확장을 위한 전략적 업무협약(MOU
삼성전자가 올해도 국내 브랜드 가치 1위를 지켰다. 올해 브랜드 평가에서는 AI 반도체 시장 성장에 힘입어 SK하이닉스가 처음으로 톱10에 진입하며 가장 두드러진 성장세를 보였다. 생성형 AI 확산과 산업 구조 변화가 기업 실적뿐 아니라 브랜드 가치에도 영향을 미치면서 기업 간 격차가 더욱 뚜렷해졌다는 분석이 나온다.
글로벌 브랜드 컨설팅 기업 인터브랜
크래프톤 루도 로보틱스·엔씨 AI까지 협력 접점 확대엔비디아, K게임 피지컬 AI·AI PC 파트너로 조준
젠슨 황 엔비디아 최고경영자(CEO)가 장병규 크래프톤 의장과 김택진 엔씨(NC) CEO와 만나 게임을 넘어 피지컬 AI 분야에 대한 협력 방안을 논의했다. 국내 게임 업계와 엔비디아 간 ‘AI 게이밍 동맹’이 한층 더 탄탄해졌다는 분석이다.
황
젠슨 황 엔비디아 최고경영자(CEO)가 장병규 크래프톤 의장과 만나 피지컬 AI·게임 분야 협력을 논의했다.
황 CEO는 이날 오후 1시 20분께 서울 강남구 옵티멈존 PC카페를 찾아 장 의장을 비롯한 크래프톤 경영진과 만남을 가졌다.
황 CEO는 "한국 덕분에 전 세계에 e-스포츠가 퍼질 수 있었다"며 "이것이 제가 한국에 오는 것을 사랑하는 이유이