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  • 李 "게임, 질병 아니다"…게임업계 "산업 진흥과 올바른 인식 확산 기대"
    2025-10-20 13:50
  • 李대통령 "K-게임은 미래 핵심 문화산업…좋은 일자리도 함께 만들어야"
    2025-10-15 13:53
  • 최휘영 장관 "21세기 문화예술은 게임⋯다양한 정책 추진할 것"
    2025-09-24 13:32
  • 대중문화교류위 10월 출범…李대통령 “K컬처 새 시대, 국민과 함께”
    2025-09-24 11:18
  • K게임사들, 게임스컴서 존재감…서구권 겜심 공략 박차
    2025-08-23 06:00
  • 2025-06-12 21:06
  • 문화 12번 외친 李 대통령, K웹툰·K게임 전략산업급 지원 예고
    2025-06-04 15:52
  • 이지스자산운용, 제4회 센터필드 미디어월 영상 콘텐츠 공모전 개최
    2025-05-28 17:49
  • 서울시, 2025 도쿄게임쇼·지스타 서울관 운영...'K-게임' 해외 진출 지원
    2025-04-28 11:15
  • 신작이 가른 K게임 성적표…크래프톤, 인조이 업고 방긋
    2025-04-13 11:25
  • K게임 3월 신작 흥행 돌풍…“글로벌서 통했다”
    2025-03-28 15:30
  • AAA급 대작으로 승부수…시프트업·펄어비스 글로벌 정복 나선다
    2025-03-27 18:09
  • KDI "K-콘텐츠 산업 성장 위해선 수출 권역 다변화해야"
    2025-03-25 12:00
  • 신작 가뭄 K게임, 3월 대잔치…넥슨·크래프톤·넷마블 대격돌
    2025-02-23 17:00
  • 넥슨, 매출 4조 성공 주역 던파·퍼디 개발진에 1600억 성과급
    2025-02-14 15:28
  • 콘진원, 게임콘텐츠 제작에  219억 투입…콘솔 게임 최대 3년 지원
    2025-02-11 09:17
  • K게임사 4곳, 인앱결제 담합 논란…"구글과 7800억 이윤” VS “사실무근” 대립
    2024-11-21 17:03
  • “게이머 잡아라”…PC·콘솔 시대 열린 '지스타 2024'
    2024-11-14 15:40
  • 20살 맞이한 지스타 역대 최대 규모로 내일 개막
    2024-11-13 15:25
  • K-게임사, 도쿄서 글로벌 겜심 사냥 나섰다
    2024-09-27 14:56
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