대한민국 1세대 게임사 위메이드가 9200억원 규모의 메가딜을 통해 중국계 자본에 넘어갔다. 업계는 이번 매각이 과거 텐센트가 주도하던 단순한 ‘콘텐츠 확보용 지분 투자’와는 다르다는 점에서 주목한다. 알리바바를 비롯한 중국 주요 기술ㆍ금융 생태계와 긴밀히 얽힌 거대 투자 플랫폼이 전면에 나서면서 타깃이 ‘게임 지식재산권(IP)’을 넘어 블록체인, AI,
넥슨이 국내 게임 초기시장의 투자 공백을 해소하고, 스타트업 육성을 위한 투자에 나선다. 정부의 콘텐츠 산업 육성 정책에 민간 대형 자본을 결합해 국내 게임 생태계의 구조적 자금 공백을 해소하겠다는 포부다.
넥슨은 국내 초기 게임 개발사를 대상으로 한 장기 투자 프로그램을 가동한다고 23일 밝혔다. 향후 5년간 총 2500억원 규모로, Seed~Seri
카카오게임즈가 경영진 재편과 최대주주 변경을 마무리 짓고 ‘라인야후 체제’로의 공식적인 첫발을 내디뎠다. 국내 메신저 플랫폼 1위 카카오의 품을 떠나 일본과 동남아시아 시장을 장악한 빅테크 플랫폼 ‘라인(LINE)’의 인프라를 등에 업은 카카오게임즈가 내수 한계를 극복하고 글로벌 시장의 핵심 퍼블리셔로 도약할 수 있을지 업계의 이목이 쏠린다.
22일 카
크래프톤 루도 로보틱스·엔씨 AI까지 협력 접점 확대엔비디아, K게임 피지컬 AI·AI PC 파트너로 조준
젠슨 황 엔비디아 최고경영자(CEO)가 장병규 크래프톤 의장과 김택진 엔씨(NC) CEO와 만나 게임을 넘어 피지컬 AI 분야에 대한 협력 방안을 논의했다. 국내 게임 업계와 엔비디아 간 ‘AI 게이밍 동맹’이 한층 더 탄탄해졌다는 분석이다.
황
롯데백화점, 명동 롯데타운화 전략 강화⋯글로벌 K콘텐츠 허브로백화점에 ‘K 방탈출 게임’ 콘텐츠 구현⋯한약방 콘셉트 미션 진행운빨존많겜·김밥대장·이미스 등 ‘K 콘텐츠 팝업’도 인기 높아
15일 오전 서울 중구 롯데백화점 본점 1층 스타에비뉴 앞. 행사 시작 전부터 ‘롯데타운 한약방 사우나 방탈출’을 체험하려는 고객들로 긴 대기 줄이 만들어졌다. 외국
롯데호텔 광장 ‘LTM 마켓’·김밥대장 팝업 등 체험 콘텐츠 확대
롯데백화점이 명동 일대에서 K콘텐츠를 앞세운 대형 체험형 축제를 연다. 올해 행사에서는 유통업계 최초로 백화점 공간에 몰입형 ‘K-방탈출 게임’을 도입하고, K패션·K푸드·K게임 브랜드 팝업 등을 함께 운영해 내·외국인 고객 공략에 나선다.
12일 롯데백화점에 따르면 15일부터 ‘20
한경협 ‘한-인도 비즈니스 포럼’ 개최 양국 정부·경제계 인사 600여명 참석첨단 제조, 디지털경제, 에너지전환 실질협력 방안 논의자동차, 철강, 조선, 에너지 등 MOU 및 계약 20건 체결
이재명 대통령의 인도 국빈 방문을 계기로 한국경제인협회가 인도상공회의소와 공동으로 20일 델리 ‘바랏 만다팜’에서 ‘한-인도 비즈니스 포럼’을 개최했다. 삼성·현대
카카오게임즈가 ‘라인야후’라는 글로벌 플랫폼 권력과 손을 잡고 체질 개선에 나섰다. 단순한 자본 유치를 넘어 최대주주 변경이라는 고강도 지배구조 재편을 통해 일본 및 글로벌 시장 진출의 ‘하이패스’를 확보하겠다는 전략이다. 확보된 3000억 원의 자금력을 바탕으로 라인의 유통 네트워크와 카카오의 개발력이 결합한 ‘글로벌 시너지’가 침체된 K-게임의 돌파구
국내 게임업계가 ‘주총 위크’에 돌입한 가운데 주요 경영진들이 퇴로 없는 배수진을 치고 나섰다. 크래프톤을 시작으로 막을 올린 이번 주총 시즌은 단순한 연임을 넘어 ‘성과로 입증하지 못하면 도태된다’는 냉혹한 시장의 경고가 반영된 모양새다. 이번 주총에서 확인된 각사의 의지가 실제 시장에서 흥행 결과로 이어질 수 있을지 업계의 관심이 쏠린다.
24일 게
한국이 문화콘텐츠 강국으로의 면모를 톡톡히 뽐냈다. 작년 한 해 동안 게임산업 서비스 수지가 사상 최대 흑자를 기록했고 음악산업 수지도 최근 3년 새 2배가 급증하며 역대 최대 기록을 갈아치웠다. K콘텐츠가 전세계시장에서 '팔리는 아이템'으로 주목을 받으면서 콘텐츠서비스 수지 흑자도 역대 2위를 기록했다.
"게임도 역시 한국"⋯지난해 게임산업 수지 4
중소·인디 게임사 ‘집중 투자’ 해야게임 제작비 세제 감면 필요성 제기
중국 게임사의 파상공세 속에서 한국 게임 산업의 허리를 지탱할 ‘금융 방파제’마저 무너졌다. 숙원 사업이었던 모태펀드 게임 전용 계정 신설이 또다시 수포로 돌아가면서, 자금난에 허덕이는 중소·중견 개발사들 사이에서는 ‘K-게임 생태계 붕괴’에 대한 공포가 현실화하고 있다는 지적이다.
지난주 유튜브 주식투자 채널 TOP 51. 신사임당 '"대기업이 한국 버린 이유" 위기의 한국공장의 몰락'
2. 달란트투자 '반도체 업계에 퍼진 충격 소문 "열흘 뒤 삼성전자 뒤집어진다"'
3. 부읽남TV_내집마련부터건물주까지 '올해 집 사려고 생각한다면 이 영상 반드시 보세요'
4. 머니인사이드 '멸종 위기라는 K-게임 근황'
5. 오선의 미국 증시 라
스마일게이트의 글로벌 게임 플랫폼 스토브가 29일부터 2월 1일까지 대만 타이베이 난강 잔란관에서 열리는 ‘타이베이 게임쇼(Taipei Game Show) 2026’에 참가한다.
20일 스마일게이트에 따르면 이번 행사에 B2C 존 내 ‘인디 하우스(Indie House)’의 메인 타이틀 스폰서로 참여한다. 인디 하우스는 전 세계 인디게임 개발자들이 최신
김민석 국무총리는 15일 "게임을 규제의 대상으로만 보지 않고, 미래 성장 산업이자 청년 일자리와 수출을 이끄는 핵심 분야로 바라보고 있다"고 밝혔다. 그러면서 "정부와 원-팀이 되어 세계3위 게임 강국으로 거듭나자”는 의지를 강조했다.
김민석 총리는 이날 판교에 있는 넥슨 사옥을 방문해 국내 대표 게임 기업인 넥슨의 게임 제작 현장과 근무 환경을 직접
"국유 재산 헐값 매각 원천 차단"300억 이상, 국회 보고 의무화"디지털 주권 침탈" 반발 거셀 듯텐센트, '일부 지분 인수' 가능성
넥슨 지주사 엔엑스씨(NXC)의 지분 30.6%를 노리는 텐센트의 행보가 현 정부의 ‘국유재산 관리 강화’라는 거대 암초를 만났다. 국유재산의 헐값 매각을 원천 차단하겠다는 이재명 정부의 강력한 의지가 4조 7000억
작년 NXC지분 인수설 부인 불구넥슨 판교사옥 찾아 경영진 접촉지분확보 통해 실질적 지배 판단핵심 IP 공급망 주도권 수성 나서
중국 최대 정보기술(IT) 기업 텐센트가 한국 1위 게임사 넥슨을 정조준하고 있다. 정부가 넥슨의 지주회사인 NXC(엔엑스씨) 지분 매각 절차에 돌입한 상황에서 최근 텐센트 관계자가 넥슨 경영진과 접촉하며 인수 타진에 나선 것
김민석 총리, 페이커 총리공관 초청 대담페이커 "양산형·단기 수익 급급 게임 많아”
김민석 국무총리가 리그 오브 레전드(LoL) 프로게이머 '페이커' 이상혁과 K-게임 산업의 발전 방향에 대해 의견을 나눴다.
총리실은 20일 김 총리가 지난 18일 오전 서울 삼청동 총리공관에서 'e스포츠의 전설'로 불리는 페이커를 초청해 '제7차 토론나라' 행사를
넥슨은 ‘아크 레이더스(ARC Raiders)’가 글로벌 시장에서 ‘신규 지식재산권(IP)’, ‘유료 패키지’, ‘장르’라는 3가지 허들을 넘고 초반 성공 가도를 달리고 있다고 9일 밝혔다.
그간 스팀 등 글로벌 게임 플랫폼에서는 장르적 대중성을 확보한 스테디셀러 프랜차이즈와 시리즈 중심으로 상위권이 고착화되어 신규 IP가 존재감을 확보하기 어려웠다.
"게임은 중독물질이 아니다"라는 이재명 대통령의 발언에 게임산업 관련 협ㆍ단체들이 환영한다는 입장을 밝혔다.
20일 한국게임산업협회는 한국모바일게임협회, 한국인공지능게임협회, 한국게임이용자협회, 한국e스포츠협회, 한국게임개발자협회, 한국인디게임협회, 게임문화재단, 게임인재단 등과 공동성명을 통해 이 같이 밝혔다.
앞서 이재명 대통령은 15일 서울 성수동
이재명 대통령이 15일 게임산업 현장을 찾아 K-게임을 미래 핵심 문화산업으로 육성하겠다는 의지를 밝혔다. 이 대통령은 자원이 부족하고 수출 의존도가 높은 한국 경제의 특성을 언급하며, 게임산업이 수출을 견인할 유망 분야라는 점에 주목했다.
특히 이 대통령은 노동시간과 근로환경 문제도 함께 점검하며, 게임 산업 발전이 청년들의 인권과 지속 가능한 일자