교원그룹이 4차 산업혁명 시대에 꼭 맞는 창의융합형 인재 양성을 위해 ‘2019 제1회 교원 CQ 창의력 대회’를 개최한다고 19일 밝혔다.
‘교원 CQ 창의력 대회’는 단일 영역만 진단할 수 있었던 기존 시험의 한계를 보완해, 주요 3개 영역(수리-과학-언어)의 창의력을 종합해 진단하는 ‘융합창의력’ 시험이다. 교원그룹은 서울교육대학교 과학교육과
교원그룹은 지난 22일부터 23일까지 양일간 가평 비전센터에서 서울·경기 지역아동센터의 초등학생 40여명을 대상으로, 초록우산어린이재단과 함께 ‘제3회 교원 홀로렌즈 창의인성캠프’를 개최했다고 24일 밝혔다.
교원 홀로렌즈 창의인성캠프는 모든 아이들에게 폭넓은 체험 교육의 기회를 제공하기 위한 교원그룹 대표적인 사회공헌 프로그램으로 지난해 7월 처음으
한빛소프트는 정부 과제로 개발한 ‘증강현실 기반 재난대응 통합훈련 시뮬레이터’가 울산광역시의 ‘유해화학물질 유출사고 대응 재난대비훈련’에 사용된다고 20일 밝혔다.
해당 훈련은 재난상황 접수, 상황 판단회의, 재난안전대책본부 가동 및 종료 등의 내용으로 진행된다. 참여자들은 3D 그래픽으로 실제처럼 구현된 가상의 재난대응 상황을 마주하고 지자체
카카오벤처스는 증강현실(AR) 커뮤니케이션 솔루션을 개발하는 미국 스타트업 '스페이셜(Anand Agarawala)'에 50만 달러(약 5억6550만 원)를 투자했다고 23일 밝혔다.
스페이셜은 2010년 3D 소프트웨어 '범프탑(Bumptop)'을 구글에 매각한 아난드 아가라왈라 대표, MIT미디어랩과 삼성전자 수석연구원 출신의 이진하 공동
◇“발품 팔 필요 없어”…‘VR’로 의류 매장 사라질까 = 미국의 스타트업 분석 전문업체인 CB인사이츠는 지난달 26일(현지시간) 게임 외에 VR가 가장 빠르게 적용될 수 있는 산업군 19개를 제시했다. 소매업 영역에서 VR는 현재도 빠르게 늘고 있는 온라인 거래를 더욱 가속화시킬 것으로 기대됐다.
의류 등 상품을 판매하는 소매상들이 점점 비싸지는
삼성전자가 3D 증강현실(AR) 스타트업에 투자했다.
28일 관련 업계에 따르면 삼성전자 투자 자회사 삼성넥스트와 우버 창업자 개럿 캠프가 이끄는 벤처캐피탈 등은 미국 기술 스타트업 '스페이셜(Spatial)'에 800만 달러(약 90억 원) 규모의 시드 투자를 단행했다.
스페이셜은 2016년 구글 출신 아난드 아가라왈라와 삼성전자 출신 이진
애플이 증강현실(AR) 안경용 렌즈를 만드는 스타트업을 인수했다고 30일(현지시간) 비즈니스인사이더가 보도했다.
애플은 전날 성명에서 “콜로라도에 본사를 둔 아코니아홀로그래픽스를 인수했다”고 밝혔다. 이어“애플은 작은 기업들을 인수하곤 하는데 그때마다 우리의 계획이나 목적에 관해 설명하지 않는다”며 구체적인 언급을 피했다. 비즈니스인사이더는 이번 인수가
펜타브리드의 박태희, 박현우, 김도형, 기민혁, 이광렬, 최해나, 김동연, 이군섭, 이지훈 디자이너가 공동 디자인한 기아자동차 디지털 도슨트는 기아자동차의 브랜드 체험관인 압구정 ‘BEAT360’ 전시공간에서 각 차량들의 USP(Unique Selling Proposition, 독특한 판매 제안)를 홀로렌즈로 현실 공간 위에 가상 정보를 맵핑해 매개
직장인들이 꿈꾸는 미래가 다가온다. 가상현실(VR)·증강현실(AR) 기술의 발달로 관련 기기들이 대중화하면서 버스와 전철, 자가용을 타고 출퇴근하지 않아도 언제 어디서든 ‘순간이동’을 해 회의를 할 수 있는 시대가 도래하고 있다. VR·AR가 집과 사무실의 경계를 붕괴시킬 날이 머지않았다.
VR 시대를 선도하고 있는 삼성전자는 2월 갤럭시 S
‘증강현실(AR)’이라고 하면 안경 형태의 구글글래스나 마이크로소프트(MS)의 홀로렌즈 헤드셋이 가장 먼저 연상된다. 그러나 최근 비약적인 기술 향상을 바탕으로 소니와 파나소닉 등 일본 전자업체들이 AR 프로젝터에 베팅하고 있다고 2일(현지시간) 니혼게이자이신문이 보도했다.
프로젝터가 과거보다 소형ㆍ경량화되고 광원이 기존 램프 대신 레이저로 대체되면
증강현실(AR) 게임의 선두주자인 포켓몬고를 이을 히트작에 시장의 관심이 쏠리고 있다.
포켓몬고가 6일(현지시간) 출시된 지 1주년을 맞은 가운데 AR 게임을 향한 기대감이 더욱 커지고 있다고 월스트리트저널(WSJ)이 보도했다.
AR 게임의 역사를 쓴 포켓몬고의 열풍은 대단했다. 모바일 앱 분석 통계를 제공하는 앱애니에 따르면 작년 7월, 출시된
“기아차만의 울림(Beat)으로 색다른 영감과 감동을 선사합니다!”
기아자동차가 29일 기아차 국내영업본부 사옥 1층에 복합 브랜드 체험 공간인 ‘비즈 360’을 공식 개관했다고 밝혔다.
'비트 360'은 기아차 최초의 브랜드 체험공간으로 공감과 참여, 소통을 바탕으로 기아차 브랜드 감성을 고객들이 자연스럽게 느낄 수 있도록 조성된 공간이다.
증강현실(AR) 시대의 포문을 열었으나 소비자의 호응을 얻지못해 조용히 사라졌던 ‘구글글래스’가 다시 돌아왔다.
22일(현지시간) 미국 IT 전문매체 테크크런치에 따르면 구글은 2014년 9월 이후 3년 만에 처음으로 구글글래스를 업데이트 했다.
구글은 지난 20일 자사 제품 지원 사이트를 통해 업데이트 사실을 공지했다. 구글글래스 필수 앱인
임병진 크레아플래닛 대표는 지난 3월, 회사의 미래 비전을 보고 대표 취임을 결심했다. 자회사 JK인터내셔날을 통해 유통사업부문에서 꾸준히 실적이 나오고 있었고, PCB장비 산업부문에서 높은 시장 확장성을 가지고 있었기 때문이었다.
26일 이투데이와의 인터뷰에서 임 대표는 “회사 대표로 취임한 가장 큰 이유는 유통부문에서 중국 사업의 비전을 봤기 때문”이
마이크로소프트(MS)가 지난 2015년 머리에 쓰는 형태의 헤드마운티드디스플레이(Head Mounted DisplayㆍHMD) 증강현실(AR) 기기 ‘홀로렌즈(HoloLens)’를 공개하자 세상이 놀랐다. AR 기기가 새로운 것은 아니었지만 주위 환경을 정밀하게 인식해 가상의 물체 영상을 마치 현실 속에 있는 것처럼 구현한 것은 홀로렌즈가 처음이었기 때
코스닥 상장기업 한프가 ‘포켓몬고’ 열풍과 관련해 제주도에 인공지능 기반 증강 및 가상현실(ARㆍVR) 테마파크 건설을 추진하고 있어 상승세다.
31일 오후 1시17분 현재 한프는 전날보다 4.64% 오른 4395원에 거래 중이다.
이날 금융투자업계에 따르면 증강현실 게임 ‘포켓몬고’ 사용자가 국내 상륙 이후 일주일 만에 700만 명을 넘어섰다. 이 가
삼성전자가 가상현실(VR)에 이어 ‘증강현실(AR)’ 산업에 조만간 진출한다. 이를 위해, 미국의 스타트업 ‘매직리프(Magic Leap)’와 전방위적인 협력을 진행할 가능성도 대두되고 있다.
홍성훈 삼성전자 종합기술원 연구위원은 최근 미국 샌디에이고에서 열린 VR서밋에 참석해 “AR는 삼성전자의 발전을 위해 매우 중요한 사업”이라며 “매직리프의 프로토
글로벌 게임업계가 일본 닌텐도의 인기 캐릭터를 이용한 ‘포켓몬GO’ 효과를 톡톡히 보고 있다.
포켓몬GO 열풍에 닌텐도 주가는 최근 4거래일간 무려 60% 폭등했다. 그러나 여전히 닌텐도 주가는 위(Wii) 콘솔이 인기를 끌었을 당시의 사상 최고치에 도달하지 못하고 있다.
오히려 일렉트로닉아츠(EA)와 액티비전블리자드, 테이크투인터랙티브 등 닌텐도
IT(정보기술)·전자 업계를 중심으로 현실화되고 있는 가상현실(VR) 기술이 제조와 물류, 유통 등 산업계 전반으로 확산되고 있다. 스마트폰과 연결해 게임을 즐기거나 영화를 감상하는 등 일반소비자에게 엔터테인먼트 기능을 제공하는 것을 넘어서 일반 산업 현장에서 가상현실 기술이 유용하게 사용되고 있다.
삼성SDS는 지난달 31일 가상현실 기반의 혁신적
마이크로소프트(이하 MS)가 미국 샌프란시스코 모스콘센터에서 빌드 2016(Build 2016) 개발자 컨퍼런스를 개최했다. 요즘 가장 큰 화두인 인공지능(AI)의 쓸모에 대해 여러 방향에서 접근하고 있음을 확인할 수 있었다. 여러가지 건설적인 이야기가 있었으며, 지난 해에 데모를 공개했던 홀로렌즈의 개발자 에디션이 드디어 출시됐다.
홀로렌즈는 MS의