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  • NH투자 "소니, 게임&네트워크 부진했지만 다른 부문에서 보완 가능"
    2024-05-16 08:34
  • [오디오 서비스 춘추전국시대] (상) 팟캐스트, 오디오북 등 서비스 경계 사라진다
    2021-02-02 05:00
  • [일단해봄] 이통 3사 체험형 매장, 3사 3색 'MZ세대' 공략법은?
    2020-11-19 18:38
  • 엔씨소프트, 신작 ‘퓨저’ 트레일러 영상 공개
    2020-09-11 10:11
  • 미국 통신업체 센추리링크, 인터넷 서비스 일시 중단…클라우드플레어 등 불통
    2020-08-31 10:09
  • 젠서(XSR), 암호화폐 거래소 ‘한빗코’ 2일 상장
    2020-06-02 10:06
  • '2020년 PSN 플러스' 3월 무료게임은…완다와 거상·소닉 포시즈
    2020-02-28 15:58
  • [게임쏙쏙㉑.끝] 라인게임즈, 모바일 넘어 플랫폼 확대…“오직 게임으로 승부”
    2019-09-30 05:00
  • [게임 레볼루션] 실리콘밸리에 영감 주는 게임…사회 변혁 원동력
    2019-04-08 06:00
  • [현장르포] 5G폰 실제 속도는?… KT '5G 체험관' 가보니
    2019-03-16 05:00
  • LG화학에 소니 로봇강아지 ‘아이보’ 개발 임원 방문한 이유는?
    2019-02-12 17:07
  • [조에린의 벤처칼럼] 사내벤처가 기업을 키운다
    2018-07-10 13:27
  • 콘솔게임은 한물갔다?...닌텐도 스위치에서 PS4까지 콘솔게임 전성시대
    2017-11-03 14:52
  • 제2의 르네상스 맞은 소니, 반려 로봇 ‘아이보’로 과거 영광 재연할까
    2017-11-02 08:17
  • 소니 화려한 부활…PS 판매 호조에 영업익 346% 폭증
    2017-11-01 10:33
  • [MWC 2017] 소니, 스마트폰 ‘엑스페리아 XZ’ ㆍ‘엑스페리아 터치’ 공개
    2017-02-28 08:02
  • 2016-10-20 14:24
  • 소니‘엑스페리아 X 퍼포먼스’국내 출시…출고가 75만9000원
    2016-06-23 09:42
  • 기억의 습작, 스트리트파이터5
    2016-02-29 16:06
  • 2015-02-26 13:00
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