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  • “악마가 온다” 美 디아블로4 침투 예고…2023 긴장하는 K-게임
    2022-12-14 17:01
  • [오늘의 증시 리포트] “GS리테일, 버터맥주와 함께 한국 축구를 응원할 시간”
    2022-11-28 08:05
  • 지스타서 확인된 2023년 게임 주 변화 바람…“장르·플랫폼 확장 적응해야”
    2022-11-25 14:57
  • 넥슨 이정헌의 아픈 손가락 ‘듀랑고’, 프로젝트 DX로 돌아오다
    2022-11-08 14:05
  • 3년전 25만명 운집 게임축제 '지스타'…“통제ㆍ분산ㆍ승인, 5단계 안전관리”
    2022-10-31 15:04
  • [이슈크래커] 카카오게임즈 야심작 ‘우마무스메’에 쏠리는 기대와 우려
    2022-06-07 16:34
  • 3N 불참하는 ‘지스타2021’…신흥 강자가 채웠다
    2021-10-12 17:06
  • 이정헌 넥슨 대표 “슈퍼 IP 10종 개발…내년까지 1000명 채용”
    2021-08-05 12:44
  • ‘지스타2021’ 참가사 조기접수 내달 개시
    2021-06-29 16:26
  • 중국 게임 시장 뚫릴까…게임업계 “판호 발급 긍정적”
    2021-06-29 15:16
  • 넷마블, 내년 1분기 ‘G밸리 지스퀘어’ 입주…IT 아우르는 기업 도약
    2020-12-29 16:14
  • 연말 현장에서 직접 소통 나서는 IT업계 수장들
    2020-11-17 13:55
  • 지스타와 함께 하는 넥슨…‘넥스타’로 자리매김
    2020-11-02 19:00
  • 허민 원더홀딩스 대표, ‘마비노기 모바일’ 개발 진두지휘 나선다
    2020-06-23 14:56
  • 넷마블·웹젠, 신작 동시 출격…게임시장 활력 찾는다
    2020-03-11 11:59
  • 신학기 시즌 맞아 게임업계 신작 출시 러시…“코로나19 어쩌나” 고민도
    2020-03-01 18:00
  • 2020-02-14 11:52
  • 그라비티, 올해 신작 게임 키워드로 '오리지널리티'와 '다양화' 꼽아
    2020-01-23 17:51
  • “리니지 형제 잡아라”…넥슨·넷마블, 새해 초 신작 출시로 분주
    2020-01-08 14:10
  • 넷마블, ‘A3:스틸얼라이브’로 모바일게임 융합장르 시대 연다
    2019-12-09 11:21
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