㈜크래프톤이 인도의 e스포츠 업체 노드윈 게이밍(NOWDIN Gaming)에 소수지분 투자를 단행했다고 10일 발표했다.
2020년 말 크래프톤이 설립한 펍지 스튜디오의 인도 자회사(PUBG India Pvt. Ltd.)를 제외하고 인도에 직접 단행한 첫 투자이다. 투자금은 16억 4000만 루피로, 한화 약 255억 원이다.
크래프톤은 본 투자를
KT가 e스포츠 산업 활성화를 위해 한국프로축구연맹과 한국e스포츠협회가 주최하고 아프리카TV가 주관하는 ‘eK리그 2020’를 공식 후원한다.
eK리그 2020은 온라인 축구 게임 ‘FIFA 온라인 4’를 기반으로 참가자들이 K리그의 22개 구단을 대표하는 자격으로 우승을 놓고 경쟁하는 e스포츠 대회다. 아프리카TV가 단독으로 중계하고 있는 이번 대
한국외국어대학교 2021학년도 정시모집 경쟁률이 5.29대 1을 기록했다.
한국외대는 지난해보다 611명이 늘어난 7754명이 지원해 이 같은 경쟁률을 보였다고 12일 밝혔다. 이는 지난해 4.85대 1보다 소폭 상승한 수치다.
올해 처음 다군으로 선발한 서울캠퍼스 경영대학에 인문계열 상위권 수험생들이 대거 지원해 20.2대 1의 높은 경쟁률을 기록
LG전자는 글로벌 e스포츠 기업 젠지 이스포츠가 마케팅 협력을 위한 파트너십을 체결했다고 11일 밝혔다.
양사는 이번 파트너십을 통해 △글로벌 e스포츠 산업의 발전 및 활성화 △LG 울트라기어 브랜드를 통한 MZ세대와 활발한 소통 △LG 울트라기어 브랜드가치 제고 등을 함께 노력하기로 했다.
2017년 설립된 젠지 이스포츠는 한국, 미국, 중국에 사
비대면 확산에 게임산업 각광팀 인수·프로게이머 협업 등국내외 마케팅 ‘두 토끼’ 사냥
“e스포츠는 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 시대에 새로운 산업으로 주목받을 것이다.”
e스포츠 시장이 커지면서 국내외 기업들은 시장을 잡기 위한 다양한 전략을 펼치고 있다. e스포츠는 축구와 농구, 야구 등 일반적인 스포츠와는 다르게 네트워크를 활용한 온라인상에
미래에셋자산운용은 미국 ETF 운용사 Global X가 영국 런던증권거래소에 현지 시각으로 18일, 테마형ETF 2종을 상장했다고 21일 밝혔다. 이를 통해 미래에셋은 아시아, 북미와 남미, 오스트레일리아, 유럽까지 5개 대륙에 ETF를 상장하게 됐다.
‘글로벌X 원격의료 및 디지털 헬스 ETF(Global X Telemedicine & Digital
2020년 한국 축구를 빛낸 최고 선수는 손흥민(28·토트넘)이었다.
대한축구협회(KFA)는 15일 KFA ‘올해의 선수’에 손흥민이 선정됐다고 밝혔다.
손흥민은 2013년, 2014년, 2017년, 2019년에 이어 올해까지 개인 통산 5번째 ‘올해의 선수’상을 거머쥐면서 자신이 가지고 있던 남자 부문 ‘역대 최다’ 수상 기록을 경신했다.
올해의 선수는
내년도 문화체육관광부 소관 예산이 올해 본예산 6조4803억 원보다 5.9% 증가한 6조8637억 원으로 확정됐다.
내년도 예산에 신종 코로나바이러스감염증(코로나19)에 지친 국민의 안전한 문화생활을 위해 비대면·온라인 사업을 적극적으로 확대했고, 문화예술·콘텐츠·관광·체육 등 코로나19 피해 업계의 조기 회복을 지원하는 예산도 대폭 반영했다고 문체부
오코노미는 넷플릭스와 왓챠 등 OTT(Over The Top) 서비스에 있는 콘텐츠를 통해 경제를 바라보는 코너입니다. 영화, 드라마, TV 쇼 등 여러 장르의 트렌디한 콘텐츠를 보며 어려운 경제를 재미있게 풀어내겠습니다.
"체스에는 경쟁만 있지 않아요. 체스는 아름다워요. 제 눈에 먼저 띈 건 보드였어요. 단 64칸으로 이뤄진 하나의 세상이잖아요. 그
'팬데믹 시대와 스포츠의 미래'란 주제로 '2020 K-스포노믹스 포럼'이 개최됐다.
정세균 국무총리는 17일 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)가 가져온 스포츠 산업의 큰 변화에 대비해야 하며, 그 방편으로 스포츠와 경제가 결합한 개념인 스포노믹스 접근법에 기대를 건다고 언급했다.
이날 서울 영등포구 여의도 전경련회관에서 열린 '2020 K-스
“단적으로 얘기해보겠습니다. 올해 롤드컵에서 우승한 담원게이밍 선수들 중 만약 한 명이라도 계약이 올해 끝났다면, 머니 게임으로 중국에 유출되지 않았을까요. 이 상황을 막을 방법이 무엇이냐가 e스포츠 산업에 대한 우리나라의 우위를 어떻게 지켜낼지에 대한 고민으로 이어진다고 생각합니다.” (오지환 팀 다이나믹스 대표)
e스포츠 산업 속 대한민국의 입지를
이상헌 더불어민주당 의원과 조승래 더불어민주당 의원이 공동 주최하고 국민일보가 주관하는 e스포츠포럼 ‘한국 e스포츠 재도약을 말하다’가 오는 12일 개최된다.
e스포츠 시장 조사 업체 ‘뉴주’에 따르면 e스포츠 산업은 코로나 19 여파 속에서도 안정적인 성장세를 지속, 약 1조 원 이상의 수익을 거둘 예정이다. e스포츠는 전 세계가 즐기는 스포츠로 그
신종 코로나바이러스 감염증(코로나19) 사태가 길어지면서 스포츠산업에도 악영향을 미치고 있습니다. 생활체육 관련 소상공인부터 프로스포츠팀까지 너 나 할 것 없이 모두 어려운 시기를 지나고 있죠. 정부는 위축된 스포츠산업을 부흥시키기 위해 다양한 지원사업을 펼치고 있는데요, 오늘은 체육인 지원사업의 한 축을 담당하는 공공기관 ‘서울올림픽기념국민체육진흥공단
신협중앙회는 신협 체크카드와 문화체육관광부, 국민체육진흥공단이 연계해 진행하는 실내체육시설 활성화 프로모션을 11월 한 달간 진행한다고 2일 밝혔다.
이번 프로모션은 코로나19로 어려움을 겪는 스포츠산업을 지원하기 위해 기획됐다. 카드 이용객은 실내체육시설에서 신협 체크카드를 포함한 비씨카드로 결제할 경우 캐시백을 받을 수 있다.
8만 원 이상 누
중국 e스포츠 시장이 가파르게 성장하고 있다.
이상헌 더불어민주당 의원인 한국콘텐츠진흥원 심천지사로부터 제출받은 자료를 분석, 매년 성장하는 중국 e스포츠 시장 현황 데이터를 13일 공개했다.
2020년 중국 e스포츠산업 시장 규모는 23조 2246억 원이다. 2016년 7조 3770억 원, 2017년 12조 1120억 원, 2018년 16조 142
허은아 국민의힘 의원이 국내 e스포츠의 글로벌 경쟁력 강화와 e스포츠 종주국에 걸맞은 지원대책 마련을 담은 ‘이스포츠 진흥법 전부개정법률안’을 국회에 제출했다고 3일 밝혔다.
현행법은 e스포츠와 관련된 각종 정의와 범위가 명확하지 않고, 지원책과 활성화 방안이 선언적이며 실질적 지원의 근거가 부족하다는 점이 관련 산업계를 중심으로 지적돼왔다.
허
“프로게이머가 될 수 있는 지 스스로 냉정하게 판단해야 한다.”
박진우 담원게임아카데미 매니저는 이투데이와 만나 이 같이 밝혔다.
박 매니저는 담원게임아카데미의 커리큘럼과 강사 채용 등 전반적인 사항을 담당하고 있는 인물이다.
그는 “작년 9월 모집을 거쳐 10월 본격적으로 문을 열었다”며 “시행착오를 수정해가며 프로게이머 지망생을 위한 커리큘
2019년 10월, 리그 오브 레전드(LoL) 한국 리그 LCK(LoL Champions Korea)가 체면을 구겼다. 미성년자 프로게이머 카나비(본명 서진혁) 선수에게 구단이 불공정계약을 강제했다는 논란이 불거져서다.
이에 LoL 운영사 라이엇 게임즈는 지난 5월 ‘e스포츠 프로 선수 계약서’를 발표했고, 문화체육관광부도 7월 ‘이스포츠 선수 표준계약
문화체육관광부는 국민체육진흥공단과 함께 신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)으로 인한 매출 감소 등 어려움을 겪고 있는 스포츠산업을 지원하기 위해 비대면 스포츠 시장을 본격적으로 육성한다.
문체부는 △비대면 스포츠 융합인력 양성(600명) △민간 체육시설업자의 비대면 사업 전환 지원(400개소) △비대면 스포츠 콘텐츠 제작 및 유통망(플랫폼
신종 코로나바이러스 감염증(코로나19)은 ‘세계인의 축제’라 불리는 올림픽에도 직격탄을 날렸다. 지난 3월 말 아베 신조 일본 총리와 토마스 바흐 국제올림픽위원회(IOC) 위원장은 개막일을 120여 일 남겨둔 시점에서 전격 연기를 결정했다. 이에 따라 당초 이달 말 일본 도쿄에서 열릴 예정이었던 올림픽은 내년 여름으로 미뤄졌다. 전염병으로 인해 올림픽이 연