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  • [노트북 너머] ‘탈지스타’에 AI로 외연 확장…게임쇼 변신은 답이 될까
    2026-09-02 05:00
  • 삼정KPMG "게임 산업, IP·피지컬 AI·중국·비용 등 '6대 변화' 직면"
    2026-08-31 08:13
  • K게임 ‘탈지스타’ 가속…국내 대표 게임쇼 '지스타' 수능 특수도 옛말
    2026-08-22 11:00
  • 크래프톤, 넥슨도 제쳤다…게임 빅3 엇갈린 2분기 성적표
    2026-08-17 11:00
  • 게임 축제 지스타, AI가 메인 스폰서로…대형 게임사 참여 ‘주춤’
    2026-08-13 15:38
  • 게임스컴서 신작 공개 나서는 K게임…글로벌 흥행 시험대
    2026-07-26 10:47
  • 공정위, '최혜대우 강요' 구글 제재 착수…과징금 8500억 달하나
    2026-07-01 12:00
  • 넥써쓰, 626억에 원스토어 품는다…웹3 게임허브로 재편
    2026-06-18 18:43
  • 코인원 4자 연합 출범…제도권 금융·글로벌 거래소 시너지 본격화
    2026-06-04 14:03
  • 젠슨 황, 크래프톤 장병규 의장 만난다…“휴머노이드 로봇 협력 기대감”
    2026-06-04 09:22
  • 국민성장펀드, 퓨리오사AI 등 5곳 추가 지원…AI·바이오 투자 속도
    2026-05-28 19:04
  • ‘미다스의 손’ 박병무 “연매출 2.5조 상회 가능”⋯엔씨, 1분기 영업익 2070%↑
    2026-05-13 11:17
  • “30% 족쇄 풀었다고?”...구글 ‘수수료 세탁’ 논란, 업계“규제 회피용 꼼수 설계”
    2026-03-15 13:54
  • [특징주] 넷마블, 구글 앱 수수료 인하 최대 수혜주 전망에 12%↑
    2026-03-06 09:31
  • 대륙 정복 나선 넥슨 ‘데이브 더 다이버’...中 유료화 BM 성공 신호탄
    2026-02-09 14:45
  • NH투자증권 "넷마블, 실적 정상화 구간…주주환원 강화 긍정적"
    2026-02-06 08:50
  • 네오리진, 中 게임사와 루나 IP 활용 라이선스 계약…“다양한 콘텐츠 영역서 추가 사업 확장”
    2026-01-27 13:45
  • 넥슨 아크 레이더스, 전세계 누적 판매량 1240만장 돌파
    2026-01-13 12:24
  • "실행 가능한 것부터" 한중 경제·문화 협력 단계적 가동 [리셋 차이나]
    2026-01-12 05:00
  • 엑소→BTS 컴백으로 끝?⋯K-콘텐츠, 다시 증명해야 할 시간 [이슈크래커]
    2026-01-07 17:01
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