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  • 구글플레이, K-스타트업 글로벌 파트너로 자리매김…“개발사 성장에 보탬될 것”
    2024-06-18 16:33
  • 구글, 정부 손 잡고 K-스타트업 육성…"韓 개발사, 5년간 1476억 투자 유치"
    2024-06-17 15:08
  • 넥슨, ‘프라시아 전기’ 대홍마 지역 정식 서비스 실시
    2024-06-14 09:24
  • 韓 게임사, 中 제치고 안방 사수 나섰다
    2024-06-10 05:00
  • "왜 뜨거워?" 올해 가장 주목받는 텔레그램 톤 코인…급성장 비결 '여기' 있었다 [블록렌즈]
    2024-06-07 17:09
  • 엔씨소프트, ‘배틀크러쉬’ 27일 얼리 액세스 출시…글로벌 사전예약 시작
    2024-06-07 14:01
  • 네오위즈, 인기 PC 게임 ‘스컬’ 모바일 버전 글로벌 정식 출시
    2024-06-05 10:14
  • ‘2연속 메가 히트’ 넷마블, 레이븐2로 상반기 승부수…나혼렙·아스달연대기도 업데이트 [게임톡톡]
    2024-05-30 18:00
  • 카카오엔터, 국내 도서 앱 매출 1위…스토리 IP 비즈니스 성과 입증
    2024-05-30 09:55
  • 카카오게임즈, ‘에버소울’ 일본 정식 서비스 시작
    2024-05-29 14:00
  • NHN, ‘한게임포커 클래식’ 갤럭시 스토어 출시
    2024-05-29 09:44
  • 인기 IP의 힘…넷마블, ‘나혼렙’ 글로벌 인기로 실적 회복 신호탄
    2024-05-24 05:00
  • 네오위즈, 모바일 신작 ‘고양이와 스프 말랑 타운’ 국내 정식 출시
    2024-05-23 09:23
  • 넷마블, ‘일곱 개의 대죄 키우기’ 글로벌 사전등록 개시
    2024-05-23 09:19
  • "SOOP 글로벌 출시 확정…트래픽 확보에 총력"
    2024-05-23 08:01
  • 컴투스, ‘전투기 키우기’ 169개국 서비스 시작
    2024-05-21 14:12
  • 넥슨, 1분기 영업익 2605억…전년비 48%↓
    2024-05-14 15:50
  • 넷마블 ‘나혼렙’, 국내 앱스토어ㆍ플레이스토어 매출 1위
    2024-05-13 17:14
  • 네오위즈, 모바일 축구 게임 ‘프로사커 레전드 일레븐’ 국내 정식 출시
    2024-05-09 09:56
  • 크래프톤, ‘다크앤다커 모바일’ 테스트 참가자 5만 명 돌파
    2024-04-26 09:14
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