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  • 국내 게임사 블록체인 프로젝트 저마다 내놓는 청사진…올해는 다를까?
    2024-02-11 05:00
  • 게임업계, 설맞이 이벤트 출격…“온라인서 떡국과 세뱃돈을”
    2024-02-09 05:00
  • 엔씨소프트, 지난해 영업익 75%↓…“M&Aㆍ신작으로 반등 노린다”
    2024-02-08 14:22
  • 카카오게임즈, 지난해 영업익 748억 '전년비 58.%↓'
    2024-02-08 10:43
  • 웹젠, 지난해 영업익 499억 전년비 39.8%↓
    2024-02-07 16:43
  • 넷마블, 작년 4분기 영업익 177억…8분기 만에 흑자전환
    2024-02-07 16:14
  • 中굴기ㆍ규제 칼날 속…'게임 홀대론' 레벨업 꿈도 못 꿔 [K게임 진흥 실종사건]
    2024-02-07 05:00
  • 중국 게임 굴기에 캐시카우 확률형 아이템도 벼랑 끝 [K게임 진흥 실종사건]
    2024-02-07 05:00
  • 넥슨, 프라시아 전기 대만·홍콩·마카오 퍼블리싱 계약 체결
    2024-02-01 17:24
  • [단독] 썸에이지, 직원 10% 구조조정...모바일 RPG 마녀자판기도 서비스 종료
    2024-02-01 15:07
  • 로스트아크, ‘에키드나’ 공개…핵심 정보 살펴봤더니
    2024-01-31 16:45
  • 확률형 아이템에 종속된 K-게임…“업계 성장통 이겨내야”
    2024-01-30 17:35
  • 카카오게임즈, ‘아키에이지 워’ 2분기 대만 등 9개 지역 출시…“글로벌 공략 시동”
    2024-01-19 17:17
  • "올해는 반드시 위기 극복"…체질 개선 나선 넷마블, 수익성 개선에 '사활'
    2024-01-19 05:00
  • 크릿벤처스, 벤처투자 혹한기 속 지난해 50여 개 기업 투자
    2024-01-18 09:28
  • 엔씨소프트, ‘TL’ 플레이 개선 위한 대형 업데이트
    2024-01-17 14:56
  • 불황·과로에 韓 게임 유저 취향도 변했다...리니지·오딘 위협하는 ‘이 게임’
    2024-01-15 05:00
  • 위메이드, ‘나이트 크로우’ 글로벌 사전 예약 시작
    2024-01-11 14:23
  • "미숙한 운영 사과"…엔씨 'TL' 개발진, 서비스 개선ㆍ업데이트 계획 공개
    2024-01-10 15:23
  • 삼성전자 부스에 뜬 펄어비스 검은사막·붉은사막 [CES 2024]
    2024-01-09 15:33
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