이 작품은 스튜디오산타클로스가 자체보유한 웹툰 IP를 기반으로 만들어지는 영화로 2024년 개봉이 목표다.
스튜디오산타클로스 관계자는 “올해 경영 효율성과 투명성을 높이고, 재무건전성을 강화하기 위해 자회사인 열해당 지분을 전량 매각하는 등 꾸준한 노력을 진행해왔다”며 “좋은 콘텐츠의 제작 및 보급과 함께 중장기적인 성장을 위한 효과적인 사업...
LG유플러스 이덕재 최고콘텐츠책임자(CCO)는 “지난해 STUDIO X+U를 출범한 이후 다큐멘터리뿐 아니라 다양한 예능, 드라마 등을 공개하며 ‘오리지널 콘텐츠 명가’로 거듭나기 위해 노력하고 있다”며 “앞으로도 히트 콘텐츠 IP를 확보하고 보다 다양한 국내외 플랫폼에 자사 오리지널 콘텐츠를 공급할 수 있도록 노력할 것” 이라고 말했다.
그는 “스토리 부문은 웹툰 지식재산권(IP) 영상화 성공으로 엔터테인먼트가 9.0% 성장하고 픽코마는 분기 최대 거래액을 경신했다”며 “수익성은 인건비 둔화와 마케팅비 효율화로 영업이익률이 전 분기 대비 0.9%포인트(p) 개선됐다”고 했다.
이 연구원은 “영업비용은 인건비가 사업구조 개선 과정에서 증가한 일회성 비용과 에스엠 연결로 전년 동기 대비 18.3...
역동성과 전략성을 지향하는 1인칭 팀 대전 슈팅게임 ‘더 파이널스’가 최근 진행한 크로스플랫폼 오픈 베타 테스트에서 누적 이용자 750만 명, 스팀(Steam) 최고 동시 접속자 약 27만 명, 최다 플레이 게임 3위, 위시리스트 1위를 기록하는 등 글로벌 유저들의 좋은 반응을 이끌었고, 일본 코에이 테크모 게임즈(KOEI TECMO GAMES)가 출시했던 ‘진 · 삼국무쌍 8’ IP의 정식...
데미스 리본은 ‘그랜드크로스’ IP를 기반으로 한 서브컬쳐 수집형 PC·모바일 RPG(역할수행게임)다. 서브컬쳐 게임의 핵심이라고 할 수 있는 캐릭터는 3D 카툰 렌더링을 통해 매력도를 더했고, 신화, 역사, 소설, 오페라 속 인물들을 현대적으로 재해석해 탄생했다. 전투 역시 각 캐릭터들의 특징 살린 액션과 함께 수동 조작을 가미해 전략성을 더했다.
박헌준 PD는...
SK온은 이번 인증이 △반부패 △공정거래 △제재/수출통제 △영업비밀 △지식재산(IP) △정보보호 △인사노무 △안전환경 등 총 8개 분야에서 글로벌 준법 관리 체계를 갖추고 있음을 인정받은 것이라고 설명했다.
SK온은 2021년 10월 독자 법인 출범 직후부터 컴플라이언스 전담 조직을 마련하고, 8개 분야에 대한 실무 협의체를 분기별로 개최하는 등 규범 준수...
‘비즈니스’는 ‘게임’, ‘IP 비즈니스’, ‘디지털 치료기기’와 같이 사업의 다각화에 따른 방향성을 직관적으로 파악할 수 있도록 구성했다. 특히 ‘게임’의 경우 ‘라인업’, ‘커밍순’, ‘아카이브’로 하위 메뉴를 분류하고 각각 서비스 중인 게임, 출시 예정작, 서비스종료 게임으로 정리했다. 이번 개편을 통해 텍스트 기반의 기존 홈페이지와 달리...
네오위즈는 앞으로 지식재산(IP)을 확장하고 신규 IP 게임 개발에도 적극적으로 나설 계획이다. P의 거짓은 1일 공개한 로드맵을 통해 60여개의 음원 출시, 스토리를 확장하는 DLC(다운로드 콘텐츠) 개발 계획 등을 밝혔고 차기작 개발에도 착수했다.
일본 유명 IP를 활용한 신작도 착실히 준비 중이다. ‘보노보노’, ‘금색의 갓슈벨!!’, ‘던전에서 만남을...
펄어비스의 대표 지식재산권(IP) ‘검은사막’ 월평균 일간활성화이용자 수(DAU)는 지난 6월 글로벌 시장에 선보인 ‘아침의 나라’의 흥행으로 전 분기 대비 36% 증가했다. 지역별로는 국내 102%, 북미ㆍ유럽 28%, 아시아 25% 증가했다.
3분기 ‘검은사막’은 스토리를 가미한 신규 사냥터 ‘울루키타’를 추가했다. 콘솔과 모바일은 PC에서 선보인 ‘아침의 나라’...
스토리 매출은 일본 분기 최대 거래액 경신과 무빙 등 국내 오리지널 웹툰 IP 조회수 증가에 힘입어 전 분기 및 전년 동기 대비 8% 증가한 2,491억 원을 기록했다. 뮤직 매출은 전년 동기 대비 105% 증가한 5,133억 원이며, 미디어 매출은 전년 동기 대비 14% 증가한 1,070억 원이다. 게임 매출은 전년 동기 대비 12% 감소한 2,620억 원을 기록했다.
3분기 영업비용은...
◇에스엠
이제 포텐셜을 보자
보수적 가정 기반으로 목표주가 하향
우려보다 포텐셜에 주목할 시점
3Q23 Review: 무난하게 컨센서스 부합
이화정 NH투자 연구원
◇컴투스
적극적인 IP 확보 전략 긍정적
3Q23 Review: 매출 컨센서스 하회
적극적인 IP 확보 전략 긍정적
투자의견 ‘중립’ 유지
강석오 신한투자증권 연구원
◇카카오게임즈
가장 큰...
4분기에는 퍼블리싱 및 IP 제휴 게임들의 서비스가 시작돼 실적 반등의 기점이 될 전망이다.
10월에 출시된 ‘뮤(MU)’IP 제휴 게임 ‘뮤 모나크’는 3주 넘게 구글 매출 순위 10위 내에 안착해 그 순위를 유지하면서 ‘뮤’IP의 시장 영향력을 재확인했다.
국내외에서 인기 게임 장르로 부상한 서브컬처 게임에서 시장점유율을 확대하려는 웹젠의 노력도 성과를...
인기 지식재산(IP)인 ‘아레스: 라이즈 오브 가디언즈’가 흥행쟀지만, 실제 게임 매출 개선폭은 크지 않았다. 카카오게임즈는 향후 플랫폼과 장르를 다각화해 글로벌 시장을 공략해 반등을 꾀할 방침이다. 이를 위해 현재 10개 이상의 글로벌 프로젝트의 완성도를 높이고 있다.
8일 카카오게임즈는 올해 3분기 연결기준 영업이익이 전년 동기 대비 48.4% 줄어든 226억...
영화드라마 부문은 콘텐츠 글로벌 유통을 확대하며 IP 수익성 극대화에 집중할 예정이다. 어쩌다 사장3와 출장 소통의 신-서진이네편 등 글로벌 시청자의 눈길을 사로잡은 예능 프로그램을 중심으로 미국, 일본, 동남아 지역 해외 판매를 확대하고, 시장별 특성을 고려한 세분화된 유통 전략을 바탕으로 신규 시장 발굴도 속도를 낼 예정이다.
커머스 부문은 4분기...
8일 강석오 신한투자증권 연구원은 “크래프톤은 올해 3분기 영업수익 4503억 원, 영업이익 1893억 원을 기록하며 컨센서스(시장 전망치)인 영업이익 1455억 원을 상회했다”며 “여름 방학 효과를 누리는 가운데 PC에서는 성장형 무기 스킨과 크로마 추가, 모바일에서는 지식재산권(IP) 콜라보가 긍정적인 반응을 이끌어냈다”고 했다.
강 연구원은 “주가 하락에...
접속 장애의 원인은 인터넷 프로토콜(IP) 할당 장비 오류 때문이었다.
LG유플러스 관계자는 “디도스는 아니고 IP 할당 장비 오류로 일부 가입자들이 일시적으로 유선 서비스 장애가 발생했다”며 “현재 오류를 복구한 후 순차적으로 정상 서비스가 제공되고 있다”고 설명했다.
첫 주자로는 위메이드커넥트의 대표작으로 글로벌 시장에서 6000만 다운로드를 기록한 지식재산권(IP) ‘어비스리움’을 활용한 퍼즐 게임 ‘어비스리움 매치’가 있다. 이 게임은 위메이드커넥트와의 협업 속에 4분기 중 사전예약을 거쳐 내년 초 국내외 출시를 계획하고 있다.
이어 내년 상반기에는 ‘애니팡’ IP 사업을 통한 첫 출시작이 될 모바일 게임...
실적호조 배경에는 ‘미르의 전설’ 지식재산권(IP) 중국 라이선스 계약 체결이 있다. 위메이드는 “‘미르의 전설(이하 미르) 2,3’ 중국 라이선스 계약과 ‘나이트 크로우’ 의 안정적인 매출에 힘입어 역대 분기 최대 매출을 기록했다”면서 “‘미르4’와 ‘미르M’ 중국 퍼블리싱 계약도 연내 마무리할 계획”이라고 설명했다.
내년에는 매 분기 게임을...
이같은 실적에는 크래프톤의 대표 지식재산(IP) 펍지:배틀그라운드가 주효한 것으로 나타났다. 배틀그라운드는 올 3분기 전체 플랫폼에서 안정적인 매출을 기록했다.
PC·콘솔 부문 매출은 1333억 원으로 클래식 맵인 ‘미라마’와 ‘에란겔’ 업데이트를 진행하고 새로운 총기인 ‘드라구노프’를 출시, 호응을 이끌었다는 평가다.
모바일 부문은 ‘배틀그라운드...
부동산부터 미술품, 음원저작권, 한우, 명품, 특허·IP(지적재산권) 거래에 이르기까지 다양한 기초자산을 바탕으로 한 수익증권, 투자계약증권 나아가 토큰증권 발행까지 준비하고 있다.
이날 행사에서는 다양한 자산들이 토큰화하고, 금융시장에서 발행되는 과정에서 발생할 수 있는 투명성의 문제점을 해소하고, 투자자 보호와 토큰증권 생태계의 건전한 발전을...