웹젠은 3분기 매출 438억 원, 76억 원을 기록했다고 7일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출과 영업이익이 각각 10.8%, 20.7% 감소했다.
웹젠의 3분기 실적은 전반적으로 침체된 국내게임시장의 영향을 받아 전년 대비 국내 매출이 감소했지만 ‘메틴’ 지식재산권(IP)이 해외 실적을 견인했다. 대표게임 IP인 ‘뮤(MU)’IP는 견조하게 국내외 매출을
코스닥 상장기업 코퍼스코리아가 K-콘텐츠의 중국 시장 진출을 위한 전략적 교두보를 마련한다.
7일 코퍼스코리아는 다음주 중 알리바바 그룹 관계자들의 방한에 맞춰 공식적으로 협력할 예정이라고 밝혔다. 이번 협력은 단순 콘텐츠 수급을 넘어 K-콘텐츠의 중국 본토 유통을 위한 포괄적인 협력을 골자로 하는 것으로 알려졌다.
특히, 이번 협력을 위해 실행력을
시프트업은 자사가 개발한 ‘승리의 여신: 니케’가 최근 3주년 기념 업데이트를 통해 이달 6일 한국 앱스토어 마켓 매출 1위, 일본 2위, 북미 22위를 기록하며 글로벌 주요 시장에서 매출 순위 역주행에 성공했다고 7일 밝혔다.
이번 업데이트로 선보인 3주년 이벤트 'GODDESS FALL'는 3년 간 전개된 게임 속 서사 일부를 장식하는 챕터로 기존
외국인 관광객 간편결제 등 증가GS25ㆍCU 3분기 나란히 호실적전년 대비 각각 5.3%ㆍ5.9% 올라
편의점 투톱인 GS리테일과 BGF리테일이 올해 3분기 호실적을 내며 실적 반등에 성공했다. 정부의 ‘민생회복 소비쿠폰(소비쿠폰)’ 수혜와 외국인 관광객 매출 증가, 점포 효율화 등이 수익성 개선으로 이어진 것이다.
6일 유통업계에 따르면 편의점 G
연말 기업공개(IPO) 시장이 뜨겁게 달아오르고 있다. 금융당국의 관련 제도 개선과 증시 호황이 맞물리면서 공모 일정이 집중되는 ‘IPO 슈퍼먼스’가 본격화한 모습이다.
6일 금융감독원 전자공시시스템에 따르면 스팩(SPAC·기업인수목적회사)을 제외한 12개 기업이 이달 일반 공모 청약에 나설 예정이다.
광학렌즈 부품 제조사 그린광학과 ‘아기상어’ I
초창기 엔비디아는 컴퓨터게임용 그래픽처리장치(GPU) 만들던 작은 기업이었다. 그러나 30년이 지난 지금, 인공지능(AI) 산업의 최전방에서 세계 자본시장을 주도하는 기업으로 우뚝 섰다. ‘AI 반도체’라는 신산업을 개척한 이 회사의 여정은 단순한 기술 혁신이 아니라 산업 구조의 전환이었고, 이는 우리나라 산업에도 꼭 필요한 요소로 꼽힌다.
◇기술보다
일본 애니메이션이 전 세계를 휩쓰는 가운데, 한국 웹툰이 ‘산업 구조’를 앞세워 새로운 흐름을 만들고 있다. 일본이 애니메이션을 국민 문화로 끌어올리며 콘텐츠 강국으로 자리 잡았다면, K-웹툰은 '창작자 복지'와 'IP 확장 전략'을 중심으로 산업적 경쟁력을 쌓아가고 있다.
시장조사기관 그로스마켓리포트에 따르면 글로벌 웹툰 시장 규모는 2033년 83
우리가 사랑하는 스타와 인기 콘텐츠, 그 이면의 맥락을 들여다봅니다. 화려한 조명 뒤 자리 잡은 조용한 이야기들. '엔터로그'에서 만나보세요.
지난 추석 연휴 극장가를 잠깐 되돌아보겠습니다.
통상 추석 연휴는 극장가의 '대목'으로 꼽힙니다. 남녀노소 함께 즐길 수 있는 코미디 장르가 특히 인기를 끌곤 하는데요. 최근 몇 년 사이 영화 제작 편수가 감
KT가 펨토셀 관련 서버에서 악성코드를 발견하고도 은폐한 사실이 뒤늦게 드러났다. 민관합동조사단은 KT 침해사고 조사 과정에서 지난해 악성코드 침해사고 발생 사실을 비롯해 펨토셀 관리 및 내부망 접속 인증 과정의 취약점을 발견했다고 6일 밝혔다.
이날 최우혁 과학기술정보통신부 네트워크정책실장은 정부서울청사에서 열린 ‘KT 침해사고 중간결과 발표’ 브리핑
편의점 CU를 운영하는 BGF리테일은 올해 3분기 영업이익이 전년 동기 대비 7.1% 증가한 977억 원을 기록했다고 6일 공시했다.
같은기간 매출은 2조4623억 원으로 5.9% 증가했다. 올해 누적 기준 매출은 6조7689억 원으로 전년 동기 대비 4.4% 증가했다. 반면 영업이익은 1897억 원으로 5.2% 줄었다.
고물가, 소비 심리 위축,
에이티센스는 올해 8월 자사의 실시간 입원환자 모니터링 시스템 ‘에이티모니터링(AT-Monitoring)’이 건강보험심사평가원으로부터 ‘원격 심박 기술에 의한 감시(EX871)’ 행위 요양급여 대상으로 인정받았다고 6일 밝혔다.
에이티센스는 웨어러블 심전도 진단 솔루션에 대해 미국 식품의약국(FDA), 유럽 적합성(CE) 인증, 일본 후생성 의약품의료
CJ ENM 커머스 부문(CJ온스타일)은 올해 3분기 연결 기준 영업이익이 126억 원으로 전년 대비 37.5% 증가했다고 7일 공시했다. 이 기간 매출액은 6.5% 증가한 3557억 원을 기록했다.
CJ온스타일 관계자는 "차별화된 콘텐츠 기반의 숏츠 커머스 외부 채널 확대를 통해 모바일 라이브 커머스 성장세가 두드러졌다"면서 " 등 신규 대형 IP
CJ ENM은 3분기 연결기준 영업이익이 175억 7100만 원으로 전년 동기 대비 11% 증가했다고 6일 공시했다. 같은 기간 매출액은 1조 2456억 700만 원으로 10.8% 늘어난 것으로 잠정 집계됐다. 당기순이익은 797억 7800만 원으로 흑자전환했다.
CJ ENM은 엔터테인먼트 사업이 주요 드라마의 시청률 및 화제성 강화, 글로벌 제작·유통
넷마블은 글로벌 게임 개발사 콩스튜디오와 신작 게임 ‘프로젝트 옥토퍼스’의 글로벌 퍼블리싱 계약을 체결했다고 6일 밝혔다.
조인식은 서울 구로구에 위치한 넷마블 지타워 사옥에서 5일 진행됐으며 김병규 넷마블 대표, 석광원 콩스튜디오 대표 등 주요 관계자들이 참석했다.
프로젝트 옥토퍼스는 ‘가디언 테일즈’ 지식재산권(IP)를 활용한 2026년 신작으로,
넷마블이 '지스타 2025'를 일주일 가량 앞두고 출품작 미디어 시연회를 개최한 후 완성도 있는 작품을 선보일 것이라는 계획을 밝혔다.
넷마블에프앤씨 구도형 PD는 5일 서울 구로구에 위치한 넷마블 사옥 ‘지타워’에서 열린 지스타2025 출품작 미디어 시연회에 앞서 “일곱 개의 대죄: 오리진(Origin)은 원작의 브리타니아 대륙을 오픈월드 세계로 구현
사이버보안 전문기업 쿼드마이너는 5일 기업 내부 네트워크 전반의 취약점부터 무결성 위반, 인증관리 취약까지 통합 점검·대응하는 보안 솔루션 네트워크 블랙박스(Network Blackbox) v5.0(이하 NBB v5.0)을 내놨다고 밝혔다. 최근 지능화·고도화하는 사이버 위협 환경을 반영해 취약점 조치 역량과 감사(로그) 기능을 대폭 강화한 것이 특징이다.
네이버가 콘텐츠와 데이터의 중요성이 커지는 인공지능(AI) 시대에 글로벌 콘텐츠 시장에 대한 투자를 확대하며 경쟁력 강화에 나선다.
네이버는 일본 콘텐츠 플랫폼 노트 20억 엔(약 187억 원)을 투자하고 사업 제휴를 체결하는 등 전략적 파트너십을 맺었다고 5일 밝혔다.
노트는 누구나 자신의 아이디어와 경험을 글, 이미지, 음성, 동영상 등 다양한 유형
SM엔터테인먼트(이하 SM엔터)가 2025년 3분기 연결기준 매출 3216억 원, 영업이익 482억 원의 경영 실적을 달성했다고 5일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출 32.8%, 영업이익 261.6% 증가한 수치로, 당기순이익 또한 1107% 증가한 447억 원을 기록하며 전 부문에서 두드러진 성장세를 보였다.
별도기준으로는 매출 2245억 원, 영업이