한국콘텐츠진흥원, 문화기술 R&D 215억 원 투입

입력 2012-02-22 15:12

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한국콘텐츠진흥원은 문화체육관광부와 콘텐츠산업의 글로벌 경쟁력 강화를 위해 ‘콘텐츠산업기술지원사업’를 추진한다고 22일 밝혔다.

이번 지정공모 과제는 2년 이상 다년간 지원되는 중장기 과제로 첨단콘텐츠 분야와 문화예술 분야 29개 과제가 신규로 추진되며 올해 총 215억 원이 지원될 예정이다.

특히 올해는 지원분야를 기존의 첨단콘텐츠 중심에서 문화예술 분야(공연·전시·공예·국악)까지 확대하면서 전통공예의 복원 및 첨단화, 대형 인공무지개 생성기술 등 문화예술 분야의 R&D를 본격적으로 추진할 예정이다.

첨단콘텐츠 분야에서는 ‘증강현실을 이용한 미러 서비스’, ‘HTML5 기반의 소셜네트워크게임(SNG) 플랫폼’ 등 △영상 △게임 △가상현실 △융복합 △응용원천 분야 17개 과제가 신규로 추진되며 총 145억 원이 지원된다.

문화예술 분야에서는 ‘전통 곡예·묘기의 복원 및 첨단화’, ‘국보급 문화재의 원색 홀로그램 기술’ 등 △공연 △전시 △공예 △국악 분야의 12개 과제가 신규로 추진되며 총 70억 원이 투입된다.

최보근 문화체육관광부 디지털콘텐츠산업과 과장은 “콘텐츠산업은 우리나라의 미래를 이끌어갈 핵심 산업으로 과감한 기술 투자를 통해 글로벌 콘텐츠산업을 선도할 필요가 있다”면서 “지속적으로 문화기술 R&D에 대한 투자규모를 확대하고 중장기 R&D를 강화해 나갈 것”이라고 말했다. 아울러 “콘텐츠 중심의 문화기술을 문화예술 등 타 분야로 확대해 파급효과를 극대화 할 것”이라고 밝혔다.

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