게임문화재단, 고3 수험생 대상 게임 직업 체험 기회 마련

입력 2011-11-21 11:03

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

일일 게임 회사 체험, 네오위즈게임즈 방문 통한 멘토링 현장 학습

▲커리어퀘스트에서 학생들이 게임 직업 체험 활동을 하고 있는 모습
게임문화재단은 네오위즈 마법나무재단과 공동으로 주최하고 네오위즈게임즈가 협력하는 청소년을 위한 직업 체험 프로그램 ‘커리어퀘스트’를 실시한다고 21일 밝혔다.

지난 8월 중학생들을 대상으로 진행된 커리어퀘스트가 이번에는 수능을 끝낸 고3 수험생에 특화된 프로그램으로 11월과 12월 2회에 걸쳐 개최된다.

네오위즈게임즈의 직원들이 직접 멘토로 참가해 게임 산업에 존재하는 직업군(인사), 게임 기획 및 개발, 마케팅, 운영 등에 대한 내용을 강연할 예정이다.

11월은 게임 직업 체험을 접할 기회가 상대적으로 적은 지방에 위치한 게임전문 학교를 선정해 진행한다. 12월은 게임과 관련된 직업에 관심이 많은 고등학교 3학년 수험생들의 신청을 받아 대상을 선발할 계획이다. 학교 단위로 30명을 모집하며 개인 신청은 불가하다.

선발된 학생들은 12월 5일~6일 총 2일 동안 보드게임 제작 워크숍, 네오위즈게임즈 직원의 멘토링 및 현장 방문 등을 통해 생생한 게임 직업의 현장을 탐색해볼 수 있다.

참가비는 무료로 진행되고 11월 27일까지 참가 신청이 가능하다.

  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • 코스피, 4% 하락에 6270선 마감…삼전·SK하닉 '와르르' 각각 6%·10%대 급락
  • ISA 계좌, 5년마다 깨라고요? [이슈크래커]
  • 김정관 장관 “반도체 성과급, 주총 승인 받도록”…상법·자본시장법 개정 시사
  • 세금 꺼낸 정부에…오세훈 서울시장 “집값 해법은 공급” [종합]
  • 李 "폭염은 국가적 기후재난"…냉방·전력망 확충 등 예산 반영 주문 [종합]
  • 中 딥시크, AI 가격 대폭 인상 예고⋯‘초저가 전략’ 접나
  • 반도체 날개 달고 날았다⋯'역대급' 상반기 경상수지 흑자 2000억달러 육박 [종합]
  • 단독 실리콘투, 라이브커머스팀 신설…K뷰티 ‘글로벌 라방 판매’ 확대
  • 오늘의 상승종목

  • 08.06 장종료

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 91,751,000
    • +0.62%
    • 이더리움
    • 2,706,000
    • +1.69%
    • 비트코인 캐시
    • 300,800
    • -0.33%
    • 리플
    • 1,485
    • -2.11%
    • 솔라나
    • 104,200
    • -1.04%
    • 에이다
    • 268
    • -3.6%
    • 트론
    • 465
    • -0.21%
    • 스텔라루멘
    • 228
    • -4.2%
    • 비트코인에스브이
    • 18,260
    • +0.61%
    • 체인링크
    • 11,510
    • -1.12%
    • 샌드박스
    • 58.31
    • -2.18%
* 24시간 변동률 기준