과기부, 디지털콘텐츠 육성사업 공고

입력 2019-02-27 13:20

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

과학기술정보통신부가 올해 디지털 콘텐츠 산업육성 지원사업을 28일부터 공고한다고 27일 밝혔다. 이번에 공고하는 사업은 총 18개로 투입되는 예산은 총 169억5000만원이다.

정부는 우선 차세대 실감 콘텐츠 개발, 가상·혼합현실(AR·MR) 융복합콘텐츠 제작, 정보통신기술(ICT) 융합 스포츠 콘텐츠 개발 등 제작지원사업 11개 사업에 104억3000만원의 사업비를 배정했다. 콘텐츠 시장 개척 및 해외 진출 지원사업 7개에는 65억2000만원을 투입할 예정이다.

노경원 소프트웨어정책관은 "국민이 5세대(5G) 이동통신을 통해 다양하고 새로운 디지털 콘텐츠를 누리도록 관련 정책과 사업을 확대·강화해 나갈 것"이라고 밝혔다.

  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • 외국인 유학생 30만 시대…“유치 넘어 취업·정착으로” [2026 ISN 200]
  • 엔비디아 실적 앞두고 삼성·SK 촉각…‘메모리 호황’ 이어질까
  • 미친 역전극(P)…프로야구는 도파민 경기 중 [해시태그]
  • 3.8조 던지던 외인, 1100억대로 매도세 '뚝'…코스피 연이틀 상승
  • 동탄 아파트 최고가 거래 잇따라⋯삼성전자 대출 변수로
  • 비공개 계정→카톡방 폭파⋯'암표방지법' D-2, 뭐가 달라질까 [엔터로그]
  • 개강이요? 제가요? 왜요? 대학생 '한숨' [이슈크래커]
  • 집에서 먹으면 싸다?…삼겹살 한 끼 4만원 넘었다 [데이터클립]
  • 오늘의 상승종목

  • 08.26 장종료

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 109,492,000
    • +0.01%
    • 이더리움
    • 3,474,000
    • +2.06%
    • 비트코인 캐시
    • 370,800
    • +0.16%
    • 리플
    • 1,957
    • -2.59%
    • 솔라나
    • 139,200
    • +3.03%
    • 에이다
    • 293
    • -0.34%
    • 트론
    • 468
    • +0%
    • 스텔라루멘
    • 255
    • -1.16%
    • 비트코인에스브이
    • 23,550
    • +2.57%
    • 체인링크
    • 16,060
    • +1.71%
    • 샌드박스
    • 48.54
    • -2.18%
* 24시간 변동률 기준