포켓몬고, 출시 첫 주 일일 사용자 698만 명…"인기 여전하네~"

입력 2017-01-30 14:54

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

(출처=이투데이 DB)
(출처=이투데이 DB)

나이앤틱의 증강현실(AR) 게임 '포켓몬고'가 한국 정식 출시 첫 주 일일 용자 698만 명을 기록하며 흥행에 성공했다.

30일 앱 분석 업체 와이즈앱이 발표한 한국 안드로이드 스마트폰 사용 조사 결과에 따르면 23일부터 29일까지 일주일간 '포켓몬고' 게임 일일 사용자는 698만4874명이었다.

지난해 7월 출시된 '포켓몬고'는 우리나라에서는 강원도 속초 등지에서만 가능했지만 그 열풍이 거셌다.

6개월 만에 국내에 한글 정식판이 출시된 후 그 열풍은 다시금 불었다. 포켓몬고 한글판 출시 첫 날인 24일 291만 명이 게임을 이용했고, 이틀 째 384만 명, 3일째 428만 명, 4일째 490만 명, 5일째 524만 명에 이어 일주일째에는 698만 명에 달하며 그 인기가 치솟았다.

성별로는 남성이 62%, 여성이 38%를 차지했으며, 성별로는 10대가 35%로 가장 높았고, 20대(31%), 30대(18%), 40대(12%), 50대 이상(4%) 순으로 나타났다.

한편, 이 조사는 와이즈앱이 23~29일 일주일 동안 전국 2만3000명의 안드로이드 스마트폰 사용자 표본조사로 실시됐으며, 95% 신뢰수준에서 오차 범위는 ±0.65%다.

  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • 단독 ‘삼바 재감리’서 감리위 패싱한 금융당국⋯“정당성 없다” 퇴짜 [흔들리는 금융감독 방정식]
  • 미국·이란 교착 상태에도 뉴욕증시 S&P500·나스닥 또 최고치 [종합]
  • 코스피, 사상 첫 6600선 돌파, 대형주 60% 뛸 때 소형주는 20%…‘양극화’
  • 균형발전 역행하는 하늘길 ‘쏠림’…공항 경쟁력 다시 점검해야 [국민 위한 하늘길 다시 짜자①]
  • 100만원 넘는 ‘황제주’, 일년 새 1개→9개⋯치솟는 주가에 높아진 문턱
  • 단독 한컴, '권고사직 통보 후 재배치' 이례적 인사 진통...고용 불안 혼란
  • 기업 체감경기 한 달 만에 상승 전환···서비스업은 여전히 '암울'
  • 지분율 90% 넘어도… 상법 개정에 '공개매수 후 상폐' 난제
  • 오늘의 상승종목

  • 04.28 14:43 실시간

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 114,192,000
    • -1.21%
    • 이더리움
    • 3,399,000
    • -1.79%
    • 비트코인 캐시
    • 665,000
    • -0.23%
    • 리플
    • 2,070
    • -1.94%
    • 솔라나
    • 125,200
    • -2.03%
    • 에이다
    • 368
    • -0.54%
    • 트론
    • 482
    • +0.21%
    • 스텔라루멘
    • 246
    • -1.99%
    • 비트코인에스브이
    • 23,090
    • -1.66%
    • 체인링크
    • 13,800
    • -0.72%
    • 샌드박스
    • 115
    • -2.54%
* 24시간 변동률 기준