포켓몬고, 한국 정식 출시 이틀째 일 사용자 384만 명…하루 만에 100만 명 늘었다!

입력 2017-01-26 08:47

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

(출처=포켓몬고 실행 화면 캡처)
(출처=포켓몬고 실행 화면 캡처)

나이앤틱의 증강현실(AR) 게임 '포켓몬고'가 한국 정식 출시 이틀째인 25일, 일 사용자 384만 명을 기록했다. 하루 만에 100만 명가량의 이용자가 늘어난 것이다.

26일 앱 분석 업체 와이즈앱이 발표한 한국 안드로이드 스마트폰 사용 조사 결과에 따르면 전날 하루 동안 '포켓몬고' 게임 사용자는 383만8637명이었다.

'포켓몬고'의 한국 정식 출시 첫 날인 24일 일 사용자가 290만6859명이었던 점을 고려하면 하루 만에 93만1778명의 사용자가 늘어났다.

당초 지난해 7월 출시된 '포켓몬고'는 우리나라에서는 강원도 속초 등지에서만 가능했지만 그 열풍이 거셌다. 이미 국내 출시는 6개월이 지난 뒤에야 이뤄졌기에 열풍이 사그라들줄 알았으나 여전히 이용자들의 관심은 높았다.

이 같은 포켓몬고 일 사용자 순위는 국내 안드로이드 앱 전체 9위에 해당하며, 다음, 구글 앱의 일 사용자 수와 비슷한 수준이다.

한편, 이 조사는 와이즈앱이 25일 하루 동안 전국 1만7400명의 안드로이드 스마트폰 사용자 표본조사로 실시됐으며, 95% 신뢰수준에서 오차 범위는 ±0.74%다.

  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • 국민성장펀드, 바이오·소버린AI 등 '2차 프로젝트' 가동…운용체계도 개편
  • "살목지 직접 가봤습니다"⋯공포영화 '성지 순례', 괜찮을까? [엔터로그]
  • 거리낌 없던 팬 비하…최충연 막말까지 덮친 롯데
  • 육아 휴직, 남성보다 여성이 더 눈치 본다 [데이터클립]
  • 고물가에 5000원이하 ‘균일가’ 대박...아성다이소, ‘4조 매출 시대’ 열었다
  • 코스피, 장중 ‘6천피’ 찍고 5960선 마감…외인·기관 ‘쌍끌이’
  • '부동산 개혁' 李, 다주택자 배제 고강도 주문…"복사 직원도 안 돼" [종합]
  • 미성년자 증여 한 해 1만4178건…20세 미만에 2조원대 자산 이전
  • 오늘의 상승종목

  • 04.14 장종료

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 109,914,000
    • +4.05%
    • 이더리움
    • 3,513,000
    • +7.73%
    • 비트코인 캐시
    • 645,000
    • +1.57%
    • 리플
    • 2,022
    • +2.22%
    • 솔라나
    • 127,200
    • +4.18%
    • 에이다
    • 361
    • +1.69%
    • 트론
    • 474
    • -1.25%
    • 스텔라루멘
    • 231
    • +2.21%
    • 비트코인에스브이
    • 22,780
    • +1.7%
    • 체인링크
    • 13,580
    • +4.46%
    • 샌드박스
    • 114
    • +2.7%
* 24시간 변동률 기준