게임빌, 1분기 영업익 47억원... 해외 매출비중 63%로 확대

입력 2016-05-11 08:58

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

게임빌은 2016년 1분기 영업이익이 47억원을 기록해 지난해 동기 대비 207% 증가했다고 11일 밝혔다. 같은기간 매출액은 408억원으로 15% 늘었으며 당기순이익은 117억원으로 125% 성장했다.

게임빌은 전체적으로 '별이되어라 시리즈', '크리티카: 천상의 기사단', '던전링크', '크로매틱소울' 등 전략ㆍ액션 RPG 장르의 매출이 국내∙외에서 꾸준히 오르면서 실적을 견인한 것으로 분석했다.

특히 기존 히트작들의 매출과 함께 효율적인 사업 운영을 통한 영업이익 증가로 역대 분기 최대 순이익을 달성했다고 덧붙였다.

게임빌의 해외 매출은 256억원으로 전체 매출중 63%의 비중을 차지했다. 특히 북미와 유럽지역이 성장하고 있느며 중국, 일본, 대만 등의 매출이 증가세인만큼 아시아∙태평양 지역 공략을 가속하고 있는 점도 주목된다.

  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • 강남은 내리고 강북은 오른다⋯15억 이하 주택에 쏠리는 매수세
  • 수능 앞두고 운 챙깁니다⋯잘파세대의 특별한 '행운 충전' 방법 [솔드아웃]
  • 5·18 소재 논란 후, ‘닥터X’ 무엇을 담았을까?
  • 8조원대 바이낸스 해킹 여파⋯국내 거래소 잇달아 출금 주의 안내
  • 금리 두 차례 올랐는데 이자마진 뒷걸음…4대 은행 ‘수익성 압박’
  • 인천공항 항공사 발권시스템 장애…13개 항공사 수속 차질·일부 항공편 지연
  • ‘파하’ 웃음 남기고 떠난 최불암…67년 연기 인생 마침표
  • 경기 버스 파업 철회…첫차부터 정상 운행中
  • 오늘의 상승종목

  • 10.30 장종료

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 104,412,000
    • +0.97%
    • 이더리움
    • 3,035,000
    • +0.7%
    • 비트코인 캐시
    • 383,200
    • -1.62%
    • 리플
    • 1,686
    • +0%
    • 솔라나
    • 129,000
    • +0.31%
    • 에이다
    • 261
    • +0%
    • 트론
    • 411
    • -9.47%
    • 스텔라루멘
    • 229
    • +1.33%
    • 비트코인에스브이
    • 23,040
    • -0.65%
    • 체인링크
    • 15,910
    • +5.02%
    • 샌드박스
    • 62.1
    • +0.21%
* 24시간 변동률 기준

Web3 레이더

  • 주목 펀딩
    • 1 Kalshi $1B
    • 2 Ripple $500M
    • 3 Kalshi Series F $1B
    • 4 Kalshi $1B
  • 인기 프로젝트
    • 1 Infinity Ground 인기지수 339
    • 2 LayerAI Infra 인기지수 302
    • 3 Robinhood CeFi 인기지수 253
    • 4 TransCrypts Tools 인기지수 249
  • 토큰 언락 임박
    • HumidiFi 유통량 113% D-38
    • Allora 유통량 89% D-10
    • DAOBase 유통량 43% D-17
    • FLock 유통량 41% D-29
Source from