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  • "6G 시장 선점 본격 나선다"…삼성전자, AI로 기술 주도 '눈길'
    2024-02-26 16:18
  • 반도체 특성화 대학 7곳 추가 선정·IDEC 4곳 추가 확대…인재 양성
    2023-10-19 13:22
  • "차세대 XR기술 지원한다"…한국디스플레이산업협회, 세계 VRAR협회와 MOU 체결
    2023-10-18 15:01
  • 코리아 메타버스 페스티벌 개최...SKT·KT 등 191개 기업 참가
    2023-10-16 13:55
  • [특징주] 엔피, 삼성 등 대기업들이 점찍은 버추얼스튜디오 시장 5배 성장에 상승세
    2022-07-06 11:00
  • [창간기획] 상상 이상 무한세상 '메타버스' 경제가 온다
    2021-10-05 05:00
  • LG유플러스, “내 방에서 떠나는 해외여행”…프랑스를 VR로 한눈에
    2021-08-23 09:35
  • 메타버스 얼라이언스, 피칭 데이 열고 협력방안 모색
    2021-07-27 18:00
  • 디지털뉴딜 1년, 10.1조 원 투입 17만 개 기업 9만여 인력 참여해 고용위기 완화
    2021-07-22 14:00
  • LG유플러스 ‘XR얼라이언스’, 우주 탐험 신규 콘텐츠 공개
    2021-05-16 09:00
  • [종합] LG유플러스, 가입자 증가에 호실적…영업이익 25% 뛰었다
    2021-05-12 11:34
  • [5G 상용화 2주년] 글로벌 협력 전선 넓히는 이통 3사
    2021-03-30 18:00
  • LG유플러스, 태국에 1100만 달러 5G 콘텐츠 수출
    2021-03-28 09:25
  • LG유플러스 “XR 동맹, 확 커졌다”…버라이즌ㆍ오렌지ㆍ청화 텔레콤 합류
    2021-03-10 09:26
  • LG유플러스, 지난해 VR콘텐츠 시청자 수 확 늘었다
    2021-03-02 09:19
  • [XR 전쟁의 서막] 통신사 주도에 ‘ARㆍVR’ 볕 드나
    2021-02-24 06:00
  • [XR 전쟁의 서막] (써보니) 피코 리얼플러스 "발밑에 펼쳐진 '지구' 압권"
    2021-02-24 06:00
  • 과기정통부, 가상융합기술 키울 디지털콘텐츠 육성에 2024억 투입
    2021-02-03 12:00
  • [종합] LG유플러스, 3분기 영업이익 60%↑...‘어닝 서프라이즈’ 달성
    2020-11-05 11:24
  • LG유플러스, 국제 우주정거장서 촬영한 360 VR 선보여
    2020-10-22 09:45
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