중동 전쟁 악화로 코스피가 5% 넘게 급락하는 가운데 펄어비스는 오히려 강세를 보이고 있다. 신작 ‘붉은사막’의 초기 판매 호조가 확인되면서 시장 불안 속에서도 매수세가 몰린 영향으로 풀이된다.
30일 오전 9시 22분 현재 펄어비스는 전 거래일보다 6.12% 오른 6만2400원에 거래되고 있다. 펄어비스는 지난 25일 이후 4거래일 연속 상승세를 이어가
펄어비스가 상승세다. 신작 '붉은사막'이 판매 호조를 보인다는 소식에 출시 당시 실망감을 딛고 급등했다.
27일 오전 9시 57분 현재 붉은사막은 전 거래일 대비 11.81% 오른 5만6800원에 거래 중이다.
'붉은사막'은 펄어비스 신작 오픈월드 액션 어드벤처 게임이다. 19일 출시 당시 글로벌 게임 평점 사이트 메타크리틱에서 예상치를 하회하는 점
펄어비스가 27일 과천 사옥 홈 원에서 제17기 정기 주주총회를 개최했다.
주주총회를 통해 재무제표 및 연결재무제표 승인, 이사/감사 보수 한도 규정 신설 승인, 사외이사 선임 등 3개의 안건이 상정돼 모두 원안대로 가결됐다.
펄어비스 허진영 대표는 "2026년에도 기존 게임의 라이브 서비스를 한층 더 강화하는 가운데 차기 신작 개발에 최선을 다하
펄어비스가 3분기 ‘검은사막’ 업데이트 효과로 실적 반등에 성공하며 내년 3월 예정된 대형 신작 ‘붉은사막’ 출시를 앞두고 글로벌 시장 공략에 속도를 내고 있다.
펄어비스는 3분기 연결 기준 매출 1068억 원, 영업이익 106억 원, 당기순이익 290억 원을 기록했다고 12일 밝혔다.
매출은 전년동기 대비 34.3% 증가했으며 영업이익은 ‘검은사막’
코오롱그룹, 2026년 사장단·임원 인사 실시헬스케어사업 등 미래성장 책임질 신사업분야 강화신임임원 14명 중 8명 40대 임원…변화와 혁신 가속화
코오롱ENP 대표이사 김영범 사장이 코오롱글로벌 대표이사에 내정됐다.
코오롱그룹은 24일 김 대표이사 31명에 대한 정기 임원인사를 단행했다. 이번 인사는 그룹 미래 성장의 동력이 될 신사업 강화에 방점이
시프트업·펄어비스 주총 열고 IP 수명 강화 및 신규 IP 출시 계획 발표 시프트업 “니케·스텔라블레이드 IP 고도화”…펄어비스 “붉은사막 4분기 출시”
시프트업과 펄어비스가 막강한 개발력을 기반으로 글로벌 시장 공략에 고삐를 쥔다. 성장 둔화와 경쟁이 심화한 게임업계에서 차별화된 콘텐츠와 글로벌 전략이 그 어느 때보다 중요한 시점이다. 시프트업과 펄어비
[기업탐구] 펄어비스 ‘붉은사막’ 기대 한몸에…출시 시점 불확실성 해소는 숙제
5년간 개발중인 검은사막 후속작…각종 국내외 게임행사 게임성 호평
펄어비스, 최근 한달간 주가 30% 넘게 하락…내년 말 공개 연기 여파
펄어비스는 간판 지적재산(IP) ‘검은사막’ 흥행에 이어 그 후속작 ‘붉은사막’ 공개를 예고하며 또 다른 도약을 준비하고 있다. 그러
넥슨 3분기 영업익 메던피 힘입어 전년비 47% 증가엔씨소프트, ‘리니지’ 시리즈 부진에 실적 부진위메이드ㆍ크래프톤, 예상 웃도는 실적 발표
국내 주요 게임사들의 3분기 실적 희비가 엇갈렸다. 넥슨은 예상을 웃도는 성적을 내놓으며 독주 체제를 이어갔다.
9일 게임업계에 따르면 넥슨은 이날 오후 영업이익이 연결 기준으로 전년 동기 대비 47% 증가한 4
국회 문화체육관광부 국정 감사에서 펄어비스가 공용 PC를 통해 주 52시간 근무제를 우회한다는 지적이 나왔다. 허진영 펄어비스 대표는 “방법을 찾겠다”며 고개를 숙였고 유인촌 문체부 장관은 게임산업의 근무 특성을 반영해 근무환경을 개선하겠다고 약속했다.
국회 문화체육관광위원회 소속 류호정 의원은 10일 국회에서 열린 문체부 국감에서 “펄어비스가 노동 환
펄어비스ㆍ네오위즈ㆍ웹젠 매출 영업익 하락NHN 웹보드 게임 호조에 게임부문 매출 증가컴투스 역대 분기 최대 매출에도 영업익 적자
넥슨을 제외한 주요 게임사들이 역성장한 가운데, 중견 게임사들의 사정도 다르지 않은 것으로 나타났다. 컴투스와 NHN 등 일부 게임사의 게임 매출은 전년 동기 대비 성장했으나, 대부분의 게임사들은 신작 출시에 따른 마케팅 비용
1분기 매출 858억 원·영업이익 11억 원…전년比 각각 6.1%·78.8% 감소허진영 대표 "붉은사막 하반기 개발 완료 목표…글로벌 출시 작업 돌입"
펄어비스는 올해 연결기준 1분기 매출 858억 원, 영업이익 11억 원, 당기순이익 94억 원을 기록했다고 11일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출과 영업이익이 각각 6.1%, 78.8% 감소했다. 신작 부
유진투자증권이 종합자산관리 경쟁력 강화를 위해 2023년 ‘마스터(Master) PB’를 선발했다고 29일 밝혔다.
마스터 PB는 유진투자증권의 금융상품 핵심리더에게 수여되는 자격으로 금융상품 분야에서 고객 니즈를 발 빠르게 캐치하고, 이를 상품 기획과 소싱에 반영하기 위해 2021년부터 도입됐다.
유진투자증권은 매년 금융상품 분야에 전문성을 지닌
기대 신작인 ‘붉은사막’의 영상 공개 등이 미뤄지면서 펄어비스가 신뢰 하락 위기에 처했다. 3분기 호실적을 거뒀지만, 주가는 내려갔다.
허진영 펄어비스 대표는 9일 ‘붉은사막’ 인게임 영상 관련 “여러 옵션을 가지고 저희에게 유리한 사업적 판단을 하고 있기 때문에 연말 공개는 어려울 것 같다”고 밝혔다.
출시 일정에 대해서도 “내년 하반기 중 개발 완
펄어비스가 개발 중인 콘솔 게임 ‘붉은사막’의 개발이 내년 하반기 완료될 전망이다. 허진영 펄어비스 대표는 “출시일은 시장 상황이나 파트너사들과의 협업을 통해 결정할 예정”이라고 말했다.
허 대표는 9일 3분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 붉은사막 영상공개에 대해 “많은 분들의 기대에도 불구하고 늦어지는 점 죄송하게 생각한다”며 이같이 밝혔다.
그는 “붉은
펄어비스는 과천지식정보타운에 위치한 신사옥 ‘홈 원’에 입주를 완료했다고 12일 밝혔다. 앞으로 신사옥에서 본격적인 게임 개발에 착수한다는 방침이다.
홈 원은 ‘첫 번째 집(사옥)’이라는 뜻과 ‘하나의 사옥으로 모이는 우리’라는 의미를 담았다. 총 4개의 건물에 흩어져 있던 직원들이 함께 일하면서 업무 효율성을 높이고 빠른 협업을 통해 게임 개발
펄어비스가 대형 신작의 공백으로 인해 실적 부진을 이어가고 있다. 반면, 아직까지 ‘붉은 사막’, ‘도깨비’ 등 대형 신작에 대한 추가 정보는 나오지 않는 상황이다. 회사 측은 ‘붉은 사막’의 경우 비공개 시연을 지속하며 게임의 퀄리티를 높이고 있다면서, 올해 안에 10분 분량의 게임 플레이 영상을 공개하겠다고 밝혔다.
펄어비스는 올해 2분기 매출이 전
박보균 문체부 장관, 게임업계 CEO 간담회 개최
문화체육관광부가 게임 기업 수장들과 만나 판호 발급과 52시간 근무, P2E 현안 등에 대해 논의했다. 게임 기업들은 게임 특성에 맞춘 P2E 규제 완화에 대해 집중적으로 건의했고, 정부는 게임 산업을 발전시키겠다는 긍정적인 입장을 나타냈다.
박보균 문체부 장관은 1일 서울 역삼동에 위치한 한국게임산
中 검은사막 모바일 실적부진, "초기 상황 열악해…반등할 것"신작 공개ㆍ출시 일정은 확답 없어…"퀄리티 높이는 데 집중"
펄어비스는 올해 1분기 매출액이 전년 동기 대비 9.4% 하락한 914억 원을 기록했다고 12일 밝혔다. 같은 기간 영업이익은 52억 원으로 60.3% 감소했다.
세부 IP별 매출액은 검은사막 IP가 전 분기 대비 5.8% 증가한 7
그는 직장 은퇴를 절호의 기회로 여겼다. 전에 가보지 않은 길에 자신의 전부를 투입할 수 있는 골든타임이 도래한 걸로 간주했다. 그런 그가 귀농을 선택한 건 매력과 환멸이 공존하는 서울이라는 기이한 대도시를 통쾌하게 벗어난 시골에서 삶의 새로운 노래를 부르고 싶어서였다. 구체적으로는, 농업에의 투신이라는 미지의 모험을 통해 자신의 내공을 시험하고 싶었다.