원익로보틱스 전북 공장 신축·CJ포디플렉스 글로벌 특별관 확대 지원두산테스나·LG에너지솔루션 등 반도체·이차전지 설비투자도 포함국민성장펀드 누적 승인 17.9조원…지방 비중 42.5%
국민성장펀드가 로봇, 콘텐츠, 반도체, 이차전지, 바이오, 미래차 부품 등 첨단산업 분야 7개 사업에 대한 자금지원을 승인했다. 원익로보틱스의 휴머노이드 양산시설과 CJ
사단법인 한국음악저작권협회(이하 음저협)이 넷플릭스와 음악저작권 라이선스 재계약을 체결했다.
27일 음저협에 따르면 이번 재계약은 2021년부터 2025년까지 5년간의 사용분 전액 징수에 대한 것이다.
음저협과 넷플릭스는 2016년부터 2020년까지의 음악저작권 이용분에 대한 이용허락계약을 2018년 체결한 바 있다. 다만 문화체육관광부가 승인한 O
국내 140여개 중소기업이 미국에서 열리는 'K-Goods Fair'를 통해 현지 시장을 공략한다.
중소기업중앙회는 25일(현지시간) 미국 라스베이거스에서 열린 ‘ASD Market Week 2026’에서 'K-Goods Fair'의 개막식을 열었다고 밝혔다.
ASD는 제2차 세계대전 이후 전쟁물자 교환을 계기로 시작된 전시회로 현재 미국과 중남미
컴투스홀딩스는 PC·콘솔 신작 ‘론 셰프’가 26~30일 독일 쾰른에서 열리는 ‘게임스컴 2026’에 참가한다고 25일 밝혔다.
론 셰프는 한국콘텐츠진흥원이 마련한 한국 공동관에서 글로벌 이용자와 업계 관계자를 만난다. 현장에서는 조작감과 사용자 인터페이스(UI), 전투 시스템 등을 개선한 데모 버전을 선보인다.
프로젝트모름이 개발 중인 론 셰프는 탐험
문화산업보증을 이용하는 콘텐츠기업이 기업별로 최대 5회의 맞춤형 노무 컨설팅을 지원받는다.
기술보증기금(기보)은 한국콘텐츠진흥원(콘진원)과 ‘K-콘텐츠 산업 동반 성장을 위한 노무 컨설팅 공동 추진 업무협약’을 체결했다고 25일 밝혔다.
이번 협약은 기보의 문화산업보증과 콘진원의 노무 컨설팅 지원사업을 연계해 콘텐츠기업의 경영 환경을 개선하기 위해
K콘텐츠 210건 ‘글로벌 톱10’ 쾌거제작비 인플레에 대형 제작사만 웃음수익배분 표준화… 추가보상 논의를
한국 넷플릭스가 10년을 맞이했다. 넷플릭스가 막 들어왔을 때 시장의 반응은 차가웠다. 찻잔 속 태풍이라고들 수군거렸다. 그러나 이런 예측은 보기 좋게 뒤집혔다. 그동안 국내 월간 이용자는 1,400만 명을 넘어섰다. 넷플릭스가 방영한 한국 콘텐츠
음악산업계 관계자 간담회 개최, 현장 애로 및 개선 방안 수렴지역 공연·중소 기획사·전문인력 양성에 84억원 신규 투입
한국콘텐츠진흥원이 대중음악산업의 지속 가능한 성장 기반을 다지기 위해 산업계와 머리를 맞댔다.
콘진원은 14일 서울 광화문 CKL기업지원센터에서 대중음악 기획사 및 유관 협회 관계자들과 간담회를 열고 제작비 상승과 인프라 부족 등 현
다문화 익숙한 Z·알파세대…팬덤·플랫폼 중심 소비 확산K푸드·뷰티로 넓어진 한류…콘텐츠 넘어 생활로 파고들어김숙영 “코리안니스는 변화 대응력…속도에 깊이 더해야”
김숙영 UCLA 연극영화대학 교수는 13일(현지시간) 미국 로스앤젤레스 한인 타운에서 국내 취재진과 만나 “K컬처가 다문화에 익숙하고 팬덤과 커뮤니티를 중시하는 젊은 세대의 변화와 맞물려 성
‘베베핀’이 최근 4년 간 넷플릭스에서 ‘오징어 게임’ 다음으로 많이 본 한국 콘텐츠에 이름을 올렸다.
15일 IT 업계에 따르면 글로벌 패밀리 엔터테인먼트 기업 더핑크퐁컴퍼니의 ‘베베핀(Bebefinn)’ 오리지널 시리즈가 넷플릭스 시청수 2억을 돌파했다.
글로벌 온라인동영상서비스(OTT) 순위 집계 사이트 ‘플릭스패트롤(FlixPatrol)’ 기준
국내 게임·e스포츠 관련 5개 협회가 정부와 국회에 게임 제작비 세액공제를 신설하고 e스포츠 대회 운영비용에 대한 세제 지원을 촉구했다.
한국게임개발자협회·한국게임산업협회·한국모바일게임협회·한국인공지능게임협회·한국e스포츠협회는 14일 공동 입장문을 내고 이 같은 내용을 ‘2026년 세제개편안’에 반영해달라고 밝혔다.
이들 협회는 게임이 K-콘텐츠 수출
8월 부산 BIC 및 독일 게임스컴과 연계해 국내 우수 인디게임 15개 공개5월 비트서밋 성과 이어 하반기 주요 전시 지원 확대로 해외 경쟁력 강화
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 국내 우수 인디게임의 경쟁력 강화와 해외 시장 진출 확대를 위해 하반기 주요 게임 전시와 연계한 ‘코리아 인디게임 쇼케이스’를 개최한다.
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원은
전국 아마추어 e스포츠 최강자를 가리는 ‘제18회 대통령배 아마추어 이스포츠 대회(대통령배 KeG)’ 전국 결선이 이번 주말 열린다. 리그 오브 레전드(LoLㆍ롤)를 비롯해 이터널 리턴, 브롤스타즈, FC 온라인, 뿌요뿌요 e스포츠까지 5개 종목에서 전국 16개 지역 대표 선수들이 우승을 놓고 맞붙는다.
13일 한국e스포츠협회에 따르면 제18회 대통령배
조남형·신우석·장항준·송은이 참여…‘NCA 오픈스테이지’ 운영
문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 차세대 콘텐츠 인재들의 교육 성과를 공개하는 ‘2026 뉴콘텐츠아카데미(NCA) 쇼케이스’를 연다. 교육생 21개 팀이 인공지능(AI), 확장현실(XR), 가상현실(VR) 등을 활용해 만든 융복합 콘텐츠를 선보인다. 행사 기간에는 현업 전문가가 참여하는 강
상품 운송·수출 지원…연내 유럽 시장 진출도 추진일본 정규 매장 기반으로 대만·홍콩까지 거점 확대
현대백화점이 한국콘텐츠진흥원(콘진원)과 협력해 국내 패션 디자이너 브랜드의 해외 진출을 돕는다. 일본 내 더현대 매장을 활용한 팝업스토어를 시작으로 유럽 등 해외 유통 거점을 넓히고, 현지 운영과 수출·홍보를 함께 지원한다.
7일 현대백화점에 따르면 콘
장르별 시장규모·성장속도 제각각산업의 구조적 변화흐름 반영하고경쟁력 고려해 맞춤지원책 마련을
157조4000억원. 2024년 한국 콘텐츠산업이 기록한 매출이다. 2020년보다 22.7% 증가했고 연평균 성장률은 5.2%이다. 외형만 보면 코로나19의 충격을 극복하고 안정적인 성장세를 이어온 것으로 보인다. 그러나 총매출이라는 숫자 하나만으로 산업을 평가하
배우 이동욱이 '킬러들의 쇼핑몰 시즌2'로 출연자 화제성 1위에 오르며 국내외에서 뜨거운 인기를 이어가고 있다.
5일 굿데이터코퍼레이션과 월트디즈니 컴퍼니 코리아에 따르면 이동욱은 디즈니+ 오리지널 시리즈 '킬러들의 쇼핑몰 시즌2'를 통해 화제성과 글로벌 흥행을 동시에 거머쥐었다.
굿데이터코퍼레이션이 발표한 8월 1주차 펀덱스(FUNdex)에서 이동욱
국내 중소 게임사 10곳 참가…현지 이용자 체험·홍보 확대
한국콘텐츠진흥원이 중국 최대 게임 전시회 ‘차이나조이 2026’에서 한국공동관을 운영하며 국내 게임기업의 해외 시장 진출 지원에 나섰다. 국내 중소 게임사들의 대표작을 현지에 소개하고 이용자 체험과 비즈니스 상담을 진행하는 한편, 글로벌 게임업계와의 교류도 확대했다.
5일 콘진원에 따르면 콘
우리가 사랑하는 스타와 인기 콘텐츠, 그 이면의 맥락을 들여다봅니다. 화려한 조명 뒤 자리 잡은 조용한 이야기들. '엔터로그'에서 만나보세요.
요즘 드라마를 보다 보면 낯익은 제목을 자주 마주하게 됩니다. 작품 소개를 살펴보면 '인기 웹툰 원작'이라는 문구도 빠지지 않죠. 방송사와 온라인동영상서비스(OTT)의 주요 기대작 상당수가 웹툰을 출발점으로 삼
소아암 환아가 로봇 직접 조작해 전시 관람이동약자·도서산간 학생으로 서비스 확대
치료로 외부 활동이 어려운 소아청소년암 환아들이 병원에서 로봇을 원격 조작해 미술관 전시를 관람했다. 이동과 공간의 제약을 기술로 넘어 문화예술 체험의 문턱을 낮추려는 시도다.
한국전자기술연구원(KETI)은 3일 충남대학교병원 의료사회복지팀과 함께 충남대병원 소아동 어린이
우리가 사랑하는 스타와 인기 콘텐츠, 그 이면의 맥락을 들여다봅니다. 화려한 조명 뒤 자리 잡은 조용한 이야기들. '엔터로그'에서 만나보세요.
불과 수 초 안에 웃음을 주는 숏폼 콘텐츠는 끝이 없습니다. 더 자극적인 제목, 더 빠른 편집, 더 강한 반전이 시청자를 붙잡기 위한 공식으로 자리잡았는데요. 콘텐츠 시장에서는 '도파민'이 가장 강력한 경쟁력이
게임은 오랫동안 젊음의 상징처럼 여겨졌다. 밤을 새워 레벨을 올리고, 친구들과 파티를 짜고, 빠른 손놀림으로 승패를 가르는 일은 한때 청춘의 전형 같은 장면이었다. 그런데 요즘 게이머들 사이에서는 조금 다른 고백이 나온다. “게임을 하다가 내가 나이 들었다는 걸 느낀다”는 말이다.
빠른 손과 체력이 중요한 스포츠, 게임
좋아하던 게임 자체가 갑
청룡의 해, 갑진년(甲辰年)이 밝았다. 청룡은 동서남북 방위를 다스리는 사신(四神) 중 하나로서, 동쪽의 수호신 역할을 한다. 동쪽은 일출이 시작되는 방향으로 진취적인 에너지와 희망을 나타낸다. 특히 청룡은 용 중에서도 젊은 용으로서 생동감 있고 변화무쌍한 것으로 알려져 있다. 올해가 건강미 넘치고 역동적인 해로 해석되는 이유다. 이는 최근 몇 년간 우리
2023년 키덜트의 시대가 오고 있다. 키덜트(Kidult)는 아이(Kid)와 어른(Adult)의 합성어로 아이와 같은 감성과 취향을 가진 어른을 뜻한다. 100세 시대가 도래하면서 중년의 키덜트가 늘어나고 있다. 사회와 문화 전반에서 주류로 떠오른 중년 키덜트의 파급력과 그 이유를 짚어봤다.
김난도 서울대학교 교수는 저서 ‘트렌드 코리아 20
2001년 EBS에서 출발한 교육 사업, 온라인·플랫폼으로 확장외국어 학습 서비스 ‘마이풀’로 수익 모델 검증한국어·훈민정음으로 확장된 언어 학습 문제의식『습의 시대』·『제2차 코인 전쟁』으로 정리된 AI·블록체인 관점학습·참여·보상을 연결하는 L2E 토큰 실험, GNDK
20년 교육 현장에서 출발한 한 사업가의 다음 선택
20년 넘게 교육 사업에