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  • [기자수첩] ‘포켓몬고’ 열풍에 국내 게임사들 ‘속앓이’
    2017-02-14 10:40
  • 2017-02-01 20:15
  • 포켓몬고, 출시 첫 주 일일 사용자 698만 명…"인기 여전하네~"
    2017-01-30 14:54
  • 포켓몬고, 한국 정식 출시 이틀째 일 사용자 384만 명…하루 만에 100만 명 늘었다!
    2017-01-26 08:47
  • ‘포켓몬고’ 경제적 효과는 ‘속초효과’ 이상… 안전 문제는 해결 과제로
    2017-01-24 13:55
  • 2017-01-24 13:53
  • '포켓몬고' 오늘(24일)부터 국내서 정식 서비스 본격 시작…다운로드는 어디서?
    2017-01-24 08:49
  • [카드뉴스 팡팡] 트위터 ‘해시태그’로 돌아본 2016년
    2016-12-09 15:45
  • [혁신의 본질 ‘카오스’] 거리로 나온 피카츄와 친구들, 증강현실 대중화 문 열었다
    2016-10-05 13:29
  • [키워드로 보는 경제 톡] 한국에선 안 통하는 ‘애플 워치2’ 비밀병기
    2016-09-08 17:23
  • [카드뉴스 팡팡] '부산행' 뜨니 속초행, 야근행, 공부행 "패러디가 히트다 히트"
    2016-07-29 16:45
  • 포켓몬 고(GO), 전남 여수 거문도에서도 된다…가는 방법은?
    2016-07-27 10:26
  • 포켓몬 코리아, 캐릭터-용어 사용료 지불 요구…호황 노리던 속초시 ‘찬물’
    2016-07-26 15:42
  • 이통 3사, 휴가철 맞아 트래픽 집중 관리… 비상근무 돌입
    2016-07-26 12:18
  • 이스타항공, 포켓몬고 인접 '김포-양양' 성수기 운항
    2016-07-25 16:05
  • [수습기자가 간다-VR속으로] 국내 첫 VR 체험방을 가다
    2016-07-25 14:23
  • “포켓몬 GO 고맙다” 유통·여행업계 신바람
    2016-07-25 10:29
  • 2016-07-24 16:53
  • 2016-07-24 11:17
  • "속초 안가도 된다" 울산 간절곶, 포켓몬go 열풍…지역상권 때아닌 호황
    2016-07-23 11:15
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