엔씨소프트가 19일 정식 출시한 ‘아이온2’가 접속 오류와 비즈니스 모델(BM) 논란으로 거센 비판을 받자 출시 당일 오후 긴급 라이브 방송을 열고 공식 사과했다. 출시 이후 주가 하락과 부정 여론이 불거지자 엔씨가 즉각적 진화 대응에 돌입한 것으로 풀이된다.
소인섭 아이온2 사업실장은 이날 3시 긴급 라이브를 통해 "0시 론칭한 후 2시간 정도 로그인이
고과금 논란 '페이투윈' 최소화확률형 아이템도 과감하게 배제아이오2 성패 '신작 전략' 시험대창립 첫 '지스타' 메인 스폰서로대규모 전시관서 마케팅 총력전
엔씨소프트가 장기간 실적 부진을 끊어내기 위해 MMORPG(다중접속역할수행게임) ‘아이온2’에 승부수를 걸고 있다. 확률형 아이템을 배제한 새로운 과금 모델을 전면에 내세우며 흥행 재도약을 노린다는
유진투자증권은 21일 엔씨소프트에 대해 내년도 매출 목표치(가이던스)를 달성하기 위해서는 ‘아이온2’를 비롯한 신작들이 성과를 내야 한다고 평가했다. 기존 목표주가 28만 원과 투자의견 ‘매수’는 유지했다.
정의훈 유진투자증권 연구원은 “엔씨소프트가 연초 제시한 내년도 매출 가이던스는 2조~2조4억 원으로 기존 레거시 지적재산(IP 기반 매출 1조40
글로벌 시장 지난해 4% 성장국내 시장은 10.9% 쪼그라들어MMORPG 장르 치중, 성장 발목중국게임 인기ㆍ규제 강화도 위협업계, 장르ㆍ플랫폼 다양화 안간힘
2013년부터 2022년까지 성장세를 이어오던 국내 게임 시장이 10년 만에 10% 넘게 쪼그라들었다. 세계 게임 시장의 성장세와는 반대되는 형국이다. 그동안 ‘리니지라이크’로 대변되는 모바일 다
중국산 게임 한국 게임시장 상위권에 다수 안착최근엔 한국 넘어 유럽ㆍ북미 시장까지 게임 다변화 나선 韓 게임사에 위협...캐시카우도 위기
정부가 3월부터 ‘확률형 아이템 정보 공개’를 법으로 강제하면서 국내 게임사 실적 부진이 우려되고 있다. 이런 상황에서 중국산 게임을 중심으로 안방 시장을 외국 업체들에게 내주면서 위기를 맞고 있다.
6일 모바일게
고강도 규제안에 22일 텐센트ㆍ넷이즈 등 시총 800억 달러 증발25일 105개 내자 판호 발급…신화통신 “게임 발전 지원 신호”
중국 정부가 게임업계에 대한 고강도 규제를 예고한 뒤 사흘 만에 대거 게임 허가를 승인하며 게임업계를 달래고 있다고 블룸버그통신이 25일 보도했다.
중국 국가신문출판서는 이날 중국 게임 105종에 대해 내자 판호를 발급했다
드래곤플라이는 다중접속역할수행게임(MMORPG) '콜 오브 카오스 : 어셈블(Call of Chaos : Assemble)'이 구글플레이 인기 게임 순위 1위를 달성했다고 28일 밝혔다.
23일 오후 9시 정식 출시한 ‘콜 오브 카오스 : 어셈블’은 26일 오전 기준 한국 구글 플레이 스토어 인기 1위에 올랐다. 사전예약 100만을 돌파하며 기대를 키
‘콘솔 불모지’인 한국 게임시장에서 콘솔게임 개발 열풍이 불고 있다. 국내 게임사의 주요 수익모델인 페이투윈(P2W)과 리니지 게임과 유사한 ‘리니지 라이크’ 게임에 이용자들이 등을 돌리자 콘솔게임으로 활로를 모색하는 것이다.
한국은 세계 시장 점유율 4위인 게임 강국이지만 그동안 유독 콘솔시장에서 성과는 더딘 편이었다. 콘솔게임이 모바일·PC 게임 대비
엔씨 리니지2MㆍW 매출 전 분기 比 15~16% 하락올해 2분기 넥슨 제외 대부분 게임사 ‘역성장 쇼크’“K-게임, 서사 갖춘 PCㆍ콘솔 신작 출시해야 할 때”
올 2분기 주요 게임사 중 넥슨만 성장하며 게임업계가 적자 늪에 빠졌다. 더 이상 모바일에 최적화된 ‘리니지라이크’(리니지와 비슷한 게임류) 한국형 다중접속역할게임(K-MMORPG)의 성공 방
컴투스, 오는 27일 ‘미니게임천국’ 출시국내 MMORPG 홍수 속 장르 다변화 시도출시땐 P2E 요소 제거…“롱런 게임 될 것”
2000년대 중반 학창 시절을 보낸 MZ세대들이라면 한 번씩은 플레이 해봤을 원조 국민게임 ‘미니게임천국’이 이달 27일 돌아온다. 미니게임천국이 9년간 컴투스의 성장을 견인한 ‘서머너즈 워’와 함께 장수 지식재산권(IP)
류제일, 넥슨-원더홀딩스의 합작사 니트로 스튜디오·데브캣 대표 거취 고민 카트라이더:드리프트의 부진 및 적자폭 확대 등 영향 미친 것으로 풀이 니트로 스튜디오 적자 지속...지난해 매출56억 원, 영업손실 192억 원김정주 창업주 타계 후 허민 원더홀딩스 대표 라인 선긋기 신호탄 해석도
‘카트라이더:드리프트’를 개발한 넥슨의 자회사 니트로 스튜디
‘PUBG: 배틀그라운드’의 신규 콘텐츠 기반 유료화 성과 확대
크래프톤이 배틀그라운드 지식재산권(IP)에 힘입어 1분기 역대 최대 분기 매출을 기록했다.
크래프톤은 올해 1분기 한국채택국제회계기준(K-IFRS)으로 매출 5387억원, 영업이익 2830억 원, 당기순이익 2672억 원의 성과를 달성했다고 9일 밝혔다.
1분기 연결 매출액은 전년 동
소통이 게임의 흥행에 미치는 영향이 커지면서 게임 개발자가 이용자들과의 접점을 늘려가고 있다.
24일 게임업계에 따르면 조재윤 니트로스튜디오 디렉터가 지난 18일 진행한 ‘카트라이더: 드리프트’ 프리시즌 라이브 토크는 실시간 방송 종료 이후에도 꾸준히 시청자가 늘어 유튜브 조회수 1만3000회를 넘어섰다.
조 디렉터의 ‘카트라이더: 드리프트’ 관련
넥슨이 대표 캐주얼 게임인 ‘카트라이더’를 계승하는 정식 후속작 ‘카트라이더: 드리프트’로 세대교체를 선언했다.
넥슨은 ‘카트라이더’ 지식재산권(IP)의 새로운 출발이 될 ‘카트라이더: 드리프트’가 12일 글로벌 프리시즌을 열고 서비스를 시작한다고 7일 밝혔다. 프리시즌의 플레이 데이터는 추후 진행될 정규시즌까지 이어진다.
넥슨은 “글로벌 스탠다드
넥슨의 ‘카트라이더’가 3월 31일 공식적으로 한국 서비스를 종료한다. 카트라이더 개발 총괄을 담당하는 조재윤 니트로스튜디오 디렉터는 “18년이라는 세월 동안 우리가 함께 레이싱을 즐기고 카트라이더로 하나의 이야기를 만들어 온 시간이 이제 이별을 통해 마무리 지어지게 됐다”고 소회를 밝혔다.
넥슨은 5일 오후 6시 ‘카트라이더’ 공식 유튜브 채널을 통해
신한금융투자는 1일 엔씨소프트에 대해 투자의견 '매수'를 유지하고, 목표주가를 기존 93만 원에서 78만 원으로 하향한다고 밝혔다.
이문종 신한금융투자 연구원은 "'리니지W' 2차 쇼케이스 이후 기존 국내 유저들의 불만을 어느 정도 잠재울 만한 수익모델(BM)과 글로벌에서도 흥행이 가능할 만한 시스템들이 도입됐다"며 "국내 유저들의 복귀 가능성이 높아졌