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  • [케팝참참] “이 저음 뭐야?”…손빈아, 트로트 판도 흔든 ‘괴물 신예’ 등장
    2025-11-27 17:39
  • 이무진ㆍ에드워드 리 찾아라!⋯오디션 예능, 여전히 핫한 이유 [엔터로그]
    2025-10-21 17:13
  • [케팝참참] “간식 같은 중독성” 이찬원...트로트 넘어 장르 확장
    2025-09-26 14:08
  • 역성장 멈춘 韓 게임산업, 2023년 매출 3.4% 증가한 23조원
    2025-03-17 09:52
  • “엔씨소프트, 주가 변동성 확대에도 신작 모멘텀 기대”
    2024-12-10 08:41
  • 군고구마 장수→히어로 '우뚝'…임영웅이 '연구 대상'이 된 이유 [이슈크래커]
    2024-12-02 17:14
  • '집' 통해 삶과 예술 어우러진 공존 가치 되돌아보다
    2024-07-18 13:42
  • 만화강국 日·콘텐츠 강국 美 홀린 K-웹툰…네카오 IP 사업 '시동'
    2023-12-18 05:00
  • [특징주] 미스터블루, 日 아마존 웹툰 독점 공급 소식에 강세
    2023-03-24 10:10
  • 2021-01-19 08:01
  • 넥슨, 3분기 매출 5817억ㆍ영업익 2713억 달성
    2019-11-07 16:00
  • 미디어와 대중문화, 지난 70년간의 문양은? [배국남의 대중문화 읽기]
    2015-10-03 12:09
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