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  • ‘신작 기대 〈 인력 효율’ 통했다…게임주 줄줄이 ‘어닝 서프’ 찍어도 불안한 이유는?
    2024-05-12 08:58
  • "요금 부담↓ㆍ수익성↑ "…선택권 확대하는 OTTㆍ웹툰업계
    2024-02-26 05:00
  • 넥슨, 지난해 연간 최대 실적…영업익 1조2516억, 전년비 30%↑
    2024-02-08 15:48
  • [단독] 썸에이지, 직원 10% 구조조정...모바일 RPG 마녀자판기도 서비스 종료
    2024-02-01 15:07
  • 넷마블, '나혼렙' 영익 흑자 견인 가능성…게임 개발 방향성 '글쎄'
    2024-01-16 08:45
  • 엔씨, ‘내수용’ 꼬리표 떼고, 글로벌 도약…유저와 소통 ‘TL’ 출격한다
    2023-11-22 05:00
  • “데브시스터즈, 중국 우려보다는 단기 모멘텀…목표가 ↓”
    2023-11-07 08:16
  • 웹젠, 서브컬처 3종 들고 지스타 2023 출격
    2023-11-02 15:06
  • KT 지니TV, 추석 맞아 ‘콘크리트유토피아ㆍ마블 시리즈ㆍ뽀로로’ 등 한곳에
    2023-09-24 09:56
  • 게임업계, 신작 부재에 수익성 뒷걸음질...'IP' 저력 넥슨·크래프톤만 질주
    2023-05-11 18:14
  • 실적 부진 펄어비스, 기대작 붉은사막·도깨비 개발 박차
    2023-05-11 09:31
  • 양자경, 亞 최초 아카데미 여우주연상..."전성기 지났단 말 믿지 말라"
    2023-03-13 13:28
  • 4분기 게임 대부분 어닝 쇼크 전망…“다시 열린 중국 시장 잡아라”
    2023-01-27 15:43
  • [CES 2023] 新 아이디어 한가득…LG전자, 글로벌 스타트업 공간 조성
    2023-01-06 18:05
  • 인플레완화·지스타 기대감 타고 13% 급등한 게임株…실적은 대부분 적신호
    2022-11-14 15:44
  • [오늘의 증시 리포트] (6/30) “LG전자 전장, 9년만에 첫 흑자전환 예상”
    2022-06-30 08:38
  • "미술품에 어울리는 조명 골라줘"…신세계 본점, '윈터 아트스페이스' 오픈
    2021-11-24 06:00
  • [티켓 박스] 개막일 두고 희비 교차 '헤드윅'·'비틀쥬스'
    2021-06-23 18:13
  • 오늘의 증시 리포트(5/17)
    2021-05-17 07:57
  • 스튜디오드래곤, ‘빈센조’로 1분기 어닝서프라이즈 - NH투자증권
    2021-05-07 07:59
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