다음커뮤니케이션에서 독립한 게임 법인 다음게임이 판교에 둥지를 틀고 본격적인 운영에 들어간다.
다음은 게임부문의 독립적 운영에 대한 준비를 완료하고 홍성주 대표를 선임했으며, 각 조직 구성과 새 사무실 준비를 마무리했다고 1일 밝혔다.
다음은 빠르게 변화하는 사업 환경에 적극 대응하고 게임 사업의 핵심 경쟁력을 강화하기 위해 지난 5월 이사회를 통
다음게임은 ‘2014 부산국제모터쇼'(BIMOS 2104) 스폰서십 체결을 기념해 전시 초대권을 증정하는 이벤트를 진행한다고 20일 밝혔다.
다음게임 회원은 이달 29일까지 ‘검은사막’, ‘플래닛사이드2’, ’위닝펏’ 등에서 운영하는 페이스북의 좋아요와 공유하기를 완료한 후, 전시장에 방문해 초대권을 수령하면 된다. 초대권은 30일 전시장 앞에서 배
다음커뮤니케이션이 2014년 1분기에 매출 1270억원, 영업이익 151억원을 달성했다고 밝혔다. 다음의 1분기 매출은 전년동기 대비 1.8% 상승했으며, 영업이익은 32.7% 하락했다.
1분기 검색광고 매출은 네트워크 사업 매출 증가, 모바일 검색 광고 성장에 힘입어 전년동기 대비 1.2% 증가한 646억원을 기록했다. 디스플레이 광고 매출은 경기침체
다음이 게임 사업 부문을 분사시키기로 했다.
다음은 빠르게 변화하는 사업환경에 적극 대응하고 게임 사업에 집중하기 위해 게임 사업 부문을 분리, 독립시키기로 했다고 8일 밝혔다.
게임 사업 부문 분사는 PC, 모바일 게임 등 급변하는 국내외 게임시장에 경쟁력을 확보하기 위해 전문성을 가진 신속한 의사결정 구조가 필요하다는 경영진의 판단에 따른 것이라
다음커뮤니케이션은 온네트에서 개발 중인 골프게임 ‘위닝펏’의 포커스 그룹 테스트(FGT)를 지난 6일 골프학과에 재학 중인 학생들을 대상으로 진행했다고 8일 밝혔다.
이번 FGT는 골프를 전공한 대학생 5명이 직접 게임을 플레이하면서 실제 골프와 비교 분석하고, 개선 사항을 반영하기 위해 마련됐다. 8시간 동안 플레이를 경험한 학생들은 위닝펏에 대해
다음커뮤니케이션이 지난해 매출액은 5309억원, 영업이익은 818억원을 기록했다고 14일 밝혔다. 이는 전년대비 매출은 17.1%, 영업이익은 19.6% 하락한 수치다.
2013년 검색광고 매출은 네트워크 사업 매출 증가와 모바일 검색 광고 성장에 힘입어 전년 대비 43.5% 증가한 2606억원을 기록했으며, 디스플레이광고 매출은 0.4% 증가한 2305
다음커뮤니케이션은 14일 2013년 4분기 실적 컨퍼런스콜에서 “퍼블리싱을 맡은 게임 3종을 올해 안에 공개할 계획이다”면서 “
다중접속역할수행게임 ‘검은사막’은 1분기 내 2차 비공개테스트(CBT)를 진행하고 다중접속 1인칭 슈팅 게임 ‘플래닛사이드2’는 상반기 중 오픈,골프게임 ‘위닝펏’은 3분기 오픈이 목표다”고 말했다.
다음커뮤니케이션은 올 3분기 영업이익이 202억9500만원으로 전년 동기 대비 8.8% 감소했다고 8일 밝혔다.
같은기간 매출액은 1297억3700만원, 당기순이익은 236억500만원을 기록했다.
다음의 3분기 매출은 검색광고 자체 플랫폼 전환 효과에 따른 검색광고 매출 확대와 모바일 광고 성장에 힘입어 전년동기 대비 18.5% 성장했다.
3분기 검색