‘콘텐츠 공룡’ 월트디즈니가 자사의 온라인 동영상 서비스(OTT)인 디즈니플러스 출시를 앞두고 막대한 적자를 감수한 공격적 투자를 이어가고 있다.
8일(현지시간) 월스트리트저널(WSJ)은 디즈니가 디즈니플러스 출시를 위해 ESPN플러스에 대한 투자를 계속하면서 해당 사업부문이 순손실을 내게 됐다고 보도했다.
WSJ에 따르면 디즈니의 스트리밍 및 해외
제임스 카메론 감독의 대작 ‘아바타’ 후속작을 눈이 빠지게 기다리던 영화팬들이 1년을 더 기다리게 생겼다.
월트디즈니가 당초 2020년 12월 예정이었던 ‘아바타 2’ 개봉 시기를 2021년 말로 1년 연기하기로 했다고 7일(현지시간) 블룸버그통신이 보도했다. 이에 따라 아바타 2의 후속작들도 일정이 차례대로 미뤄지게 됐다. 이는 ‘아바타 5’는 2027
편의점과 모바일 게임이 만났다.
CU(씨유)는 8일 넷마블이 업무제휴를 맺고 이달부터 연중 100% 당첨 ‘득템 룰렛 돌리자’ 이벤트를 펼친다고 밝혔다.
해당 이벤트는 CU의 멤버십 앱인 ‘포켓CU’에서 넷마블의 모바일 게임 중 매달 하나의 게임을 지정하여 룰렛 추첨 방식으로 각종 아이템을 증정하는 이벤트다.
이달의 이벤트 대상 게임은 국민 모바
미국 HBO의 인기 드라마 ‘왕좌의 게임’에 스타벅스의 커피 컵이 노출돼 스타벅스가 홍보 효과를 톡톡히 누렸다.
‘왕자의 게임’ 마지막 시즌 네 번째 에피소드에서 ‘매의 눈’을 가진 시청자들이 유럽 중세와 비슷한 분위기의 판타지 드라마와 전혀 어울리지 않는 현대적인 커피 컵을 발견했다고 미국 금융전문매체 마켓워치가 6일(현지시간) 보도했다.
문제의 컵
‘어벤져스: 엔드게임’이 세계 흥행 성적 2위인 ‘타이타닉’의 기록을 넘어섰다.
6일(현지시간) 미국 영화매체들에 따르면 ‘어벤져스: 엔드게임’은 전세계에서 21억8900만 달러(2조5500억 원)의 수입을 올렸다. 이는 종전 ‘타이타닉’의 전세계 흥행 성적 2위 기록인 21억8700만 달러를 넘어서는 수입이다.
이제 ‘어벤져스: 엔드게임’은
마블 스튜디오가 11년간 이어온 히어로 시리즈의 완결판 ‘어벤져스: 엔드게임’이 흥행 돌풍을 이어가면서 전 세계 영화 수익에서 역대 2위로 올라섰다.
5일(현지시간) 마켓워치에 따르면 ‘에번져스: 엔드게임’은 전 세계 수익 22억달러(약 2조 5740억 원)를 돌파해 ‘타이타닉’의 기록을 갈아치웠다. 영화 타이타닉의 수익은 21억8700만달러(약 2조5
‘어벤져스: 엔드게임’이 관객수 800만을 넘어섰다.
영진위통합전산망 배급사 실시간 티켓 발권 집계에 따르면 개봉 8일째인 근로자의 날 5월 1일 총 관객수 800만을 돌파했다.
‘어벤져스: 엔드게임’의 관객은 대한민국 영화 개봉 역사상 가장 빠른 속도로 늘어가고 있다. 현재까지 히트작으로 꼽히는 영화가 800만을 돌파하는 데는, ‘명량’과
오늘(30일) 이투데이에서는 조간 주요 뉴스로 ‘만남의광장·안성휴게소에 청년 심야 카페 생긴다’, ‘영화관 구해준 어벤져스’, ‘삼성 갤노트10, 배터리 용량 확 늘린다’, ‘보이는 AI스피커 경쟁…승부? 어린이에게 물어봐’, ‘월계역까지 연장 한내교, 내달 2일 개통’ 등을 꼽아 봤다.
◇유전자검사 서비스, 사업길 더 넓어진다…산업부, 실증특
유진로봇이 ‘어벤져스:엔드게임’의 흥행 소식에 강세다.
유진로봇은 자회사(50.25% 보유) 카이아코퍼레이션(이하 가이아코퍼)를 통해 마블 캐릭터 완구 수입 및 제작 판권을 보유하고 있으며, 마블 시리즈의 흥행이 캐릭터 완구의 판매 증가에 영향을 미치고 있어서다.
30일 오전 9시 33분 현재 유진로봇은 전일 대비 4.34%(180원) 오른 43
‘어벤져스:엔드게임’ 열풍에 힘입어 다양한 컬래버레이션 제품들도 특수를 맞고 있다.
SSG닷컴은 4월 1일부터 28일까지 영화 ‘어벤져스’ 관련 상품의 매출을 분석한 결과, 전월 대비 무려 15배나 급증한 것으로 나타났다고 30일 밝혔다.
특히 어벤져스 팀이 내한 행사를 개최한 다음 날인 16일 관련 상품군의 전체 매출이 630%, 실제 어벤져스 영
지난 주말 개봉한 월트디즈니의 히어로물 완결판 ‘어벤져스:엔드게임(이하 엔드게임)’이 미국 영화 산업에 새 이정표를 세웠다. 엔드게임은 흥행 돌풍을 예고했던 전문가들을 머쓱하게 만들만큼 초대박 흥행 광풍을 일으켰다. 각종 기록을 갈아치우는 것은 물론 넷플릭스 등 스트리밍 산업에 주도권을 빼앗겼던 영화관의 위상도 재조명받고 있다.
엔드게임은 개
'어벤져스: 엔드게임' 누적관객수 600만 돌파
'어벤져스: 엔드게임' 초기 흥행, 스포일러 반작용 됐나
'어벤져스: 엔드게임'에 대한 스포일러 범람이 초기 흥행과 맞물린 모양새다.
29일 영화진흥위원회 영화관입장권 통합 전산망에 따르면 영화 '어벤져스: 엔드게임'이 28일까지 누적관객수 631만 명을 넘어섰다. 개봉 5일째 600만 명을 돌파
월트디즈니의 영화 ‘어벤져스: 엔드게임’이 유례없는 흥행광풍을 일으키고 있다.
어벤져스: 엔드게임이 개봉 첫 주 글로벌 흥행수익이 12억 달러(약 1조3932억 원)로 역대 영화 사상 최대 기록을 수립했다고 28일(현지시간) 블룸버그통신이 보도했다.
어벤져스: 엔드게임은 여러 면에서 박스오피스의 새 역사를 쓰고 있다. 사상 처음으로 개봉 닷새 만에
에픽세븐-길티기어 포트나이트-어벤져스 등
이용자들 “새로운 콘덴츠, 색다른 재미” 큰 호응
국내 게임업계에 컬래버레이션 콘텐츠의 인기가 이어지고 있다. 각각 다른 IP의 게임이 만나 새로운 콘텐츠를 선보이거나, 기존 게임에 색다른 재미를 창조하는 컬래버레이션은 이용자들의 호응과 함께 ‘대세’ 콘텐츠로 자리매김하고 있다. 특히 대부분의 경우
영화 ‘어벤져스: 엔드게임’이 500만 관객 돌파를 눈앞에 두고 있다.
28일 영화진흥위원회 통합전산망에 따르면 ‘어벤져스: 엔드게임’(이하 어벤져스4)은 지난 24일 개봉 후 4일 만에 누적 관객 수 470만7423명을 돌파하며 흥행세를 이어가고 있다.
‘어벤져스4’는 개봉 첫날 134만명, 2일째 200만, 3일째 300만, 4일째
영화 '어벤져스: 엔드게임'이 개봉 3일째 누적 관객수 300만을 돌파했다.
27일 영화진흥위원회 영화관입장권 통합전산망에 따르면 '어벤져스: 엔드게임'은 전날 104만6천727명을 불러모으며 누적 관객수 321만8천368명을 기록했다.
지난 24일 개봉한 '어벤져스: 엔드게임'은 역대 최고 개봉 성적인 134만명을 기록했으며 개봉 이틀
영화 '어벤져스:엔드게임'이 개봉 3일 만에 300만 관객을 불러모았다.
27일 영화진흥위원회 통합전산망에 따르면 '어벤져스'는 전날 104만6727명을 동원해 누적 관객 수 321만8368명을 기록했다.
같은날 스크린 좌석 점유율은 84.4%, 상영 점유율은 79.7%로 집계됐다. 현재 예매율은 93.2%다.
개봉 첫 주말인 이날 4
개봉 첫날에만 133만여 관객을 모으며 흥행 역사를 새로 쓴 영화 '어벤져스: 엔드게임'이 개봉 3일차에도 부동의 박스오피스 1위를 지켰다.
26일 영화진흥위원회 통합전신망에 따르면 오전 10시 기준 '어벤져스: 엔드게임'은 누적관객수 217만1683명을 돌파했다. 개봉 2일 만에 200만 관객을 돌파하며 전작인 '어벤져스: 인피니티 워'가 세