메리츠증권은 2일 넷마블에 대해 3분기 급격한 환율 하락과 신작 공백으로 실적이 시장 기대치를 밑돌 것으로 전망했다. 투자의견 ‘매수’를 유지했지만 적정주가는 기존 6만원에서 5만4000원으로 낮췄다.
이효진 메리츠증권 연구원은 “3분기 넷마블의 연결 매출 및 영업이익은 각각 6390억원, 786억원으로 컨센서스를 하회할 전망”이라고 밝혔다. 이는 전년
KB증권이 컴투스에 대해 신작 게임 흥행에 힘입어 3분기 흑자전환이 예상된다며, 투자의견을 '매수'로 상향하고 목표주가도 4만2000원으로 올려 잡았다.
18일 이지은 KB증권 연구원은 "올해 3분기 컴투스 매출은 전년 동기 대비 33% 증가한 2137억원, 영업이익은 175억원으로 흑자전환하며 시장 기대치를 크게 웃돌 것"이라고 전망하며 "호실적 핵심
‘모던 워페어 4’ 개발 단계부터 협력…HDR10+ 게이밍·32:9 화면비 지원게임스컴 2026서 오디세이로 신작 체험…베타 코드 5만개 배포
삼성전자가 글로벌 게임 개발사 액티비전 블리자드와 손잡고 게이밍 시장 공략을 강화한다. 인기 1인칭 슈팅 게임(FPS) ‘콜 오브 듀티’ 신작 개발 단계부터 참여해 삼성 TV와 게이밍 모니터에 최적화된 게임 환경을
대원미디어가 닌텐도 스위치2와 랜덤 피규어·캡슐토이, 카드 사업 성장에 힘입어 2분기 역대 최대 분기 매출을 기록했다. 영업이익과 당기순이익도 전년 동기보다 크게 늘었다.
대원미디어는 2분기 연결기준 매출 1244억8000만원, 영업이익 69억9000만원, 당기순이익 37억2000만원을 기록했다고 14일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 42.5%, 영
컴투스는 연결 기준 올해 2분기 영업이익이 72억원으로 지난해 동기보다 420.7% 증가한 것으로 잠정 집계됐다고 12일 공시했다.
매출은 1570억원으로 작년 동기 대비 15% 감소했다. 순손실은 35억원으로 적자로 돌아섰다.
컴투스가 ‘서머너즈 워: 천공의 아레나’와 야구 게임 등 주력 타이틀의 성과를 바탕으로 2분기 수익성을 개선했다. 하반기에는
NH투자증권은 10일 웹젠의 신작 출시와 의미 있는 실적 성장이 2027년 이후에 가능할 것으로 전망했다. 올해 출시를 예상했던 ‘테르비스’가 개발을 중단하고 재정비에 들어가면서 실적 추정치를 낮췄고, 목표주가도 기존 1만3000원에서 1만2500원으로 하향했다. 투자의견은 ‘홀드’를 유지했다.
이날 NH투자증권 ‘웹젠-신작은 2027년 이후로’ 보고
신작 출시 공백의 영향으로 웹젠의 올해 상반기 매출과 영업이익이 모두 감소했다.
웹젠은 올해 상반기 연결 기준 매출 773억원, 영업이익 110억원을 기록했다고 6일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 4%, 영업이익은 26.8% 감소했다.
상반기 당기순이익은 기저효과로 지난해 같은 기간보다 89% 증가했다. 2분기만 보면 매출은 380억원, 영업이익은 5
모바일 매출 47.8% 감소…기존 게임 부진·신작 공백 영향
카카오게임즈가 신작 공백 여파로 7분기 연속 적자를 기록했다. 하반기 '도깨비의세계'와 '오딘Q: 발키리스 콜' 등 신작 출시를 통해 반등에 나선다.
카카오게임즈는 올해 2분기 연결 기준 잠정 매출 750억원, 영업손실 230억원을 기록했다고 5일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 35.2%
엔씨가 올해 1분기에 이어 하반기에도 신작과 신사업 분야에서 긍정적인 흐름을 이어갈 전망이다. 레거시 지식재산권(IP)의 성과와 신작 라인업, 모바일 캐주얼 사업 3개 전략을 통해 성장세를 이어간다는 계획이다.
30일 엔씨에 따르면 올해 1분기 엔씨는 지난해 말에 나온 ‘아이온2’와 올해 초 출시된 ‘리니지 클래식’에 힘입어 어닝서프라이즈를 기록했다.
2분기 매출 1조2902억원·영업익 4109억원
크래프톤이 배틀그라운드와 서브노티카 2 흥행에 상반기 매출 2조6616억원을 기록했다.
크래프톤은 한국채택국제회계기준(K-IFRS) 연결 기준 올해 상반기 매출 2조6616억원, 영업이익 9725억원을 기록했다고 29일 밝혔다. 지난해 같은 기간보다 매출은 73.3%, 영업이익은 38.3% 증가했다.
2분기 실적 발표를 앞두고 주요 게임사들의 영업이익 전망과 주가가 상반된 흐름을 보이고 있다. 증권가에서는 코어 지식재산권(IP)의 유지력과 신작 성과를 바탕으로 한 '옥석 가리기'가 본격화될 것으로 보고 있다.
24일 한국거래소에 따르면 최근 국내 주요 게임 종목들의 주가는 약세를 벗어나지 못하고 있다. 연초 대비 주가 흐름을 살펴보면 크래프톤(
30일 하나증권은 크래프톤이 2분기 시장 기대치를 웃도는 실적을 낼 것이라고 전망했다. 투자의견 ‘매수(Buy)’와 목표주가 46만원을 유지하고, 게임 섹터 최선호주(Top Pick) 의견을 제시했다. 전 거래일 종가는 22만3500원이다.
이준호 하나증권 연구원은 "크래프톤의 2분기 연결 기준 매출액은 1조2927억원, 영업이익은 4337억원으로 컨
국내 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) 시장의 절대강자로 등극한 엔씨소프트가 내수 의존형 사업 구조를 탈피하고 글로벌 무대로의 체질 개선을 본격화한다. 엔씨소프트의 핵심 자산이자 간판 모바일 게임인 ‘리니지2M’이 세계 최대 규모의 게임 시장인 중국에서 순조로운 출발세를 보이며 본격적인 글로벌 매출 다각화와 장기적인 기업가치 재평가의 신호탄을 쏘아
카카오게임즈가 김태환·이시우 공동대표 체제로 전환하며 지배구조 개편에 속도를 내고 있다.
카카오게임즈는 22일 임시주주총회와 이사회를 열고 김태환 라인게임즈 부사장(최고전략책임자·CSO)과 이시우 카카오게임즈 부사장(최고사업책임자·CBO)를 신임 공동대표이사로 선임했다.
임시주총 직후 열린 이사회에서 두 사람은 공동대표이사로 확정됐다. 김태환 신임 대
컴투스홀딩스는 올해 1분기 연결 기준 매출 171억원, 영업손실 99억원, 별도 기준 매출 129억원, 영업이익 29억원을 기록했다고 13일 밝혔다. 별도 기준 영업이익은 전년 동기 대비 50% 이상 성장했고, 전분기 대비 흑자 전환했다. 연결 기준으로는 관계기업 평가손실 반영 등의 영향으로 영업손실을 나타냈다.
컴투스홀딩스는 대표작 '소울 스트라이크'
유안타증권은 8일 크래프톤에 대해 배틀그라운드(PUBG) 지식재산권(IP)의 트래픽과 수익성이 동시에 성장하는 구조가 확인됐다며, 투자의견 '매수'를 유지하고 목표주가를 기존 30만원에서 35만원으로 상향 조정했다.
유안타증권 ‘기다림은 우리편’ 보고서에 따르면 크래프톤의 1분기 매출액은 1조3714억원, 영업이익은 5616억원으로 각각 전년 동기 대
영업손실이 지속된 카카오가 하반기에는 신작 출시에 심혈을 기울여 성과를 창출하겠다는 계획을 밝혔다.
카카오게임즈는 30일, 올해 1분기 연결 기준 매출액 약 829억 원, 영업손실 약 255억 원을 기록했다고 공시했다.
한국채택국제회계기준(K-IFRS)을 적용한 이번 분기 매출액은 전년 동기 대비 약 33%, 전분기 대비 약 16% 감소했으며, 영업손
한국은행, 28일 '4월 기업경기조사' 결과 발표
이달 기업들이 체감하는 경기가 한 달 만에 반등했다. 반면 도소매업을 중심으로 한 서비스업 경기는 여전히 암울한 것으로 평가됐다.
28일 한국은행이 발표한 '4월 기업경기조사'에 따르면 이달 전 산업의 기업심리지수(CBSI)는 전월보다 0.8포인트 높은 94.9를 기록했다. 직전월 0.1포인트 하락했
컴투스가 지난해 기존 게임들의 저력을 보여줬다. 올해도 신작 출시가 대거 예정돼 투자자들에게 주목받고 있다. 올해 신작 출시에 따른 성과가 주가를 끌어올릴지 관심이 쏠린다. 특히 ‘서머너즈워’ IP 확장이 본격화되는 점을 주시해야 한다는 분석이다.
◇주가의 하방경직성 확보
컴투스의 지난해 4분기 매출액은 전년 동기 대비 1.8% 감소한 121
올 연말 게임주가 투자자들에게 주목받고 있다. 최근 선보인 리니지2M의 성과가 반영되는 ‘엔씨소프트’와 검은사막M의 글로벌시장 출시가 이뤄진 ‘펄어비스’ 등이다. 이들 게임주는 내년에도 새로운 신작 출시를 앞두고 있어 투자자들의 관심을 한몸에 받고 있다.
◇엔씨소프트, 잇단 신작 출시로 ‘우상향’
지난달 27일 론칭한 엔씨소프트의 ‘리니지2M