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  • [노무, 톡!] 근로자대표는 ‘책임의 자리’
    2026-02-23 06:00
  • 젠틀몬스터, 과로·무급노동 의혹 사과...“근로·보상체계 전면 개선”
    2026-02-03 10:32
  • 한독, 가족친화인증 선도기업 선정⋯ 15년간 자격 유지
    2025-12-01 13:52
  • 한국오가논, ‘제2회 대한민국 일·생활 균형 우수기업’ 선정
    2025-11-28 10:02
  • "못 참겠다" 직원들 청원에⋯노동부, 카카오 근로감독 착수
    2025-11-17 11:28
  • 던전앤파이터 개발한 네오플, 게임업계 최초 파업 돌입
    2025-06-24 16:33
  • ‘자율 출ㆍ퇴근’ 마녀공장, 사내 출생아 3배 증가
    2025-03-19 10:20
  • 이재명 "'주52시간 제외' 사용자측 요구 바뀌어…옳지 않다고 했다"
    2025-02-21 15:12
  • 기업 연구부서 4곳 중 3곳 “주 52시간으로 연구개발 성과 감소”
    2025-02-16 12:00
  • 이재명 “반도체법, 일단 처리할 수도…‘주52시간 제외’는 추가 논의”
    2025-02-03 14:34
  • 삼성바이오에피스, '2024 건강친화 우수기업' 선정
    2024-12-11 13:17
  • 휴젤·동아ST·휴온스 등 ‘일·생활 균형 우수기업’ 선정
    2024-12-09 17:19
  • 코인원, 선택적 근로 시간제 도입으로 유연근무제 확대
    2024-10-07 09:15
  • 셀트리온, ‘2024 대한민국 일자리 으뜸기업’에 선정
    2024-09-06 08:48
  • 경총 “22대 국회, 노동개혁 입법 집중해야”…5개 분야 입법 과제 제시
    2024-05-26 12:00
  • "육아기 단축근무·시차출퇴근 효용감 커" [인구절벽 정책제언 ②-2]
    2024-04-25 05:00
  • [단독] “근무시간ㆍ장소, 족쇄 채워라”…인건비에 손대는 게임업계
    2024-01-22 05:00
  • 오비맥주, 3년 연속 최우수 고용기업 선정
    2024-01-19 09:23
  • 포스코, ‘주 4일제’ 도입…대기업 도입 확산될까
    2024-01-19 08:33
  • 넥슨네트웍스, 판교센터 게임서비스 부문 채용연계형 인턴 모집
    2023-12-05 15:04
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