웹젠의 경우 ‘뮤 아크엔젤’의 확률형 아이템 정보를 공개했는데, 뽑기형 아이템의 확률이 149회까지는 0%로 적용했던 것으로 확인됐다.
공정위는 15일 그라비티의 ‘라그나로크 온라인’, 위메이드의 ‘나이트 크로우’ 확률형 아이템과 관련해서도 현장조사를 진행했다. 이밖에도 게임물관리위원회는 확률 정보를 제대로 고지하지 않은 게임사 9곳에 시정요청 공문을...
웹젠레드스타 또한 언리얼 엔진5에 기반해 ‘뮤(MU)’ 지식재산(IP)을 사용하는 신작 게임을 준비 중이다. 웹젠레드앤은 아직 외부에 정보를 공개하지 않은 신작 MMORPG 개발에 착수했다.
웹젠은 인턴십 참가자들에게 정규직원과 같은 수준의 급여 및 복지를 제공한다. 인턴십 기간의 근무평가를 기준으로 검증된 인재들은 정직원으로 전환할 계획이다.
현재 웹젠은...
공정위는 웹젠의 ‘뮤 아크엔젤’의 아이템 확률 조작 의혹에 대해서도 들여다보고 있다.
이들은 확률형 아이템 정보 공개 의무화 시행 전후로 자체적으로 표기 오류를 공지했기 때문에 게임산업법 개정안 처벌 대상은 아니다. 하지만 이들이 의도적으로 실제 확률과 다르게 확률을 고지한 점이 사실로 드러날 경우 전자상거래법 위반으로 과징금을 부과받을 수 있다....
그라비티의 ‘라그나로크 온라인’과 웹젠의 ‘뮤 아크엔젤’, 위메이드의 ‘나이트 크로우’ 등이 그 대상이다.
이들은 “등록 오류”라며 고의성을 부인하고 있지만, 문제는 대부분 아이템의 확률이 실제 적용 확률보다 높게 공시되면서 조작 논란이 뒤따르고 있다는 점이다.
특히 국내 게임사들이 2015년부터 자체적으로 확률형 아이템 자율규제를 준수해왔기에...
김 창업자가 2001년 개발한 뮤 온라인은 한국과 중국, 대만 등에서 흥행을 거두며 웹진이 이를 발판 삼아 2003년 코스닥에 상장하기도 했다. 웹젠은 최근 뮤와 R2 IP 기반 게임 매출 감소로 실적이 하향세를 그리고 있다. 웹젠 전체 매출의 80% 이상을 차지하는 뮤(63%)의 지난해 매출은 전년 동기 대비 28% 감소한 1231억 원이며 R2(19%)의 매출도 같은 기간 11% 감소한 369억 원을...
국내 가상자산 재단 프로젝트들의 내부통제 시스템 부재도 꾸준히 문제로 거론된다. 최화인 초이스온뮤대표는 “전문 해커 소행으로 국정원이나 경찰 등이 나서 수사 중인 곳도 있지만, 내부자 소행 가능성을 제기한 곳도 있다. 가상자산 재단의 모럴헤저드(도덕적해이)가 의심이 되는 상황”이라고 말했다.
신한투자증권은 14일 웹젠에 대해 '뮤 모나크' 흥행으로 4분기 매출과 영업익 모두 '어닝서프라이즈'를 기록해 실적 안정성과 사업전략 모두 긍정적으로 평가했다. 투자의견은 기존 '트레이딩바이'에서 '매수'로, 목표주가를 1만6000원에서 2만5000원으로 56.25% 상향 조정했다. 전일 기준 현재 주가는 1만7760원이다.
웹젠의 4분기 영업수익은 707억 원, 영업이익...
지난해 상반기에는 신작 출시 부재로 실적이 다소 주춤했지만, 하반기에 서브컬처 게임 ‘어둠의 실력자가 되고 싶어서!’와 모바일 다중접속역할게임(MMORPG) ‘뮤 모나크’ 등의 신작 출시가 이어지면서 하락폭을 상쇄했다.
웹젠은 올해 직접 개발한 서브컬처 게임 ‘테르비스’의 개발 및 출시에 집중하고, 동시에 외부 투자와 게임 퍼블리싱 역량까지...
안재민 NH투자증권 연구원은 “지난 10월 19일 출시한 ‘뮤 모나크(MMORPG)’가 출시 이후 구글 앱스토어 매출 순위 5위 내외를 꾸준히 유지하고 있어 4분기 및 2024년 실적에 기여할 전망으로 이를 감안해 목표주가를 상향한다”면서 “뮤(MU) IP(지식재산권)의 건재함을 다시 한번 확인했고 국내 시장 뿐 아니라 중국 시장에서도 또 다른 뮤의 출시를 기대할...
10월에 출시된 ‘뮤(MU)’IP 제휴 게임 ‘뮤 모나크’는 3주 넘게 구글 매출 순위 10위 내에 안착해 그 순위를 유지하면서 ‘뮤’IP의 시장 영향력을 재확인했다.
국내외에서 인기 게임 장르로 부상한 서브컬처 게임에서 시장점유율을 확대하려는 웹젠의 노력도 성과를 거두고 있다.
10월에 출시한 서브컬처 게임 ‘어둠의 실력자가 되고 싶어서’는 국내...
밸로프는 ‘뮤 레전드’(중국명 奇迹降临, 한국어명 기적강림)의 2차 비공개 베타 테스트가 성황리에 종료됐다고 7일 밝혔다.
지난번과 같이 2차 비공개 베타 테스트는 중국 현지 배급사인 스마일게임과 중국 인터넷 미디어 기업인 텐센트의 게임 플랫폼 위게임(WeGame)과 공동으로 진행됐다. 이번 테스트는 중국 현지 시간으로 지난달 25일부터 이달 6일까지 약 2주간...
19일 정식 서비스를 시작해 9일 만에 구글 매출 순위 5위까지 오른 ‘뮤 모나크’ 등 스테디셀러 IP ‘뮤’ 기반의 MMORPG로 안정적인 캐시카우를 확보해 나가면서, 지속적인 성장 추이를 보이는 서브컬처 수집형RPG 장르에서 ‘뮤’와 같은 간판 IP를 확보한다는 전략이다.
모바일 데이터 분석 업체 ‘센서타워’에 따르면 서브컬처 게임의 주된 유형인 수집형RPG의...
웹젠의 캐시카우인 뮤 IP의 매출이 감소한 영향이다. 뮤의 매출은 지난해 같은 기간보다 53% 감소한 251억 원에 그쳤다.
컴투스는 역대 분기 최대 매출을 기록했으나, 수익성 개선에는 실패했다. 올 2분기 컴투스의 매출은 전년 동기 대비 18.1% 오른 2283억 원이다. 서머너즈 워 시리즈와 야구 라인업 등 게임 사업 호조와 미디어 콘텐츠 부분 실적 가세에 힘입은...
지난해 12월 판호(版號)를 발급받은 '뮤 레전드'(중국명 奇迹降)가 사전 예약 사이트 오픈을 시작했다는 소식에 밸로프가 강세다.
14일 오후 2시 42분 현재 밸로프는 전 거래일 대비 12.54% 오른 1391원에 거래 중이다.
회사에 따르면, 이번 비공개 베타 테스트를 진행하는 '뮤 레전드'는 웹젠에서 2001년 선보인 '뮤 온라인'의 후속작으로 2017년 한국부터 정식...
MD 상품으로는 '포켓몬 랜덤 키링'과 '뮤 투명 비치백'을 준비했다.
더벤티 또한 이번 협업이 호응을 얻고 있다. 관련 상품을 구매하기 위해 줄을 서는 소비자는 물론, 중고 거래에 나서는 이들도 있다고 회사 측은 설명했다.
유통업계에서도 인기 캐릭터와 협업한 상품이 긍정적인 반응을 얻고 있다. 편의점 세븐일레븐은 최근 출시한 산리오 캐릭터 도시락 케이크가...
19일 오동환 삼성증권 연구원은 “1분기 매출액은 기존 게임들의 매출 감소에도 불구하고, 해외 뮤(MU)라이선스 매출 증가로 전 분기와 유사한 수준을 기록했다”며 “중국에서 신규 뮤 지적재산권(IP) 라이선스 게임이 출시된 영향으로 해석된다”고 했다.
오 연구원은 “웹젠은 하반기 퍼블리싱 게임 3종과 자체 개발작 1종을 출시할 예정”이라며 “5월...
글로벌 시장에 ‘리니지’ 시리즈를 서비스하고 있는 엔씨소프트나 ‘뮤’ IP를 보유하고 있는 웹젠 역시 판호 발급 가능성이 높은 업체로 꼽힌다.
게임업계 한 관계자는 “판호 발급이 본격적으로 재개되면 그동안 신청을 해놓고 대기하고 있던 게임들에 대한 판호 발급으로 이어질 수 있다”며 “글로벌 시장 진출도 본격적으로 전개하고 있는 만큼 중국 게임...
핵심 기술인 뮤 플러스 허벌 테라피(μ + Herbal therapy) 플랫폼을 통해 발굴한 미생물 및 천연물 혼합물의 근력 개선 효능을 인정받아 국내 특허 등록이 결정됐다.
김정현 지아이바이옴 사업개발부문장은 “이 조성물의 포뮬레이션을 적용한 건강기능식품 ‘넘버세븐’을 이미 국내 시장에 선보였다”면서 “앞으로 다양한 항노화 제품을 개발하여 글로벌 헬시...
‘뮤 온라인(MU)’의 원작자인 김남주CCD(최고개발 디렉터)가 개발자로 현업에 복귀한 자회사 ‘웹젠스타’의 신작 게임도 주목을 받고 있다. 프로젝트명을 ‘프로젝트G’로 확정하고 ‘언리얼엔진5’기반의 RPG로 신작 게임 개발을 시작했다.
김태영 웹젠 대표이사는 “그간 비중을 두고 투자해 온 신작 개발과 퍼블리싱 게임들의 출시가 올해 차례로 가시화될...