넷마블, ESC프로젝트 ‘게임문화 체험존’개관

입력 2012-07-02 09:53

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

CJ E&M 넷마블은 서울시립청소년미디어센터 내 ‘게임문화 체험존’을 개관했다고 2일 밝혔다.

‘게임문화 체험존’은 ESC(onE Step Closer to family) 프로젝트의 일환으로 학부모 게임문화교실에서 배운 내용들을 직접 체험하고 자녀들과 함께 공감할 수 있도록 제공되는 실습형 오프라인 공간이다. 자녀의 게임문화를 이해하고 싶은 학부모라면 누구나 이용가능하며 별도의 예약 없이 사용할 수 있도록 상시 개방된다.

특히 격주 수요일에는 넷마블 직원들이 직접 강사로 나서 게임실행부터 게임 속 문화, 자녀 게임이용 가이드 등을 배울 수 있는 게임교실이 운영된다. 교육 참여를 희망하는 학부모들은 매월 5일까지 서울시립청소년미디어센터를 통해 사전 예약 하면 된다.

개관 첫 날에는 지난해 학부모게임문화교실에 참여한 학부모들이 방문해 캐주얼게임인 ‘모두의마블’과 ‘캐치마인드’를 아이들과 함께 배우고 게임문화를 체험하는 시간을 가졌다.

넷마블은 오는 8월까지 시범운영을 통해 부족한 점을 보완한 뒤, 전국적으로 확대한다는 계획이다.

넷마블 조영기 부문대표는 “세대가 다른 부모와 자녀간의 소통을 위해서는 같이 느끼고 공감대를 형성할 수 있는 시간이 무엇보다 중요하다”며 “가족이 함께 체험할 수 있는 기회를 확대해 게임이 아이들은 물론 온 가족이 즐기는 놀이문화로 자리잡을 수 있도록 지원할 것”이라고 밝혔다.

  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • 이투데이 ‘2027 테크 퀘스트’ 10월 개최⋯대한민국 AI의 미래를 묻다
  • 비 안 그치는 일본…추석여행·아시안게임 '비상' [해시태그]
  • ‘돌아온 외인’에 코스피 2.7% 상승 마감⋯SK하이닉스 6%↑
  • 지지율 하락에 고개 숙인 李대통령⋯“더 낮게, 개혁은 흔들림 없이”
  • 오세훈 "李대통령, 부동산 현실 거부⋯머릿속부터 리셋해야"
  • 美 연준 이어 일본은행도 기준금리 인상⋯글로벌 긴축 가속
  • 아이폰18 프로 출시...통신3사, 할인·중고폰 보상 등 고객잡기 경쟁
  • 추석 차례상 비용, 평균 5.1% 상승…폭염 여파로 ‘채소류 급등’ [물가 돋보기]
  • 오늘의 상승종목

  • 09.18 장종료

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 110,655,000
    • +4.73%
    • 이더리움
    • 3,593,000
    • +6.18%
    • 비트코인 캐시
    • 346,000
    • +7.75%
    • 리플
    • 1,920
    • +7.26%
    • 솔라나
    • 155,100
    • +11.1%
    • 에이다
    • 304
    • +8.96%
    • 트론
    • 462
    • +0%
    • 스텔라루멘
    • 265
    • +3.11%
    • 비트코인에스브이
    • 23,350
    • +3.87%
    • 체인링크
    • 16,880
    • +7.79%
    • 샌드박스
    • 51.5
    • +6.1%
* 24시간 변동률 기준

Web3 레이더

  • 주목 펀딩
    • 1 Arc $222M
    • 2 Ripple $500M
    • 3 Morpho $175M
    • 4 World OTC $52.5M
  • 인기 프로젝트
    • 1 Arc Infra 인기지수 386
    • 2 Genius DeFi 인기지수 339
    • 3 The Standard Reserve DeFi 인기지수 309
    • 4 Argus 인기지수 296
  • 토큰 언락 임박
    • HumidiFi $11.1M · 유통량 113% D-81
    • Capricorn $23.6M · 유통량 53% D-34
    • FLock $5.7M · 유통량 41% D-11
    • Huma Finance $11.2M · 유통량 26% D-68
Source from