엔씨소프트, 모바일 게임 해외 진출 본격화 ‘매수’-유안타증권

입력 2020-10-21 08:52

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

▲엔씨소프트 판교 R&D센터 사옥 전경.  (사진제공=엔씨소프트)
▲엔씨소프트 판교 R&D센터 사옥 전경. (사진제공=엔씨소프트)
유안타증권은 엔씨소프트에 대해 3분기 실적이 컨센서스를 상회하고 내년에는 모바일 게임의 해외 진출이 본격화 될 것이라며 목표주가 112만 원과 투자의견 ‘매수’를 유지했다.

이창영 유안타증권 연구원은 “엔씨소프트는 3분기 매출액 5707억 원, 영업이익 2210억 원으로 컨센서스를 상회할 전망”이라며 “리니지2M 매출의 자연 감소에서 리니지M의 업데이트 효과가 이어지며 전체 모바일 매출액은 2분기 대비 8% 늘어 영업이익이 늘어날 것”이라고 분석했다.

그는 이어 “엔씨소프트의 주력 장르인 MMORPG는 한국, 중국에서만 주로 흥행되는 장르였지만 ‘프로젝트 TL’의 콘솔과 PC 버전 출시를 통해 이 장르의 해외 진출이 본격화되는 계기가 될 수 있다”면서 “이미 같은 장르인 ‘검은사막’의 해외 콘솔 매출액이 1000억 원에 이르고 배틀로얄과 같은 미드코어 게임이 장기 흥행되고 있어 엔씨소프트 게임의 해외 확대가능성을 밝게하고 있다”고 덧붙였다.

이 연구원은 “내년 1분기 ‘리니지2M’ 대만, 일본을 시작으로 ‘블소2’ 등 모바일 게임 해외 진출이 본격화 될 것으로 예상된다”며 “향후 ‘리니지2’ 포함, ‘블소’, ‘아이온’, ‘길드워’ 등 동사 IP의 모바일 게임화를 통한 수익화는 동사 장기 수익의 시작단계에 있는 것으로 보인다”고 강조했다.

  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • 탈모 인구 1000만 시대…“자라나라 머리머리” [바이오포럼2026]
  • 파업 벼랑 끝 삼성전자, 노사교섭 극적 재개⋯노동장관 직접 중재
  • 스페이스X, 이번 주 스타십 차세대 모델 발사…IPO 앞두고 기술 검증
  • 공장 하루 멈추면 ‘수조원’ 손실…1700여 협력사도 흔든다 [삼성전자 노사협상 결렬]
  • 주식으로 20대 '142만원' 벌 때 70대 이상 '1873만원' 벌어 [데이터클립]
  • 카카오, 사상 초유 ‘파업 도미노’ 사면초가…“미래 생존력 고민 해야 진정한 이익 배분”
  • 계속 치솟는 외식비…짜장면·삼겹살 등 줄줄이 올라[물가 돋보기]
  • 강남 집값 급등세 멈췄지만⋯전세 뛰고 공급 확대 '깜깜' [국민주권정부 1년]
  • 오늘의 상승종목

  • 05.20 장종료

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 114,946,000
    • +0.38%
    • 이더리움
    • 3,156,000
    • +0.35%
    • 비트코인 캐시
    • 552,500
    • +0.45%
    • 리플
    • 2,027
    • +0%
    • 솔라나
    • 127,700
    • +1.67%
    • 에이다
    • 370
    • -0.27%
    • 트론
    • 534
    • +0.56%
    • 스텔라루멘
    • 213
    • -0.93%
    • 비트코인에스브이
    • 22,080
    • +1.05%
    • 체인링크
    • 14,230
    • +0.92%
    • 샌드박스
    • 107
    • +1.9%
* 24시간 변동률 기준