브레인콘텐츠 “美 복권시장 진출 위해 현지 법인 설립“

입력 2018-02-13 14:45

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

브레인콘텐츠가 미국 복권시장 진출을 위해 현지에 법인을 설립한다.

브레인콘텐츠는 미국 로또(파워볼, 메가밀리언)를 타깃으로 한 분석 시스템 ‘로또피아’(Lottopia)’ 의 미국시장 서비스를 본격화 하기 위해 미국 캘리포니아 현지에 법인을 설립하고 미국시장에 직접 나선다고 13일 밝혔다.

브레인콘텐츠가 개발한 어플리케이션 ‘로또피아’는 미국 파워볼과 메가밀리언을 대상으로 한 전략적 분석시스템이며, 자체 시뮬레이션 결과 파워볼 잭팟을 비공식5회 적중해 미국 현지법인 설립 이후 뜨거운 반응이 기대된다.

장대용 브레인콘텐츠 대표이사는 “시장규모가 90조 원인 미국복권 시장은 국내와는 다르게 다양한 인종과 문화, 소비층이 존재한다”며 “현지에 적합한 서비스와 양질의 콘텐츠, 다양한 마케팅을 통한 접근이 중요하다는 판단에 따라 미국현지 법인을 설립하게 됐다”고 설명했다.

이어 “이번 미국법인 설립으로 로또피아 정식 출시 후 미국 현지 소비층의 반응을 실시간으로 살피고, 그에 맞는 전략과 콘텐츠를 제공하는 것이 용이할 것으로 예상된다”고 덧붙였다.

주1회 로또를 추첨하는 우리나라와는 다르게 매주 2회 추첨하는 미국로또(파워볼, 메가밀리언)의 경우 서비스를 이용하는 소비층의 피드백이 더욱 중요하다는 이유에서다.

브레인콘텐츠 관계자는 “미국법인 설립을 시작으로 유럽과 호주 등 다양한 나라의 복권시장을 타깃으로 삼고 단계적으로 글로벌 시장 진출을 확대한다는 계획”이라고 말했다.

한편, 브레인콘텐츠의 미국 캘리포니아 현지 법인인 BRAIN CONTENTS INC는 초기자본금 100만 달러로 설립될 예정이며, 출자예정일은 1개월 이내이다.

  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • '검은 금요일' 코스피 6%대 급락에 5050선 턱걸이 마감…코스닥도 5%대↓
  • 오로지 목적은 치이카와…‘토벌대’의 일본행 [해시태그]
  • 李대통령, 법무장관에 이용철·국세청장에 안덕수 지명…정무수석에 최인호
  • '장원영 샤워법', 어디까지 해봤니? [솔드아웃]
  • 수도권 전셋값 88주째 상승⋯경기도 전세 '10억' 시대
  • 명품백 메고 다이소 간다…일상이 된 초저가 소비 [5000원, 기준이 되다]
  • 뉴욕증시, 데이터센터 규제 우려에 AI주 투매…반도체지수 장중 12%↓
  • 공정거래 첫 사건 송치했지만…중수청, 기업수사 체계 안착 ‘먼 길’
  • 오늘의 상승종목

  • 11.06 장종료

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 103,309,000
    • +0.32%
    • 이더리움
    • 3,049,000
    • +0.53%
    • 비트코인 캐시
    • 351,700
    • -3.35%
    • 리플
    • 1,582
    • -2.59%
    • 솔라나
    • 122,000
    • -0.89%
    • 에이다
    • 249
    • -2.73%
    • 트론
    • 436
    • +0.46%
    • 스텔라루멘
    • 208
    • -1.89%
    • 비트코인에스브이
    • 22,860
    • -1.97%
    • 체인링크
    • 14,830
    • -0.13%
    • 샌드박스
    • 58.08
    • -2.39%
* 24시간 변동률 기준

Web3 레이더

  • 주목 펀딩
    • 1 Kalshi $1B
    • 2 Morpho $175M
    • 3 Lighter $68M
    • 4 Arc $222M
  • 인기 프로젝트
    • 1 LayerAI Infra 인기지수 302
    • 2 Elysium 인기지수 292
    • 3 Robinhood CeFi 인기지수 253
    • 4 TransCrypts Tools 인기지수 249
  • 토큰 언락 임박
    • HumidiFi 유통량 113% D-31
    • Allora 유통량 89% D-3
    • DAOBase 유통량 43% D-10
    • FLock 유통량 41% D-22
Source from