게임빌 ‘로열블러드’ 공개… 내년 1월 정식 출시 확정

입력 2017-12-11 14:57

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

게임빌이 2년6개월간 준비한 모바일 MMORPG ‘로열블러드’의 베일이 벗겨졌다.

게임빌은 11일 내년 야심작으로 꼽히는 ‘로열블러드’의 쇼케이스를 열고 이날 사전 예약과 캐릭터 선점을 시작으로 내년 1월 12일 국내 시장에 정식 출시될 계획이라고 밝혔다. 3월에는 글로벌 정식 서비스를 시작할 예정이다.

로열블러드는 100여명의 대규모 개발 인력이 투입돼 2년반동안 제작한 모바일 블록버스터 MMORPG다. 이날 쇼케이스에서는 ‘MMORPG the Next’라는 슬로건에 맞게 기존과 차별화되는 핵심 콘텐츠가 공개됐다. ‘돌발 임무’로 명칭된 ‘이벤트 드리븐 시스템’과 ‘태세 전환’을 활용한 클래스별 역할 플레이, 수동 컨트롤로 각 잡힌 협력을 유도하는 ‘보스 레이드’ 등이 특징이다. 특히 매 2주마다 시즌제로 펼쳐지는 ‘100:100의 대규모 RvR 전투’와 최대 500명의 대규모 길드 시스템이 플레이 영상으로 공개되면서 길드 간 ‘정치’ 요소와 이를 통한 ‘전쟁’이라는 새로운 재미에 대한 기대감을 불러일으켰다.

특히 로열블러드는 기존 모바일 게임과 차별화되는 3가지 정책을 내세웠다. 우선 누구나 노력한 만큼 확정형 성장을 이룬다는 점, 최고 성능의 장비는 판매하지 않는 점, 모든 장비는 인게임에서 얻을 수 있도록 한 점 등이다. 이를 통해 헤비 과금 유저의 결제를 방지하고 게임 내에서 능력치 차이를 최소화해 누구나 즐길 수 있도록 한 것이 특징이다.

송재준 게임빌 부사장은 “2년 반의 개발 기간을 거쳐 로열블러드를 선보이게 됐다”며 “차별성 있는 게임을 통해 완성도 있는 서비스를 제공할 것”이라고 말했다.

  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • ‘블루 쓰나미’ 에⋯AI주ㆍ달러ㆍ코인↓ vs 친환경주ㆍ금ㆍ국채 ↑
  • 법당도 추모관도 ‘접속’합니다…‘온라인 공간’에 모여든 사람들 [해시태그]
  • 플레이브 경쟁 팀 누구 있나⋯첫 '버추얼 시상식'의 질문 [엔터로그]
  • 美 중간선거 후폭풍, 코스피 하루 7%p 출렁…2.5조 외국인 순매도
  • 잡히지 않는 근원물가에⋯이달 기준금리 인상 재개 가능성 '들썩'
  • ‘선거법 위반’ 尹 2심도 당선무효형…국힘 397억 반환 위기 속 法 “양형 왜곡 안 돼”
  • 쿠팡, 외형성장에도 수익성 '빨간불'…김범석 “내년 반등” 자신
  • “미국 상무부, SK하이닉스 중국 공장 장비 반입 승인 보류⋯뉴욕 투자 차질”
  • 오늘의 상승종목

  • 11.04 장종료

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 107,924,000
    • +3.23%
    • 이더리움
    • 3,245,000
    • +5.29%
    • 비트코인 캐시
    • 375,600
    • +1.51%
    • 리플
    • 1,752
    • +2.1%
    • 솔라나
    • 127,500
    • +1.43%
    • 에이다
    • 263
    • +2.73%
    • 트론
    • 431
    • -1.37%
    • 스텔라루멘
    • 222
    • +1.37%
    • 비트코인에스브이
    • 23,000
    • +1.77%
    • 체인링크
    • 15,330
    • +2.96%
    • 샌드박스
    • 60.49
    • -2.02%
* 24시간 변동률 기준

Web3 레이더

  • 주목 펀딩
    • 1 Kalshi $1B
    • 2 Ripple $500M
    • 3 Kalshi Series F $1B
    • 4 Kalshi $1B
  • 인기 프로젝트
    • 1 LayerAI Infra 인기지수 302
    • 2 MLX DePIN 인기지수 289
    • 3 Elysium 인기지수 276
    • 4 Binance CeFi 인기지수 254
  • 토큰 언락 임박
    • HumidiFi 유통량 113% D-34
    • Allora 유통량 89% D-6
    • DAOBase 유통량 43% D-13
    • FLock 유통량 41% D-25
Source from