엠게임, 작년 영업익 42억…전년比 45.2%↓

입력 2017-02-28 10:56

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

게임사 엠게임은 개별 기준 작년 영업이익 42억 원을 기록해 전년 대비 45.2% 줄었다고 28일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 305억 원, 당기순이익은 36억2000만 원으로 각각 9.7%, 150.1% 증가했다.

엠게임에 따르면 지난해 매출은 ‘열혈강호’ IP(지식재산권)를 활용한 웹게임 ‘열혈강호전’의 중화권 매출과 ‘나이트 온라인’의 글로벌 서비스(스팀)와 모바일게임 ‘크레이지드래곤’의 신규 매출이 더해져 9.7% 상승했다. 영업이익은 마케팅 비용의 증가 및 무형자산으로 인식했던 개발비의 비용처리로 전년동기대비 -45.2% 감소했다. 당기순이익은 무형자산평가손실의 감소로 150.1% 대폭 확대됐다.

엠게임 관계자는 “내달 증강현실(AR) 모바일게임 ‘캐치몬’을 국내에 출시한다"며 "‘캐치몬’은 위치기반서비스(LBS)와 증강현실(AR)을 접목시킨 몬스터 잡기 외에도 실내에서도 즐길 수 있는 게임 콘텐츠 및 커뮤니티, 캐릭터 육성, 전투 시스템과 같은 MMORPG(다중접속역할수행게임) 요소 등 국내 게임 이용자들의 성향을 반영한 한국형 AR 모바일게임으로 시장 선점에 나설 계획”이라고 밝혔다. 또 올해 상반기부터는 ‘열혈강호’ IP를 활용한 모바일게임, 웹게임, VR게임으로 중국 시장을 공략할 계획이다.

  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • [알립니다] 2026 대한민국 금융대전 개최합니다
  • 단독 정부 잘못인데도 수백억 손해배상부터…한화오션·강남 등 방산업체 잇단 승소 [소송늪 빠진 K방산 ①]
  • 주가는 바닥인데 기술수출은 역대급…엇갈린 K바이오
  • “주식해 번 돈으로 갈아타기”…증시 호황 이익, 부동산으로[유동성의 종착역①]
  • 스페이스X, 공모주 추가 배정…조달액 750억→857억달러로 ‘초대박’
  • 네타냐후 "전쟁 끝나지 않아⋯이란 대리 세력과 계속 싸울 것" [미·이란 종전]
  • 스페인 충격에 빠뜨린 카보베르데…외신 "승리 같은 무승부" [북중미 월드컵]
  • 단독 국산화 '반도체 생명수' 수질 日 턱밑 추격…유기물은 우위 [물의시대中]
  • 오늘의 상승종목

  • 06.16 12:16 실시간

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 98,704,000
    • +0.19%
    • 이더리움
    • 2,660,000
    • +2.94%
    • 비트코인 캐시
    • 333,200
    • +4.94%
    • 리플
    • 1,831
    • +2.81%
    • 솔라나
    • 109,700
    • +2.81%
    • 에이다
    • 265
    • -2.21%
    • 트론
    • 478
    • -0.83%
    • 스텔라루멘
    • 315
    • +10.92%
    • 비트코인에스브이
    • 18,800
    • +1.02%
    • 체인링크
    • 12,280
    • -0.08%
    • 샌드박스
    • 79.78
    • -0.37%
* 24시간 변동률 기준