국내 게임산업 이끄는 건 '중소기업'… 모바일 상표출원 증가

입력 2016-08-21 15:32

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

국내 게임산업이 모바일로 재편되고 있는 가운데, 중소기업들의 움직임이 가장 활발한 것으로 나타났다.

21일 특허청에 따르면 지난해 온라인게임 상표 출원은 2289건으로 전년 대비 4.6% 감소한 반면, 모바일게임은 상표 출원이 980건으로 2.2배 증가했다. 모바일게임은 온라인게임에 비해 큰 자금이 들어가지 않아 진입장벽이 상대적으로 낮다. 또한, 웨어러블 기기의 발달과 보급이 대중화된 것도 모바일게임을 활성화하는 데 한 몫을 했다는 평가다.

특히, 2012년 이후 지난 6월까지 모바일게임 상표를 출원한 기업 중 중소기업 비중은 70%로 가장 컸다. 이어 중견기업은 20%, 나머지는 대기업으로 분류됐다. 온라인게임의 경우에도 중소기업은 62%로 가장 비중이 컸으며, 대기업과 중견기업은 각각 12%, 22%를 차지했다.

모바일게임사 중 최근 상표출원을 가장 많이한 업체는 컴투스로, 69건을 기록했다. 다음으로는 위메이드엔터테인먼트(65건), 이엔피게임즈(63건), 카카오(54건), 옐로모바일(51건) 등이 꼽혔다.

특허청 관계자는 "게임산업은 일자리 창출 등 서비스업 경제 활성화에 미치는 영향이 크기 때문에 전도유망한 중소기업들의 참여가 예상된다"며 "이와 관련한 상표출원도 계속 늘어날 것"이라고 말했다.

  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • '검은 금요일' 코스피 6%대 급락에 5050선 턱걸이 마감…코스닥도 5%대↓
  • 오로지 목적은 치이카와…‘토벌대’의 일본행 [해시태그]
  • 李대통령, 법무장관에 이용철·국세청장에 안덕수 지명…정무수석에 최인호
  • '장원영 샤워법', 어디까지 해봤니? [솔드아웃]
  • 수도권 전셋값 88주째 상승⋯경기도 전세 '10억' 시대
  • 명품백 메고 다이소 간다…일상이 된 초저가 소비 [5000원, 기준이 되다]
  • 뉴욕증시, 데이터센터 규제 우려에 AI주 투매…반도체지수 장중 12%↓
  • 공정거래 첫 사건 송치했지만…중수청, 기업수사 체계 안착 ‘먼 길’
  • 오늘의 상승종목

  • 11.06 장종료

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 103,574,000
    • +0.1%
    • 이더리움
    • 3,059,000
    • +0.56%
    • 비트코인 캐시
    • 351,600
    • -3.43%
    • 리플
    • 1,593
    • -2.21%
    • 솔라나
    • 122,500
    • +0%
    • 에이다
    • 250
    • -1.19%
    • 트론
    • 436
    • +0.69%
    • 스텔라루멘
    • 208
    • -0.48%
    • 비트코인에스브이
    • 22,900
    • -1.76%
    • 체인링크
    • 14,740
    • +0.07%
    • 샌드박스
    • 58.4
    • -1.93%
* 24시간 변동률 기준

Web3 레이더

  • 주목 펀딩
    • 1 Kalshi $1B
    • 2 V12 Seed $10M
    • 3 Morpho $175M
    • 4 Arc $222M
  • 인기 프로젝트
    • 1 LayerAI Infra 인기지수 302
    • 2 Robinhood CeFi 인기지수 253
    • 3 TransCrypts Tools 인기지수 249
    • 4 Elysium 인기지수 245
  • 토큰 언락 임박
    • HumidiFi 유통량 113% D-32
    • Allora 유통량 89% D-4
    • DAOBase 유통량 43% D-11
    • FLock 유통량 41% D-23
Source from