게임빌 지난해 영업익 114억원…전년比6.2%↓

입력 2015-02-10 09:48

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

게임빌은 지난해 영업이익이 114억원으로 전년 대비 6.2% 감소했다고 10일 밝혔다. 같은 기간 매출은 1450억원으로 78.5% 늘었으며 당기순익도 228억원으로 62.8% 증가했다.

4분기 영업이익은 19억원으로 전년 동기 대비 5.4% 증가했으며 매출은 415억원으로 85% 증가했다. 같은 기간 당기순이익 역시 59억원으로 109.8% 증가했다

국내에서는 ‘별이되어라!’와 ‘이사만루2014 KBO’가 흥행을 주도했으며, ‘몬스터워로드’, ‘피싱마스터’의 지속적인 인기와 함께 ‘크리티카: 천상의 기사단’, ‘다크어벤저2’, ‘엘룬사가’ 등의 신작들이 가세했다. RPG, 스포츠, 전략의 3대 주요 장르를 중심으로 안정적인 매출을 견인한 것으로 분석된다.

또, 해외 매출이 꾸준히 성장하는 가운데, 북미, 아시아 태평양, 유럽 등 모든 권역에서 성장이 계속되고 있으며, 특히 아시아 시장이 급부상했다. 일본, 중국에 이어 대만이 주요 시장으로 떠올랐으며 싱가포르, 말레이시아, 태국, 인도네시아 등 동남아시아 국가들의 규모도 커지고 있는 상황이다.

게임빌은 창사 이래 매년 285억 원(2010년), 428억 원(2011년), 703억 원(2012년), 812억 원(2013년), 1,450억 원(2014년)의 매출을 기록하면서 15년째 지속적인 성장세를 보여주고 있으며, 2015년 매출 목표도 전년 대비 50% 성장한 2171억 원으로 잡았다.

올해 게임빌은 세계 무대를 겨냥한 빅히트 브랜드 육성에 집중하고, ‘유명 PC 온라인게임의 모바일게임화’도 지속적으로 리딩할 예정이다.

RPG, 스포츠, 전략 신작 등 약 20종의 라인업을 선보일 계획이며, 이미 구축된 미국, 일본, 중국, 싱가포르, 대만, 독일 등 전 세계 거점을 앞세워 차별화된 글로벌 퍼블리셔로서의 강점을 보여줄 전망이다.

  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • SK하이닉스 시총 1위 등극…삼성전자 25년 독주 깨졌다
  • 술 안 마시는 20대 …"술 거절해도 눈치 안 봐" [데이터클립]
  • 단독 軍 후방 경계, 이르면 내년부터 '사설 경비업체'가 맡는다
  • 단독 호남권 ‘제2 산업축’ 주목…한화·LG엔솔·LS·삼성물산 등 투자 검토
  • 4대 금융, 상반기 순익 11조원 눈앞⋯증시 훈풍에 최대 실적 전망
  • 폭염ㆍ폭우에 태풍까지⋯올여름 물가 부채질할 '변수'는 [이슈크래커]
  • 러브버그 이번 주 후반 절정⋯집에 들어왔을 때 대처법은
  • 미·이란, 60일 내 최종합의 로드맵 도출…호르무즈 안전통항 핫라인 구축 [종합]
  • 오늘의 상승종목

  • 06.22 장종료

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 97,308,000
    • +0.71%
    • 이더리움
    • 2,622,000
    • +0.54%
    • 비트코인 캐시
    • 301,200
    • +0.63%
    • 리플
    • 1,709
    • -0.75%
    • 솔라나
    • 109,800
    • -1.61%
    • 에이다
    • 241
    • -0.82%
    • 트론
    • 502
    • +1.62%
    • 스텔라루멘
    • 309
    • -4.63%
    • 비트코인에스브이
    • 17,940
    • +0.22%
    • 체인링크
    • 11,950
    • -0.25%
    • 샌드박스
    • 83.8
    • -2.72%
* 24시간 변동률 기준