티켓 예매 플랫폼 ‘티켓링크’를 서비스하는 엔에이치엔링크(NHN링크)는 프리미엄 전관 행사 ‘링크스페셜데이(LINK Special Day)’의 12번째 무대로 뮤지컬 ‘드라큘라’ 전관 행사를 열고, 티켓링크 회원에게 특별한 혜택을 제공한다고 18일 밝혔다.
링크스페셜데이는 최고의 작품을 선정해 티켓링크 전관 무대를 열고 회원들에게 차별화된 공연 문화 경
티켓 예매 플랫폼 ‘티켓링크’를 서비스하는 엔에이치엔링크(NHN링크)는 자사가 제작하는 가족뮤지컬 ‘건전지 엄마’에 이소은이 작가로 참여한다고 14일 밝혔다.
이소은은 1998년 ‘작별’로 데뷔해 ‘서방님’, ‘오래오래’, ‘키친’, ‘부탁’, ‘닮았잖아’ 등의 히트곡을 선보이며 큰 사랑을 받아온 가수다. 지난해에는 동시를 음악으로 해석한 신규 앨범 ‘
2분기 매출 7579억원·영업익 579억원…각각 25.3%·164.1%↑기술 매출 52.9% 증가…NHN클라우드 B200 공급 본격화결제 27.3%·게임 21.5% 성장…AI 데이터센터 추가 확보
NHN이 AI 그래픽처리장치(GPU) 사업을 비롯한 기술 부문의 성장에 힘입어 올해 2분기 창사 이래 최대 분기 실적을 기록했다.
NHN는 2분기 연결 기준
스톤브릿지벤처스와 본엔젤스 등 5개 투자자가 인공지능(AI) 아이덴티티 플랫폼 기업 아르고스 아이덴티티(ARGOS Identity)에 300만달러(약 46억원) 규모 프리 시리즈 A(Pre-A) 투자를 완료했다고 15일 밝혔다.
이번 라운드는 스톤브릿지벤처스와 본엔젤스가 공동 리드했으며, 기존 투자사인 Asia2G 캐피탈과 김기사랩이 후속 투자자로 참여
티켓 예매 플랫폼 ‘티켓링크’를 서비스하는 엔에이치엔링크(NHN링크)는 ‘2026 공연예술 관람료 지원 사업’ 예매처로 선정됐다고 21일 밝혔다.
2026 공연예술 관람료 지원 사업은 문화체육관광부와 예술경영지원센터, 한국문화예술위원회가 예술 소비 진작 및 시장 활성화를 위해 추진하는 사업으로, NHN링크는 지난해에 이어 2년 연속 공식 예매처로 선정됐
NHN이 올 1분기 게임과 결제, 기술 등 핵심 사업의 전 부문에서 매출이 성장했다. 다만 인공지능(AI) 그래픽처리장치(GPU) 인프라 투자 비용이 증가하며 영업이익은 전년 동기 대비 소폭 줄어들었다. NHN은 기술 사업 부문에서 GPU 사업을 중심으로 차세대 성장 기반을 마련하고 수익성을 개선할 방침이다.
12일 NHN은 연결 기준 1분기 매출액이
NHN이 지난해 흑자전환에 성공했다. 매출도 연간 기준 최대치를 기록했다. 2024년 발생한 티메프 사태 영향에서 벗어나면서다.
NHN은 전날 지난해 연결 기준 영업이익 1324억 원을 기록하며 흑자 전환했다고 공시했다.
매출은 전년 대비 2.5% 늘어난 2조 5163억 원을 달성했다. 당기순이익은 577억 원이었다. 이는 연간 기준 역대 최대 매출과
NHN이 연결기준 3분기 매출은 6256억 원으로 전년 동기 대비 2.8%, 영업이익은 276억 원으로 전년 동기 대비 흑자전환했다고 10일 밝혔다.
3분기 부문별 매출을 살펴보면 게임 부문은 전년 동기 대비 5.1%, 전 분기 대비 2.9% 증가한 1,183억원을 기록했다. 모바일게임 매출이 전년 동기 대비 11.7% 증가하며 게임 부문 성장을 이끌었다
NHN은 올해 2분기 매출이 6049억 원, 영업이익이 219억 원을 기록했다고 12일 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 0.9% 증가했으나 영업이익은 23.0% 감소한 수치다.
부문별로는 게임 부문 매출이 전년 동기 대비 8.0% 증가한 1149억 원을 기록했다. 전체 웹보드게임 매출은 전년 동기 대비 1.9% 늘어났으며 특히 ‘한게임포커클래식’은 신규
NHN은 올해 1분기 매출은 전년 동기 대비 0.7% 6001억 원을 달성했고, 영업이익은 전년 동기 대비 1.3% 증가한 276억 원을 기록했다고 13일 밝혔다.
1분기 부문별 매출을 살펴보면 △게임 부문은 전년 동기 대비 1.9% 감소한 1196억 원을 기록했다. ‘한게임포커 챔피언십 시즌1’의 성공적 개최와 ‘한게임포커클래식’의 길드전 고도화 효과
NHN이 지난해 역대 최대 연간 매출을 달성했음에도 불구하고 3분기 발생한 ‘티메프 사태’에 적자 전환했다. NHN은 올해 게임, 결제, 클라우드 등 주요 사업 부문의 핵심 경쟁력을 강화하고 구조의 효율화를 통해 수익성 개선에 속도 낼 전망이다.
NHN은 지난해 전 사업 부문이 고르게 성장하며 매출이 전년 대비 8.2% 증가한 2조4561억 원으로 연간
키움증권은 11일 NHN에 대해 사업부문 구조조정이 필요하다며 목표주가를 2만7000원에서 2만 원으로 낮춰잡았다. 투자의견은 시장수익률 상회(Outperform)를 유지했다.
김진구 키움증권 연구원은 "사업 세그먼트별 구조조정이 필요한 상황과 연간 지속 성장성에 대한 가시성이뚜렷하지 않은 점을 고려할 때 목표주가를 하향한다"며 "목표주가 산정은 내년
NHN은 2분기 매출이 전년 동기 比 8.7% 증가한 5,994억 원, 영업이익은 36.3% 증가한 285억 원을 기록했다고 6일 공시했다.
부문별 매출을 살펴보면 게임 부문은 전년 동기 대비 0.7% 감소한 1,064억 원을 기록했다. 1분기 ‘라인 디즈니 츠무츠무’의 10주년 이벤트 호조에 따른 역기저 효과로 전 분기 대비 전체 게임 매출은 감소했으나
'라인 디즈니 츠무츠무', 2018년 이후 최고 매출NHN클라우드, 공공기관 대상 클라우드 분야 성과 기대정우진 대표 "게임 산업 중심으로 체질 개선 이룰 것"
NHN은 연결 기준 1분기 영업이익 273억 원을 기록했다고 9일 밝혔다. 이는 지난 해 같은 기간과 비교했을 때 42.8% 증가한 수치다. 매출은 전년 동기 대비 10.2% 증가한 6044억
NHN은 3분기 매출이 전년 동기 대비 9.4% 증가한 5,715억 원, 영업이익은 전년 동기 대비 181.5% 증가한 234억 원을 기록했다고 9일 공시했다.
3분기 부문별 매출을 살펴보면 게임 부문은 작년 7월부터 적용된 웹보드게임 규제 완화에 따른 역기저 영향으로 전년 동기 대비 4.9% 감소했으나, 전 분기 대비로는 2.8% 증가한 1,102
NHN은 연결기준 2분기 매출이 전년 동기 대비 7.8% 증가한 5514억 원, 영업이익은 같은 기간 302.1% 증가한 209억 원을 기록했다고 10일 밝혔다.
2분기 부문별 매출을 살펴보면 게임 부문은 웹보드게임의 지속적인 성장세에 힘입어 전년 동기 대비 3.0% 증가한 1072억 원을 기록했다. 특히 계절적 비수기와 마케팅 효율화에도 불구하고
NHN은 창립 10주년을 맞아 신규 브랜드 슬로건 ‘Weaving New Play’를 공개하고, 그룹 비전인 ‘글로벌 톱티어 테크 기업’ 달성을 위한 성장전략을 제시했다고 1일 밝혔다.
‘Weaving New Play’는 ‘우리의 연결로 만드는 새로운 내일’이란 의미를 담고 있다. NHN의 오랜 사업경험과 풍부한 기술력이 뒷받침된 다양한 분야의 서비스
NHN티켓링크는 ‘NHN링크(NHN Link Corporation)’로 사명을 변경한다고 19일 밝혔다.
앞서 NHN링크는 지난달 29일 정기주주총회를 열고 사명 변경에 대한 안건을 통과시켰다.
NHN링크는 1996년 설립해 입장권 전산화 서비스를 개발한 온라인 판매대행사다. 입장권 표준 전산망 시스템을 구축하고, 다년간 축적된 노하우로 마케팅 및