카카오게임즈는 28일 온라인 쇼케이스를 열고 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘아키에이지 워’의 정식 출시일을 3월 21일로 확정했다고 밝혔다.
엑스엘게임즈가 개발 중인 PCㆍ모바일 크로스 플랫폼 MMORPG ‘아키에이지 워’는 원작 대비 짙어진 전쟁과 전투 요소가 특징이다. 오픈 월드를 배경으로 한 필드전과 대규모 해상전 등 다양한 콘텐츠와 빠른 전
위메이드는 경기도 판교에 위치한 사옥에서 오는 4월 출시를 앞두고 있는 MMORPG 신작 ‘나이트 크로우’의 대형 래핑을 진행했다고 28일 밝혔다.
나이트 크로우는 위메이드가 서비스하고 매드엔진에서 개발하는 MMORPG다. 언리얼 엔진 5로 구현한 압도적인 실사풍 그래픽이 특징이다.
이번 대형 래핑에는 커다란 까마귀의 형상 속에 대 전쟁을 치르기 위
엔씨소프트가 미국 아마존게임즈와 계약을 체결했다는 소식에 강세다.
23일 오전 9시 56분 기준 엔씨소프트는 전날보다 4.09% 오른 45만8000원에 거래 중이다.
전날 엔씨소프트는 아마존게임즈와 계약을 맺고 신장 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘쓰론 앤 리버티(TL)’를 북미, 남미, 유럽, 일본 지역에 판매한다고 밝혔다. 계약금액은 577억
현대차증권은 21일 넷마블에 대해 재무구조에 대한 과도한 우려보다 다수 신작에 따른 모멘텀이 상대적으로 강할 것이라고 분석했다. 목표주가는 7만2000원, 투자의견은 매수로 각각 유지했다.
김현용 현대차증권 연구원은 “넷마블은 올해 총 9개 신작을 출시 계획 중이며 최고 기대작으로는 하반기 순차 출시 예정인 ‘아스달 연대기’, ‘나 혼자만 레벨업’을
신한투자증권은 16일 위메이드에 대해 지난해 4분기에도 여전히 부담스러운 비용 증가세가 나타나 위믹스 플랫폼에 신규 게임이 온보딩되는 속도가 회사의 목표보다 느리고, 올해 출시 예정인 신작들이 당사 추정 시나리오로 가정하더라도 연간 적자를 기록할 전망이라며 투자의견을 기존 '매수'에서 '중립'으로 하향 조정하고 목표주가는 제시하지 않았다. 전 거래일 기
게임업계가 밸런타인데이를 맞아 다양한 이벤트를 준비했다.
11일 게임업계에 따르면 넥슨은 인기 게임 15종에서 이벤트를 진행하고 푸짐한 보상을 지급할 예정이다.
‘나이트 워커’에서는 3월 9일까지 게임 내에서 피로도를 10 소모할 때마다 주사위 1개를 지급하고, 이를 굴려 도달하는 발판에 따라 ‘맹공의 네페쉬’, ‘수호의 네페쉬’, ‘꿈의 조각’ 등
현대차증권이 넷마블에 대해 하반기에 대작 게임들이 포진하고 있어 실적 패턴이 상저하고가 될 것으로 전망했다. 투자의견은 ‘매수’, 목표주가는 7만2000원을 유지했다. 전 거래일 기준 종가는 6만1800원이다.
10일 김현용 현대차증권 연구원은 “4분기 실적은 매출액 6869억 원, 영업손실 198억 원으로 현대차증권 추정치에 비교적 부합한다”며 “신
넷마블이 지난해 신작 출시 지연과 흥행 부진으로 영업적자를 기록했다.
넷마블은 지난해 연간 영업손실이 1044억 원으로 전년 대비 적자전환했다고 9일 밝혔다. 매출액은 2조6734억 원으로 전년 대비 6.6% 증가했다.
4분기 매출액은 6869억 원으로 전년 대비 8.7% 감소했고, 영업손실은 198억 원을 기록했다.
해외 매출의 경우 4분기는
카카오게임즈가 지난해 ‘오딘: 발할라 라이징’와 ‘우마무스메 프리티 더비’의 흥행에 힘입어 창사 이래 최대 실적을 달성했다.
카카오게임즈는 지난해 총 매출액은 약 1조1477억 원으로 전년 대비 약 13%, 영업이익은 약 1777억 원으로 전년 대비 약 59% 증가했다고 8일 밝혔다. 지난해 4분기 매출액은 약 2357억 원, 영업이익은 약 108억
카카오게임즈는 2022년 총 매출액은 약 1조 1477억 원으로 전년 대비 약 13% 증가하며 최대 실적을 달성했다고 8일 밝혔다. 영업이익은 약 1777억 원으로 전년 대비 약 59% 증가했다.
지난해 4분기 매출액은 약 2357억 원, 영업이익은 약 108억 원으로 각각 전년 대비 약 18%, 약 76% 감소했다.
지난해 실적은 최고 상위 매출 순
넥슨 영업이익 1조 돌파 확실시엔씨소프트, 리니지 시리즈 선방넷바블, 신작 늦어지며 적자전환
지난해 엔데믹으로 모바일 게임 시장의 성장세가 둔화하고 인건비·마케팅 등 비용 증가, 신작 부진, 경기 침체 등 부침을 겪은 게임업계의 희비가 엇갈릴 전망이다. 대장 격인 3N 중에서는 넥슨과 엔씨소프트가 비교적 당당한 성적표를 내밀 것으로 보인다.
5일 게임
개학과 개강 등을 앞둔 이용자들을 겨냥한 게임사들의 업데이트 경쟁이 거세다.
4일 게임업계에 따르면 각 게임사들은 이달 이용자들을 끌어모으기 위해 새로운 캐릭터와 지역, 콘텐츠 등 대대적인 업데이트를 진행 중이다.
넥슨은 모바일 MMORPG ‘V4(Victory For)’에 시즌6 ‘듀얼’을 업데이트했다. 이번 시즌에서는 신규 여성 클래스로 ‘듀
위메이드가 31일 다중접속역할수행게임(MMORPG) '미르M: 뱅가드 앤 배가본드'를 글로벌 170여개국에 정식 출시했다.
'미르M;은 위메이드 대표 지식재산권(IP) '미르의 전설2'를 현대 트렌드에 맞춰 재해석한 MMORPG다. 전술의 재미를 더하는 ‘그리드 전장’과 전투 구도를 파악에 용이한 ‘쿼터뷰’로 원작 특유의 전략성을 극대화했다. 또 자유도
국내 게임사들이 다양한 신작을 출시하며 계묘년 첫 포문을 열었다.
28일 게임업계에 따르면 넥슨은 26일 에이스톰에서 개발한 액션 다중사용자온라인역할수행게임(MORPG) ‘나이트 워커’를 국내 정식 출시했다.
‘나이트 워커’는 액션성을 앞세운 PC 플랫폼 MORPG다. 강렬한 타격감과 세련된 조작감을 통해 호쾌한 경험할 수 있게 했다. △검사 ‘B’
지난해 4분기 국내 게임사 대부분 실적이 어두울 전망이다. 올해도 국내나 글로벌 시장에서 실적 개선 여력이 뚜렷하지 않을 것으로 보이나 최근 중국이 외자판호 발급을 시작하면서 중국 시장 진출이 실적 개선의 기회가 될 것이라는 분석이 나온다.
27일 금융정보 제공업체 에프앤가이드에 따르면 넷마블, 엔씨소프트, 카카오게임즈, 네오위즈의 4분기 영업이익 시
엔씨소프트의 다중접속역할수행게임(MMORPG) 신작 ‘THRONE AND LIBERTY(TL)’가 26일 파이널 테스터(Final Tester) 모집을 시작했다.
엔씨소프트는 2월 21일, 22일 판교 R&D센터에서 ‘파이널 테스트’를 진행한다. 테스트 참여를 희망하는 이용자는 이틀 중 하루를 선택해, 2월 12일까지 TL 공식 홈페이지에서 신청할 수
소통이 게임의 흥행에 미치는 영향이 커지면서 게임 개발자가 이용자들과의 접점을 늘려가고 있다.
24일 게임업계에 따르면 조재윤 니트로스튜디오 디렉터가 지난 18일 진행한 ‘카트라이더: 드리프트’ 프리시즌 라이브 토크는 실시간 방송 종료 이후에도 꾸준히 시청자가 늘어 유튜브 조회수 1만3000회를 넘어섰다.
조 디렉터의 ‘카트라이더: 드리프트’ 관련
설 명절을 맞아 국내 게임사에선 다양한 업데이트와 한복 코스튬, 성장 지원 아이템 제공 등 이벤트를 준비했다.
22일 게임업계에 따르면 넥슨은 인기 모바일게임 7종, 온라인게임 11종에서 설 명절을 맞아 다양한 이벤트를 실시한다.
‘히트2’는 설 연휴를 맞아 이날 강화에 실패한 장신구를 복구해주는 ‘히트 THE 장신구’ 등 특별한 보상이 포함된 쿠폰
밸로프가 글로벌 서비스 중인 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘뮤 레전드’가 중국내 게임 서비스 허가 판호를 발급받았다는 소식이 2일 전해진 이후 연일 강세를 보이고 있다.
18일 오후 12시 19분 현재 밸로프는 전 거래일 대비 11.67% 오른 1770원에 거래 중이다.
밸로프는 2일 “지난해 12월 28일 중국국가신문출판서가 공개한 외산수입