윤 대통령, 이례적으로 지스타 축하 메시지 보내…“업계 뒷받침할 것”김택진 엔씨 대표, “지스타에는 재미있는 작품 많아”…응원 메시지 전달관람객들 ‘역대급’ 반응…“관람객도 다양성도 늘어나…게임 발전 실감”
‘지스타 2023’이 여러 면에서 색다른 모습을 보이고 있다. 전날 4년 만에 문화체육관광부 장관이 방문한 것에 이어 대통령까지 이례적으로 응원 메
“8년 만에 출전해 부족한 게 없을까 걱정 많이 했습니다.”
김택진 엔씨소프트 대표는 16일 부산 벡스코에서 열린 국내 최대 게임전시회 ‘지스타 2023’을 찾아 엔씨소프트 부스를 둘러본 후 이같이 말했다. 김 대표는 “다중접속역할수행게임(MMORPG)이 아닌 새로 도전하는 장르를 갖고 플레이어를 만나러 왔다. 그동안의 노력에 어떻게 반응해줄지 궁금하
“로아, 12년간 실패도 있었지만 딛고 일어났기에 글로벌 MMO돼”“개발자도 재미있어야 좋은 게임 나와…같은 취미 공유하는 것”“소통은 기술이 아니라 마음…개발 동기부여 차원에서도 중요”
금강선 스마일게이트RPG 최고창의성책임자(CCO)가 지콘(GCON) 2023에서 로스트아크가 지나온 12년을 되돌아보며 좋은 게임을 만들 수 있는 비결을 청중과 공유했
유인촌 문체부 장관, 14년 만에 장관으로 지스타 재방문“콘텐츠 산업 70%가 게임…새로운 시도하는 업계 힘 실어줘야"가장 기대되는 게임으론 위메이드 ‘판타스틱4 베이스볼’ 꼽기도
유인촌 문화체육관광부 장관이 “수출되는 콘텐츠 산업의 70%가 게임”이라면서 “관계자들에게 힘을 실어줘야 한다”고 말했다. 유 장관은 가장 기대되는 게임으로는 위메이드의 신작
지스타 2023, 이달 16일부터 19일까지 부산 벡스코서 개최엔씨·넷마블·스마일게이트 등 7년~9년 만에 참여, 신작 공개기존 MMO·모바일 중심에서 장르·플랫폼 다변화로 기대감 ↑
국제게임전시회 ‘지스타 2023’에 MMORPG(다중접속역할수행게임)와 모바일을 뒤로하고 새로운 바람이 불고 있다. 엔씨소프트와 넷마블을 비롯한 국내 게임사들은 16일
엔씨 8년ㆍ웹젠 7년ㆍ스마게 9년 만에 ‘지스타’ 출격MMORPG서 탈피…콘솔ㆍ서브컬처 등으로 다변화 시도올해 문체부 장관이 게임대상 시상…지스타는 불참 전망
국내 최대 게임쇼인 ‘지스타 2023’이 역대 최대 규모로 16일 개막한다. 지난해보다 300여 개 늘어난 3250개 부스로 치뤄지는 이번 행사에서는 다양한 신규 지식재산(IP), 그 중에서도 특
드래곤플라이는 다중접속역할수행게임(MMORPG) ‘콜 오브 카오스 : 어셈블(Call of Chaos : Assemble)’의 정식 서비스를 앞두고 비공개 시범 테스트(CBT)를 진행한다고 14일 밝혔다.
‘콜 오브 카오스 : 어셈블’은 드래곤플라이와 엔트런스가 공동개발한 게임으로 사전예약 진행 이후 처음 진행되는 CBT다. 이번 CBT는 공식 사이트
코스닥은 지난 한 주(11월 6~10일)간 7.26포인트(0.92%) 내린 789.31에 거래를 마쳤다. 이 기간 개인과 외국인은 각각 1208억 원, 2522억 원 순매수했고, 기관은 3355억 원 순매도했다.
11일 한국거래소에 따르면 한 주간 코스닥 시장에서 가장 많이 오른 종목은 라이트론이다. 전주 대비 68.13% 오른 4035원을 기록했다.
넷마블, 데미스·7대죄·RF 넥스트 미디어 프리뷰 진행16일 개최 ‘지스타’ 참여, 170여 석 시연대로 게이머 맞이
넷마블이 서울 구로구 지타워에서 지스타2023 출품작 3종을 소개하는 미디어 프리뷰를 9일 개최했다. 넷마블은 16~19일 부산 벡스코에서 열리는 이번 지스타2023에 ‘데미스 리본(데미스)’, ‘일곱 개의 대죄:Origin(7대죄)’,
엔씨소프트는 연결 기준 올해 3분기 영업이익이 165억 원으로 전년 동기 대비 89% 감소한 것으로 잠정집계됐다고 9일 공시했다.
같은 기간 매출은 4321억 원으로 전년 동기 대비 30% 감소했고, 순이익은 76% 줄어든 440억 원을 기록했다.
실적 부진의 주요 원인은 주력 게임 라인업인 모바일 ‘리니지’ 시리즈의 매출 하락이다.
모바일 게임 매
네오위즈는 올해 3분기 영업이익이 202억 원으로 전년 동기 대비 286% 늘었다고 9일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 1175억 원으로 전년 동기 대비 57% 증가했고, 당기순이익은 123% 증가한 182억 원을 기록했다.
이러한 호실적엔 ‘P의 거짓’이 주효했다. PC·콘솔 게임 부문 매출은 지난달 누적 판매 100만 장을 돌파한 P의 거짓의 성공으
◇에스엠
이제 포텐셜을 보자
보수적 가정 기반으로 목표주가 하향
우려보다 포텐셜에 주목할 시점
3Q23 Review: 무난하게 컨센서스 부합
이화정 NH투자 연구원
◇컴투스
적극적인 IP 확보 전략 긍정적
3Q23 Review: 매출 컨센서스 하회
적극적인 IP 확보 전략 긍정적
투자의견 ‘중립’ 유지
강석오 신한투자증권 연구원
웹젠은 3분기 매출 403억 원, 영업이익 100억 원, 당기순이익 111억 원을 기록했다고 8일 공시했다. 매출과 영업이익, 당기순이익은 각각 32.24%, 42.31%, 40.50% 하락했다.
웹젠의 2023년 3분기 실적 하락은 신작 게임 출시가 줄어든 요인이 크다. 4분기에는 퍼블리싱 및 IP 제휴 게임들의 서비스가 시작돼 실적 반등의 기점이
매출ㆍ영업이익 전년 대비 13%ㆍ48% 감소‘아레스’ 흥행 불구 경기침체에 비게임 부진내년 ‘가디스오더’ㆍ‘롬’ 등 글로벌 신작 출시
카카오게임즈의 올 3분기 영업이익이 전년 동기 대비 반토막이 났다. 경기침체 영향으로 비게임 사업 부문에서 타격이 컸다. 인기 지식재산(IP)인 ‘아레스: 라이즈 오브 가디언즈’가 흥행쟀지만, 실제 게임 매출 개선폭은 크
3분기 매출 495억ㆍ영업이익 50억ㆍ당기순이익 12억 ‘흑자 전환’‘제노니아’, ‘빛의 계승자: 이클립스’ 등 신작 성과 반영이 주요4분기 방치형 신작 ‘소울 스트라이크’ 가세, 제노니아 성과 유지엑스플라, 웹3 게임 확보 총력…게임 플랫폼 ‘하이브’도 성장 중
컴투스홀딩스가 게임 신작 성과 반영에 힘입어 올해 3분기 영업이익과 당기순이익이 흑자 전환에
컴투스 2023년 3분기 연결 기준 매출 1,867억 원, 영업손실 16억 원, 당기순이익 96억 원을 기록했다고 8일 공시했다.
별도 기준으로는 매출 1,376억 원, 영업이익 139억 원, 당기순이익 187억 원을 달성했다.
이번 3분기 출시된 신규 게임의 성과가 더해지며 별도 기준으로 전년 동기 대비 매출 10.9%, 영업이익 13.1% 증가하는
카카오게임즈가 올 3분기 매출 2647억 원, 영업이익 226억 원을 기록했다고 8일 공시했다. 각각 전년 동기 대비 약 14%, 48% 감소했다.
비게임 부문이 경기 침체로 영향을 받아 실적이 악화했다는 게 카카오게임즈의 설명이다. 모바일 게임은 전년 동기 대비 약 7% 감소한 약 1838억 원의 매출을, PC온라인 게임은 전년 동기 대비 약 13%
3분기 영업익 454억원...전년비 흑자전환
위메이드가 3분기 연결기준 영업이익 454억 원을 달성, 적자 탈출에 성공했다.
위메이드는 7일 올해 3분기 실적을 발표를 통해 매출 2355억원, 영업이익 454억원을 기록했다고 밝혔다. 전년 동기 대비 매출은 117.5% 증가했고, 영업이익은 흑자전환이다. 매출은 역대 최대며, 영업이익은 5분기 만에
드래곤플라이는 16일 열리는 국제 게임전시회 지스타2023 BTB 전시관에 부스를 열고 하반기에 출시하는 신작 게임과 신사업 디지털 치료기기를 선보인다고 7일 밝혔다.
4년 만에 지스타에 출격하는 드래곤플라이는 출시 예정작 4종을 공개한다. 이와 함께 신사업으로 진행 중인 게임형 디지털 치료기기 ‘가디언즈 DTx’를 소개한다.
장르 다변화를 꾀하는
넥슨의 인기 지식재산(IP) ‘프라시아 전기’와 ‘데이브 더 다이버’를 흥행시킨 김대훤 신규개발 총괄 부사장이 회사를 떠난다.
6일 관련 업계에 따르면 넥슨코리아 신규개발본부를 이끌어온 김 부사장은 최근 경영진에 사의를 표명했다. 후임 인선은 아직 결정되지 않은 것으로 알려졌다.
김 부사장은 1976년생으로 서울대 컴퓨터공학과를 졸업하고, 2006년