CJ대한통운이 지난해 수출 사업 및 택배 부문의 성장에 힘입어 호실적을 기록했다.
CJ대한통운은 지난해 매출 10조4151억 원, 영업이익 3072억 원을 달성했다고 10일 발표했다.
전년(매출 9조2197억 원, 영업이익 2427억 원)과 비교했을 때 각각 13%, 27% 상승했다.
CJ대한통운은 "글로벌 및 택배 부문 고성장 지속에
종합물류 기업인 ㈜한진이 택배ㆍ물류 사업을 중점적으로 육성하고, 경영 투명성을 위해 사외이사후보추천위원회의 위원을 전원 사외이사로 변경한다.
한진은 7일 이사회를 개최해 이 같은 내용의 경영 발전 방안을 발표했다
주요 추진 방향으로는 핵심 사업인 택배ㆍ물류 사업을 집중적으로 육성하고, 미래 성장 잠재력이 낮아 경쟁력을 확보하기 어려운 사업은 외
종합물류기업 한진은 28일 '내실경영과 체질강화를 통한 수익성 제고 및 미래 성장기반 구축'을 2020년 경영목표로 내세운 사업계획을 발표했다.
올해 실적 목표는 영업이익 1000억 원, 매출액은 2조3300억 원으로 잡았다. 한진은 지난해 경영실적을 잠정 집계한 결과, 연결기준 영업이익 910억 원으로 전년 동기(421억 원) 대비 116.2%
종합물류기업 한진은 지난해 영업이익이 연결기준 910억 원으로 전년 동기 대비 116.2% 상승했다고 밝혔다. 같은 기간 매출액은 5.5% 상승한 2조574억 원을 달성했다.
지난 4분기 영업이익은 전년 동기 대비 127.3% 증가한 250억 원을 냈으며, 매출액은 전년과 비슷한 5330억 원을 기록했다.
이 같은 실적 개선은 지난해 택배
정부가 19일 발표한 ‘2020년 경제정책 방향’에선 혁신성장, 공정경제와 함께 문재인 정부의 3대 경제정책 중 하나인 소득주도 성장이 빠졌다. 대다수 대책은 내수부양에 집중됐다. 주력산업 부진과 저출산·고령화 등 인구구조 변화로 성장동력 둔화가 지속할 수 있다는 우려에서다.
내년 경제정책 방향은 경제상황 돌파를 중심으로 한 4대 정책 방향으로 구
아이에스이커머스가 하반기 해외기업과 파트너제휴, 자회사 인수 등 성장동력 확보에 속도를 낸다.
회사 관계자는 19일 “아시아의 해외 기업과 파트너 제휴를 논의하고 있다”며 “현재 파트너 상대를 밝히기 어렵지만, 제휴가 성사되면 상호 간 시너지가 발생할 것으로 기대한다”고 밝혔다.
아이에스이커머스는 WizWid 사업, EDGE 사업, 컴퍼니빌더
아시아 허브 물류센터로 자리매김하고 있는 CJ대한통운의 글로벌 전자상거래 물류센터(GDC센터)가 동남아시아 국가 연합(ASEAN) 회원국에 소개됐다.
CJ대한통운은 16일 ASEAN 회원국 교통공무원들이 한국의 선진화된 시스템이 집약된 물류 터미널 견학을 위해 인천공항에 있는 GDC센터를 방문했다고 17일 밝혔다.
캄보디아, 라오스, 인도
정부가 연내 스마트물류센터 인증제를 도입해 자금융자, 세제감면 등 각종 인센티브를 지원하기로 했다. 이를 통해 미국 아마존(Amazon) 같은 세계적인 물류·유통 혁신기업이 성장할 수 있는 환경을 조성한다는 게획이다. 또 2027년까지 2000억 원을 투자해 첨단물류기술 개발에 나선다.
정부는 26일 제18차 경제활력대책회의에서 관계부처 합동으로 이같
한진이 최근 인천공항 자유무역지역에 건설 중인 복합 물류센터 GDC(Global Distribution Center) 증축을 결정했다. 이는 글로벌 전자상거래 시장 확대에 따른 선제적 조치로, 앞서 2월 글로벌 사업 부문 강화를 밝혔던 한진의 의지를 담고 있다는 해석이 나온다.
GDC는 보관, 재고관리, 포장 및 가공, 통관, 조달, 해외배송
△바이오솔루션, 구슬형 연골세포 치료제의 제조 관련 유럽특허 등록
△EMW, 경영권 분쟁 소송
△엔지켐생명과학, 265억 규모 3자배정 유상증자 결정
△에스맥, 충남 천안 토지·건물 57억원에 처분
△한국거래소, 한국가구 주식분할로 주권매매거래 정지
△이화공영, 삼성제약과 86억 규모 제2공장 건립공사 공급계약 체결
△다원시스, 236억 규모 신
국내 게임업계가 폴더블폰 전용 게임 개발을 검토하고 있다. 새로 출시되는 게임뿐만 아니라 기존 출시한 게임도 인터페이스 등의 변화를 통해 폴더블폰에서 즐길 수 있을 전망이다.
15일 게임업계에 따르면 폴더블폰 출시가 눈앞으로 다가오면서 새로운 버전의 게임 개발을 검토하고 있는 것으로 알려졌다.
폴더블폰은 기존 스마트폰과 비교해봤을 때
게임 시장에 새로운 바람이 불고 있다. PC와 콘솔이 절대 강자인 게임 시장에 ‘클라우드’가 무서운 기세로 영역을 확장해가고 있다. 게임업체들의 신구 대결도 치열하다. 최근 구글과 텐센트 등 IT 기업들이 클라우드 게임을 선보이며 시장에 도전장을 내밀었다. 전통 강자인 소니와 닌텐도도 클라우드 서비스를 발표하며 경쟁에 뛰어들고 있다.
클라우드 게임이
삼성전자는 최근 2년간 사상 최대 실적을 기록했지만, 메모리 반도체와 스마트폰 업황 둔화에 따라 새 먹거리 확보가 절실하다.
4차산업 혁명 분야의 권위자들을 대거 영입하는 등 인재 확보에 공을 들이고 있는 이유다.
삼성전자가 최근 영입한 인재는 IT·과학·패션·자동차 각 분야에서 내로라하는 고수들이다.
인공지능(AI) 분야 연구를 담당
삼성전자가 미래 신사업 육성과 주력 사업 강화를 이끌 핵심인재를 대거 영입했다.
삼성전자는 AI·빅데이터·로봇 등 미래 신사업의 핵심 기술을 개발할 연구인력을 영입했다고 31일 밝혔다. 이와 함께 주력 사업 역량 강화와 해외 영업·마케팅을 이끌 인재도 대거 확보했다.
먼저 삼성전자는 AI 연구 역량 강화를 위해 미국 하버드대학교 위구연 교수를
구글이 게임 시장 진출을 선언했다. 닌텐도와 소니, 마이크로소프트(MS) 3강 구도였던 세계 게임 시장에 인터넷 공룡 구글까지 발을 들임으로써 경쟁 구도에 격변이 예상된다.
구글은 19일(현지시간) 미국 샌프란시스코에서 열린 연례 게임개발자콘퍼런스(GDC)에서 클라우드 기반의 스트리밍 게임 서비스 ‘스태디아(Stadia)’를 연내에 출시한다고 발표했다고
펄어비스는 글로벌 게임 개발자 컨퍼런스인 ‘GDC 2019’에 참가한다고 19일 밝혔다. 펄어비스가 GDC에 참가하는 것은 지난해에 이어 두 번째다.
‘GDC 2019’는 게임산업 트렌드와 최신 기술을 공유하는 글로벌 최대 규모의 게임 개발자 컨퍼런스다. 지난 18일 개막해 오는 22일까지 미국 샌프란시스코 모스콘 컨벤션 센터에서 열린다.
엔씨소프트는 글로벌 게임 개발자 콘퍼런스인 ‘GDC 2019’에 참가해 인공지능 연구개발 기술과 적용 사례를 발표한다고 18일 밝혔다.
이날부터 22일까지 미국 샌프란시스코 모스콘 컨벤션센터에서 열리는 ‘GDC 2019’는 글로벌 최대 규모의 게임 개발자 콘퍼런스다. 지난해에는 2만8000명이 참석하고 750개 이상의 강연과 세션이 열렸다.
엔씨
삼성전자가 첫 폴더블폰 ‘갤럭시 폴드’의 다음 달 출시를 앞두고, 전용 게임 개발 콘텐츠 마련을 위한 개발자 지원을 강화한다.
8일 관련 업계에 따르면 삼성전자는 18~22일(현지시간) 미국 샌프시스코에서 열리는 세계 최대 게임 개발자 컨퍼런스인 ‘GDC(Game Developers Conference) 2019’에 참가한다.
이번 콘퍼런스에서
글로벌 엔터테인먼트 기업 스마일게이트가 올해를 ‘글로벌 명문 기업’으로 성장해 나가기 위한 원년으로 삼았다. 주력 라인업인 크로스파이어, 로스트아크, 에픽세븐의 국내외 서비스 역량을 강화하는 한편 VR, 스토브 등 신사업 육성과 사회공헌 활동 확대를 통해 능력 있는 기업을 넘어 ‘존경 받는 기업’이 되기 위한 도전을 이어갈 계획이다.
◇1인칭 슈