내달 4일까지 전 장르 기업 대상 참가 접수…11일부터 사흘간 행사 진행
국내 콘텐츠 업체들의 해외 시장 진입을 돕고 수출 규모를 키우기 위한 맞춤형 컨설팅 자리가 마련된다. 방송과 게임을 비롯한 전 장르의 기업들은 전 세계 곳곳에 배치된 현지 전문가들로부터 시장 정보와 진출 전략을 안내받는다. 이를 통해 참가사들은 해외 진출 과정에서 겪는 애로사항을
우리가 사랑하는 스타와 인기 콘텐츠, 그 이면의 맥락을 들여다봅니다. 화려한 조명 뒤 자리 잡은 조용한 이야기들. '엔터로그'에서 만나보세요.
리메이크 바람이 활발하게 불고 있습니다.
요즘 음원 차트를 살펴보면 새로 발표된 곡인데도 익숙한 멜로디가 들려올 때가 있습니다. 태연은 일본 싱어송라이터 츠키(tuki.)의 히트곡을 한국어로 불렀고, 리센느(
항공료·체류비 포함 인당 최대 3000만 원 지급…실질적 역량 강화 주력
정부가 미래 문화예술계를 이끌어갈 젊은 인재들이 국제 무대에서 경험을 쌓고 글로벌 역량을 키울 수 있도록 청년 100명을 선발해 해외로 파견하는 대규모 프로젝트를 가동한다. 국내의 유망한 청년들이 전 세계를 무대로 현지 전문가들과 교류하며 실무 경력을 쌓고, 독창적인 성과를 도출
기술보증기금은 8일 경기 부천시 웹툰융합센터에서 동서대학교, 부천국제판타스틱영화제(BIFAN)와 ‘지역 문화콘텐츠 발굴·제작·사업화 전 주기 파이프라인 구축을 위한 업무협약’을 체결했다고 9일 밝혔다.
이번 협약은 지역 기반 우수 콘텐츠 발굴부터 제작, 사업화까지 이어지는 지원체계를 구축하고 지역 문화콘텐츠 기업의 성장을 지원하기 위해 마련됐다.
협
문화콘텐츠 IP 금융화로 K-컬처 흥행 지속·자본시장 확장 모색가치평가·권리보호·투자자 보호가 문화콘텐츠 STO 제도화 핵심 과제해외 발행 가능성 검토 속 국내 토큰증권 생태계 정비 우선
문화콘텐츠 지식재산권(IP)을 토큰증권(STO)과 연결해 K-컬처 흥행을 문화금융 생태계와 자본시장 확장으로 이어가려는 논의가 국회에서 진행됐다. 참석자들은 문화콘텐
동명 웹툰 원작 복수 액션물 흥행 가도…콘텐츠 제작 역량 입증“자체 IP 확보ㆍ개발 완성도 높은 콘텐츠 투자 확대할 것”
종합 엔터테인먼트 기업 판타지오가 제작한 SBS 금토드라마 ‘김부장’이 올해 방송된 드라마 가운데 최고 시청률을 기록했다.
판타지오는 자사가 제작한 SBS 금토드라마 김부장이 전국 시청률 21.6%를 달성했다고 6일 밝혔다.
시
디스크, 매출 비중 5% 불과33년 만에 역사 속으로유통비 절감·추가 과금 확대 의도
소니그룹이 가정용 게임기 플레이스테이션(PS)의 디스크형 신작 게임 판매를 종료한다. 1994년 첫 플레이스테이션 출시 이후 33년간 이어져 온 게임 CD 시대가 막을 내리고 다운로드 중심의 디지털 유통 체제로 완전히 전환된다.
2일 일본 니혼게이자이신문(닛케이)에 따르
도시건축공동위 수권분과위 조건부가결공개공지·녹지 확충해 성수 업무 수요 대응
서울 성수동 노후 공장부지가 지상 15층 규모의 업무시설로 재개발된다. 서울시는 공개공지와 녹지공간을 확대해 성수동 일대의 늘어나는 업무시설 수요에 대응한다는 계획이다.
서울시는 전날 열린 제5차 도시·건축공동위원회 수권분과위원회에서 '성수IT산업·유통개발진흥지구 지구단위계
문화계정 자펀드 가운데 최대 규모초기 개발사부터 성장 기업까지 단계별 투자 지원
문화체육관광부가 게임 지식재산(IP) 분야 투자 확대를 위해 1200억 원 규모의 대형 펀드를 조성했다. 정책 자금과 민간 자본을 결합해 게임 기업의 성장 단계별 투자 기반을 마련하고, 국내 콘텐츠 산업의 경쟁력 강화와 글로벌 지식재산(IP) 육성을 지원한다는 구상이다.
기존 보조금 중심에서 안정적 정책금융으로 지원 구조 대전환
정부가 K컬처를 국가 성장동력으로 육성하기 위한 '정책 전환'에 속도를 내고 있다. K컬처 산업 규모를 2030년까지 400조 원으로 확대하겠다는 목표를 제시한 데 이어 콘텐츠 기업에 대한 정책금융 체계를 제도화하는 작업에도 본격 착수, 문화정책의 중심축이 지원에서 투자와 산업 육성으로 이동하
콘텐츠산업 연구·정책 자문 경험 바탕으로 2029년까지 3년 임기 수행
김윤지 제6대 한국콘텐츠진흥원 원장이 나주 본원에서 취임식을 열고 공식 업무에 들어갔다. 김 원장은 “현장의 목소리에 귀 기울이며 창작자와 기업이 성장할 수 있는 지원을 확대하겠다”고 밝혔다.
15일 콘진원에 따르면 김윤지 원장은 이날 나주 본원에서 취임식을 갖고 임직원들과 인사
16~19일 콘텐츠·식품·뷰티·관광 전시와 K팝 콘서트 진행
문화체육관광부가 농림축산식품부, 해양수산부, 보건복지부와 함께 16일부터 19일까지 프랑스 파리에서 ‘2026 프랑스 K-박람회(K-EXPO FRANCE 2026)’를 연다. 한·프 수교 140주년을 계기로 마련된 이번 행사에서는 케이팝 콘서트와 산업 전시, 체험 프로그램, 수출 상담회 등이
임기 3년, 콘텐츠 산업 연구·정책 자문 경험 평가
김윤지 한국수출입은행 해외경제연구소 수석연구원이 한국콘텐츠진흥원장에 임명됐다. 김 신임 원장은 콘텐츠 산업 연구와 정부정책 자문에 참여해 온 경험을 바탕으로 향후 콘진원을 이끌게 된다. 임기는 3년이다.
12일 최휘영 장관은 김윤지 한국수출입은행 해외경제연구소 수석연구원을 한국콘텐츠진흥원장으로 임명
초록뱀미디어가 글로벌 숏폼 콘텐츠 시장 공략을 본격화한다. 방송과 온라인동영상서비스(OTT) 시장에서 다수의 히트작을 배출한 제작 역량을 바탕으로, 전 세계적으로 급성장 중인 숏폼 드라마 영역까지 영토를 확장한다는 구상이다.
1일 초록뱀미디어에 따르면 글로벌 숏폼 드라마 플랫폼 ‘릴숏(ReelShort)’과 손잡고 숏폼 드라마 공동 제작에 나선다.
삼성·기아 제조 현장부터 넷마블·네이버 IT·콘텐츠 기업까지 탐방한국 기업 재직 일본인 선배와 간담회…채용 절차·기업문화 공유
한일미래파트너십재단이 한국 취업에 관심 있는 일본인 유학생과 청년을 대상으로 국내 기업 탐방 프로그램을 열었다. 한일 관계 개선 흐름 속에서 청년세대 인적 교류를 확대하고, 일본 청년들의 한국 기업 취업 이해도를 높이기 위한 취지
인공지능(AI) 확산으로 콘텐츠 산업의 가치사슬이 제작·유통·소비 전반에서 빠르게 재편되는 가운데, 콘텐츠 기업들이 기존의 콘텐츠 생산 중심 전략에서 벗어나 AI 기반 팬덤·지식재산권(IP)·플랫폼 생태계 구축 경쟁에 나서야 한다는 분석이 나왔다.
삼정KPMG는 28일 발간한 'AI가 뒤흔든 콘텐츠 산업의 지형과 성장 전략' 보고서를 통해 AI 기술 발
지역 이야기 IP 발굴·대표행사 연계 콘텐츠 개발 추진
문화체육관광부가 지역 창작자와 콘텐츠 기업의 어려움을 덜기 위해 추가경정예산을 활용해 지역 콘텐츠 창·제작 지원을 확대한다. 전국 콘텐츠코리아랩 15곳에는 지역 고유 이야기를 지식재산으로 키우는 제작비를 지원하고, 콘텐츠기업지원센터 11곳에는 지역 대표행사와 결합한 콘텐츠 개발 예산을 투입해 지역
[편집자주] 7조원 규모의 경제 성장 마중물 국민성장펀드 운용사 선정에 81개 자본시장 플레이어들이 줄을 섰다. 운용자산(AUM) 5000억원 미만 벤처캐피털(VC)부터 수조원 자금을 굴리는 사모펀드운용사(PE), 모험자본 공급자로 나선 증권사까지 투자 기관들이 대거 운용 전쟁에 참전했다. 국민성장펀드 운용사 경쟁 구도를 살펴보고 경쟁사별 운용 능력과 경쟁
롯데호텔 광장 ‘LTM 마켓’·김밥대장 팝업 등 체험 콘텐츠 확대
롯데백화점이 명동 일대에서 K콘텐츠를 앞세운 대형 체험형 축제를 연다. 올해 행사에서는 유통업계 최초로 백화점 공간에 몰입형 ‘K-방탈출 게임’을 도입하고, K패션·K푸드·K게임 브랜드 팝업 등을 함께 운영해 내·외국인 고객 공략에 나선다.
12일 롯데백화점에 따르면 15일부터 ‘20
기술보증기금은 7일 서울 영등포구 한국연예제작자협회(연제협) 사무실에서 ‘미디어콘텐츠산업 및 투자 분야 우수 중소기업 지원을 위한 상생 파트너십 포괄 업무협약’을 체결했다고 8일 밝혔다.
이번 협약은 기술력과 성장성을 갖춘 미디어콘텐츠 분야 중소기업을 발굴하고 맞춤형 지원을 연계해 문화콘텐츠 생태계 활성화와 신성장산업 육성을 뒷받침하기 위해 마련됐다.
지난 7일 마무리된 이재명 대통령의 중국 국빈 방문은 경색됐던 한중 관계를 정상외교의 궤도로 되돌리며 양국 간 산업 교류 확대의 물꼬를 텄다는 평가를 받는다. 베이징에서 열린 정상회담을 통해 양국 정부는 14건의 정부 간 양해각서(MOU)를 체결했고, 민간 차원에서도 32건의 협력 MOU가 성사됐다. 이번 방문은 외교·안보 현안을 넘어 산업과 민생 협력
시니어 특화 IMC 콘텐츠 기업 에프오씨씨(대표 김덕영)가 시니어 크리에이터를 전면에 내세운 리얼 교양 버라이어티 프로그램 ‘세컨드 청춘 클럽’을 론칭하고, 유진이엔티가 주최하는 교양 콘텐츠 공모전 ‘제1회 EUCON(유진이엔티 교양 콘텐츠 창작 지원 프로젝트)’을 통해 본격적인 제작에 착수한다고 19일 밝혔다.
EUCON은 대형 제작사 중심의 산
국내 시니어 비즈니스 업계의 가장 큰 숙제는 무엇일까? 정부 차원에선 돌봄 인프라 부족 등 해결해야 할 숙제가 산적해 있지만, 기업들 입장에선 ‘시니어 커뮤니티 형성’이 가장 큰 문제라고 말할 수 있다. 초고령사회를 맞아 중장년을 대상으로 한 상품 출시, 서비스 개발에 있어 중심 소비자인 시니어들의 소비 심리나 성향을 파악할 수 있을만한 통로가 마땅치
학습 활동을 보상으로 전환하는 Web3 교육 모델 제시실제 운영 중인 교육 플랫폼에 학습 보상형 토큰 구조 결합상장보다 생태계 구축 우선…플랫폼 매출 기반 토큰 이코노미 설계‘결제 후 소비’에서 ‘학습 후 환원’으로 구조 전환서비스 먼저, 토큰은 나중에…리버스 토큰 전략 채택
국내 교육 콘텐츠 기업 이카이스가 블록체인 기술을 접목한 학습 보상형 토큰