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  • NC문화재단, 美 MIT와 8년째 청소년 과학인재 육성 프로그램 진행
    2024-01-29 09:28
  • 영업익 ‘뚝’ 엔씨소프트, 고강도 체질개선…전문경영인 영입ㆍ가족경영 완화
    2024-01-08 17:05
  • 경영 쇄신 나선 엔씨소프트, CBO 3인 체제로 조직 개편
    2024-01-08 16:25
  • 민주당 인재영입 2호…엔씨소프트 전무 출신 이재성
    2023-12-14 10:21
  • 사우디 간 엔씨 윤송이 “생성형 AI, 게임 개발 프로세스 효율화”
    2023-10-24 12:00
  • 메타 ‘디엠’의 또 다른 후계자 ‘수이’…다음 주 메인넷 출시
    2023-04-29 05:00
  • 엔씨소프트, 전국 각지서 상생 행보…선한 영향력 넓힌다
    2022-12-02 14:51
  • 윤송이 엔씨 사장, 美 한인단체 공로상 수상…리더십ㆍ봉사정신 부각
    2022-11-15 18:01
  • [김정주 별세] “게임업계 큰 별 지다”...이틀 연속 추모 물결
    2022-03-02 15:57
  • [컨콜 종합] 넷마블 "제2의나라 6월 10일 출시…ESG에도 힘 쏟는다"
    2021-05-14 17:10
  • 주식 부호 지각변동…'이건희 주식 상속' 삼성 일가 1~4위
    2021-05-03 15:24
  • 넥슨 김정주, 게임업계 인재 경영 마인드 1위
    2021-04-07 09:03
  • 與 드라이브 건 ‘코로나 이익공유제’, 타깃은 비대면 산업?
    2021-01-12 17:00
  • IT업계, 연말 맞아 사회공헌 활동 활발
    2020-12-27 17:00
  • “사람이 혁신이다”…방준혁 넷마블 의장, 게임 인재 육성 관심도 1위
    2020-12-21 11:37
  • NC문화재단, 청소년 위한 창의실험실 ‘프로젝토리’ 오픈
    2020-08-03 09:36
  • 방준혁 넷마블 의장 ‘플라워 버킷 챌린지’ 참여
    2020-05-29 09:50
  • 2019-08-05 08:10
  • 2019-05-20 05:00
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