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  • 환경부, 국제사회와 脫플라스틱·재생원료 활성화 방안 모색
    2024-11-26 14:41
  • 아모레퍼시픽 “지속가능한 플라스틱 순환경제 정착 앞장”
    2024-11-26 14:03
  • INC-5 시작부터 불협화음…협상 안건 진통끝 합의
    2024-11-25 17:15
  • 김완섭 "INC-5, 전세계 플라스틱 정책 전환점…성안 도출해야"
    2024-11-25 15:21
  • INC-5 계기로 韓 플라스틱 자원순환 정책 전세계 공유
    2024-11-24 12:00
  • 삼일PwC, ‘지스타’서 세미나 진행...“게임 산업 여러 채널로 확장해 수익성 높여야”
    2024-11-18 10:05
  • 드래곤플라이, FPS 왕의 귀환 ‘스페셜포스 리마스터’ G-STAR 2024 시연 성공적
    2024-11-18 09:33
  • PCㆍ콘솔 두드러진 ‘20돌 지스타’ 성료…“나흘 간 21만명 방문”
    2024-11-17 19:28
  • [해보니] 화려한 액션ㆍ생생한 그래픽…펄어비스 ‘붉은사막’ 인기 활활
    2024-11-16 09:00
  • 넥슨 ‘슈퍼바이브’ 개발사 “1만 시간 해도 질리지 않는 게임 보여준다”
    2024-11-15 16:55
  • 유저와 소통 위해 지스타 찾아간 오딘 개발사…"글로벌 성과 목표"
    2024-11-15 16:21
  • 역대급 규모 20돌 지스타…“신작 게임하려 밤샘 오픈런했어요”
    2024-11-14 18:22
  • 넷마블, ‘왕좌의 게임’으로 'IP 요리 맛집' 굳히기 나선다
    2024-11-14 17:25
  • 하이브IM-아쿠아트리, MMORPG ‘아키텍트’로 언더독 반란 노린다
    2024-11-14 16:22
  • 넥슨, ‘던파’ IP 하드코어 액션 ‘카잔’ 손질…“접근성 높일 난이도 조절 고민”
    2024-11-14 15:44
  • 방준혁 "'나혼렙'이 입증한 트랜스미디어 전략 '왕좌의 게임'서 이어간다"
    2024-11-14 15:12
  • [해보니] 현실성·자유도 끌어올린 크래프톤 '인조이', '심즈' 대적할 수 있을까
    2024-11-14 14:44
  • 20돌 지스타 개막…“올해 역대급, 내년엔 더 키운다”
    2024-11-14 13:26
  • 삼성전자, '지스타'서 오디세이 모니터 체험존 운영
    2024-11-14 10:00
  • 넷마블, 9년 만에 게임대상 수상…“‘나 혼자만 레벨업’ 계기로 K-콘텐츠 세계로”
    2024-11-13 17:34
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