넥슨은 ‘FC 온라인’, ‘FC 모바일’ 등 FC 프랜차이즈와 글로벌 흥행세를 더하고 있는 모바일 게임 ‘블루 아카이브’의 견조한 성과에 힘입은 결과라고 분석했다.
‘FC 온라인’과 ‘FC 모바일’은 지난 1월 업데이트한 2024 TOTY(Team Of The Year) 클래스가 이용자들에게 좋은 반응을 얻었고, eK리그 챔피언십, 넥슨 챔피언스 컵, FC 하이스쿨 등 프로와 아마추어를...
3% 증가했다고 공시했다. 영업이익은 1억 원으로 흑자 전환했다.
PI첨단소재는 하반기 스마트폰 수요 성장세에 힘입어 30.70%오른 2만7250원으로 마감했다. 동사는 폴리이미드(PI) 필름을 제조하는 기업으로, PI필름은 휴대폰으로 대표되는 휴대용 모바일 기기에 주로 쓰인다.
이규하 NH투자증권 연구원은 “PI첨단소재는 작년 스마트폰 시장 수요 둔화와...
10일 공시했다.
매출은 전 분기 대비 9%, 전년 동기 대비 17% 감소했다. 영업이익과 당기순이익은 전 분기 대비 각각 568%, 127% 증가하고, 전년 동기 대비로는 68%, 50% 줄었다.
영업 비용은 전 분기 대비 14%, 전년 동기 대비 6% 하락했다. 마케팅비는 효율화 전략을 통해 전분기 대비 83% 감소한 69억 원을 기록했다.
플랫폼별 매출은 모바일 게임 2494억 원...
‘2024 KBO 리그’도 모바일 인덱스 기준 월간 활성 이용자(MAU) 700만을 돌파했다.
이 기간 티빙의 유료 가입자는 전 분기 대비 13.3% 증가했다. 1분기 매출액은 전년 동기 대비 16.1% 늘어났다. 영업 손실은 지난해 343억 원에서 올해 35억 원으로 줄었다. 채널ㆍ플랫폼 공동 편성 전략을 강화해 콘텐츠 제작비 부담을 줄인 덕이다.
영화드라마 부문 매출은 전년...
CJ ENM 커머스부문 CJ온스타일은 1분기 영업이익이 262억 원으로 지난해 같은 기간보다 49.5% 증가했다고 9일 공시했다. 같은 기간 매출은 3478억 원으로 10% 늘어났다.
CJ온스타일은 올해를 모바일 라이브커머스 확장의 원년으로 삼고 모바일 애플리케이션(앱)을 인공지능(AI) 초개인화 영상 쇼핑 플랫폼으로 탈바꿈, 라이브 편성과 숏폼 커머스 확대에 속도를 낸다는...
모바일 부문은 5G 도입 이후 역대 최대 총 가입 회선 증가율을 기록했다. 모바일 사업 매출은 1조5810억 원으로 전년 동기 대비 1.3% 늘어났다. 전체 무선 가입 회선 수는 2626만 8000 개로 전년 대비 27.8% 증가했다.
인터넷TV(IPTV)와 초고속인터넷을 포함한 스마트홈 사업은 고가치 가입회선 증가에 힘입어 성장을 이어갔다. 1분기 매출은 지난해 같은 기간에...
8일 금융감독원 전자공시시스템에 따르면 크래프톤은 올 1분기 매출액 6659억 원, 영업이익 3105억 원을 기록했다. 1분기 연결 매출은 전분기 대비 24.6%, 전년 동기 대비 23.6% 성장하며 역대 최대 분기 매출액을 경신했다. 영업이익은 전분기 대비 89.0% , 전년 동기 대비 9.7% 증가했다.
사업 부문별 매출액은 △PC, 콘솔 2552억 원 △모바일 4023억 원 △기타 84억 원이다....
1분기 영업이익은 미래 성장 동력인 모바일 강화, 지속 성장을 위한 TV 앱 개편, CRM(고객관계관리)과 SCM(공급망 관리) 개선 등에 투자를 진행했음에도 흑자 전환을 이뤄냈다.
SK스토아는 상시 적립금을 제공하는 등 고객이 체감할 수 있는 혜택의 폭을 넓히고 고객 로열티를 높이기 위해 현재 모바일에 대해 적극적 투자를 진행하고 있다. 이 과정에서 모바일 신규...
신세계백화점은 모바일 애플리케이션 리뉴얼(1월)과 국내외 최고의 디저트를 엄선해 모은 강남점 스위트파크 오픈(2월) 등 차별화된 콘텐츠를 앞세워 많은 고객의 선택을 받았다.
올 상반기 강남점 식품관과 타임스퀘어 패션관 등 리뉴얼을 통한 공간 혁신을 이어가는 동시에 모바일 앱 활성화를 통한 온·오프라인 시너지에 역량을 집중하며 성장세를 이어간다는...
앞서 에코앤드림은 지난달 30일 1200억 원 규모의 주주배정후 실권주 일반공모 방식의 유상증자를 결정했다고 공시했다.
통상 유상증자는 신주 상장으로 주식 수가 늘어나면서 기존 주주의 지분가치가 희석되는 만큼 주가에 악재로 작용하는 경향이 있다.
그밖에 자람테크놀로지(-14.04%), 샘씨엔에스(-13.52%), HLB이노베이션(-13.24%), 포인트모바일(-12.93...
NFC 기술을 통해 사용자는 다회용 컵의 사용 이력을 확인할 수 있고 기업은 계량화한 탄소 저감 데이터를 전용 웹 모바일을 통해 실시간 확인할 수 있다.
NFC 칩이 내장된 다회용 컵은 12온스(oz), 16온스, 21온스로 다양한 용량 선택이 가능하도록 해 사용자 편의성을 높였다.
행복브릿지는 용인시 원삼면 반도체 특구에 NFC 기술 기반 스마트팩토리를 구축하고 상용...
최근 무상증자 권리락 효과가 발생해 급등했던 데 따른 차익실현 매물이 쏟아진 것으로 풀이된다. 스튜디오미르는 지난 5일부터 무상증자로 인한 권리락이 발생한다고 4일 공시했다.
이밖에 포인트모바일(-26.00%), 이렘(-24.57%), 프리엠스(-23.35%), 제이시스메디칼(-21.38%), 엑시콘(-19.85%), 엔젤로보틱스(-19.47%), 와이씨켐(-17.75%) 등이 큰 폭 내렸다.
2020년 당시 이관우 버즈빌 대표는 “모바일 기반의 소프트웨어개발도구(SDK) 솔루션으로 국내 시장을 장악한 버즈빌이 미국, 대만, 일본 등 3개 버즈빌 해외 현지 법인을 중심으로 글로벌 파트너사에 잠금화면, 인앱 네이티브 등 독보적인 광고영역을 통해 최적화된 수익화의 기회를 제공하겠다”고 말하기도 했다.
국내에서의 사업 확장도 이어졌다. 2021년에는...
포인트모바일은 2022년 3월 29일부터 2021 사업연도 재무제표에 대한 감사보고서에서 감사범위제한으로 인한 한정을 받으며 상장폐지 사유가 발생해 거래가 정지된 상태였다.
다만, 전날 한국거래소 코스닥시장본부는 포인트모바일의 상장 유지를 결정했으며, 소속부 역시 관리종목에서 중견기업부로 변경한다고 공시했다.
21일 모바일인덱스에 따르면 지난달 넷플릭스 애플리케이션(앱)의 월간 활성 이용자 수(MAU)는 1173만여 명으로 전 달보다 6.3%(약 79만 명) 감소했다. 올해 들어 석 달 연속 감소세다. 넷플릭스의 MAU가 1200만 명을 밑도는 것도 2022년 11월 이후 처음이다. 1년 전과 비교하면 넷플릭스 MAU는 1373만 명에서 1173만 명으로 200만 명 줄어들었다.
계정 공유 금지 정책에 더해...
락앤락 주주는 NH투자증권 영업점, 홈페이지, 홈트레이딩시스템(HTS), 모바일트레이딩시스템(MTS) 등을 이용하면 된다.
일각에서는 어피니티의 락앤락 공개매수가가 너무 낮아 공개매수 가격을 인상해야 한다는 지적도 나온다. 락앤락의 기업가치를 드러내는 주가는 과거 1주당 최대 5만 원도 넘겼기 때문이다. 2017년까지만 해도 3만 원 선을 유지하던 락앤락...
앞서 지난 4일 스튜디오미르는 5일부터 무상증자로 인한 권리락이 발생한다고 공시한 바 있다. 기준가는 5990원이다.
제이앤티씨는 29.82% 오른 2만2200원에 장을 마쳤다. 최근 반도체 소재 중 유리 기판 시장이 주목받는 가운데 유리 기판 소재 전문업체로서 발돋움할 것이라는 전망이 나오면서 상한가를 기록했다.
제이앤티씨는 강화유리·커넥터 등 모바일 휴대폰...
모바일인덱스에 따르면 2월 말 기준 3개 시중은행의 모바일앱(KB스타뱅킹·신한 SOL뱅크·하나원큐) MAU는 총 2810만4690명으로 집계됐다. 인터넷은행 3사(토스·카카오뱅크·케이뱅크) 3667만8987명보다 800만 명가량 적은 수치다.
◇초기에는 부진...인뱅 발못 잡았던 '규제'...폐지하고 성장
시중은행들은 과거 인터넷은행을 경쟁상대로 느끼지 못했다. 사실상 독과점인...
최근 데브시스터즈는 회사의 핵심 사업인 모바일 게임을 기반으로 유의미한 성과를 만들어가고 있다. 역할수행게임(RPG) ‘쿠키런: 킹덤’이 세계관을 대규모 확장한 3주년 업데이트를 기점으로 긍정적인 매출 추이를 이어가고 있고, 중국에서도 이달 현지 오리지널 콘텐츠를 추가로 선보이며 매출 순위를 14위까지 상승시킨 바 있다.
15일 출시한 퍼즐 어드벤처 신작...
하반기 선보일 서브컬처 모바일 게임 ‘프로젝트 A(가제)’는 일본 애니메이션 스타일의 그래픽과 다양한 전투 능력을 지닌 미소녀 캐릭터들이 던전을 탐험하며 몬스터를 사냥하고 성장하는 미소녀 던전 탐험 슈팅 게임이다.
드래곤플라이의 설립자이자 스페셜포스 제작자인 박철승 본부장이 총괄 프로듀서를 맡은 대형 프로젝트도 진행한다. 전 세계 1억 명...