모바일 게임 비중 57.9% 달해게임 장르도 MMORPG 치우쳐해외 겨냥한 PCㆍ콘솔작 늘려야
한국 게임업계가 유럽연합(EU)이 마이크로소프트가 추진 중인 게임회사 액티비전 블리자드와의 합병을 승인하면서 촉각을 곤두세우고 있다. PC·콘솔 플랫폼 게임 시장의 지각 변동이 예상되는 가운데, 모바일 다중접속역할게임(MMORPG)에 편중된 국내 게임시장의
화려한 카체이싱과 드리프트 시퀀스가 시간을 ‘순삭’한다.
17일 개봉한 '분노의 질주’의 10번째 작품 ‘라이드 오어 다이'는 영화 시작부터 끝까지 눈을 사로잡는 차량 액션물의 특색을 확실히 살린 결과물이다.
이야기는 단출하다. DC 히어로물 ‘아쿠아맨’의 주인공 제이슨 모모아가 익살스러운 듯 집요한 사이코패스 빌런 단테 역으로 등장하는 가운데, 주인
韓 게임 앱 소비자 지출, 전년 대비 15% 성장한 15.5억 달러(2조원) 국내 게임 앱 다운로드 수는 지난 4분기 대비 9% 상승한 1.4억 건전 세계 전체 앱 소비자 지출액은 339억 달러로 신기록 달성
국내 모바일 게이머들이 올해 1분기 게임 앱에 15억5000만달러(한화 약 2조원)를 소비하고 1억4000만건을 다운로드한 것으로 조사됐다.
데이
최근 자동차 산업의 다양한 기술분야 화두 가운데 하나가 ‘사륜조향장치’(4WS)다. 흔히 네바퀴굴림 자동차를 의미하는 4WD(사륜구동)는 익숙하지만, 4WS는 상대적으로 생경하다. 4WS는 앞바퀴는 물론 뒷바퀴까지 각도를 틀어가며 차의 움직임을 보조하는 시스템이다.
자동차는 기본적으로 달리고 회전하며 멈춘다. 이 가운데 회전을 담당하는 게 앞바퀴, 즉
3대 500
찬란한 그 숫자. 헬스인들의 꿈의 기록이라 불리는 어마어마한 숫자죠. 여기서 3대란 파워리프팅 동작인 스쿼트, 데드리프트, 벤치프레스를 뜻하는데요. 웨이트 트레이닝을 대표하는 3대 운동인 이 3가지를 한 번에 들었을 때의 총합을 그다음 숫자로 나타냅니다. 흔히들 “3대 몇 치세요?”라고 묻곤 하는데요. 이 질문을 건네는 것 자체가 ‘저 사
삼성전자는 서울 성수ㆍ홍대ㆍ연남 일대에 ‘갤럭시 S23 시리즈’를 체험할 수 있는 '갤럭시 스튜디오'를 오픈하고 다음 달 26일까지 운영한다고 밝혔다. 갤럭시 스튜디오 성수는 12일까지 연다.
이번에 새롭게 오픈한 갤럭시 스튜디오는 ‘투어’ 컨셉을 도입해 소비자들이 카메라, 게임, 커넥티비티 등 갤럭시 S23 시리즈를 다양하게 즐길 수 있도록 구성됐다
지난해 매출액 3조3946억 원 기록…영업이익은 9952억2022 게임대상 수상작 ‘던전앤파이터 모바일’ 실적 견인올해 플랫폼 다변화 목표…“글로벌 게임시장 공략할 것”
넥슨은 지난해 총 매출액이 3조3946억 원을 기록해 전년 대비 29% 증가하며 역대 최대매출을 경신했다고 9일 밝혔다. 같은기간 영업이익은 9952억 원으로 13% 성장했다.
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넥슨 영업이익 1조 돌파 확실시엔씨소프트, 리니지 시리즈 선방넷바블, 신작 늦어지며 적자전환
지난해 엔데믹으로 모바일 게임 시장의 성장세가 둔화하고 인건비·마케팅 등 비용 증가, 신작 부진, 경기 침체 등 부침을 겪은 게임업계의 희비가 엇갈릴 전망이다. 대장 격인 3N 중에서는 넥슨과 엔씨소프트가 비교적 당당한 성적표를 내밀 것으로 보인다.
5일 게임
게임사의 확률형 아이템 규제 방안을 다룬 게임산업진흥법 개정안이 올해 국회 문턱을 넘을 수 있을지 주목된다.
국회 문화체육관광위원회는 30일 문화예술법안심사소위원회를 열고 게임법 개정안을 심사할 예정이다.
국회에 계류된 9건의 개정안은 ‘확률형 아이템’을 정의하고, 확률형 아이템 정보 공개를 의무화하는 내용을 골자로 한다. 게임에 확률형 아이템이 존
국내 게임사들이 다양한 신작을 출시하며 계묘년 첫 포문을 열었다.
28일 게임업계에 따르면 넥슨은 26일 에이스톰에서 개발한 액션 다중사용자온라인역할수행게임(MORPG) ‘나이트 워커’를 국내 정식 출시했다.
‘나이트 워커’는 액션성을 앞세운 PC 플랫폼 MORPG다. 강렬한 타격감과 세련된 조작감을 통해 호쾌한 경험할 수 있게 했다. △검사 ‘B’
소통이 게임의 흥행에 미치는 영향이 커지면서 게임 개발자가 이용자들과의 접점을 늘려가고 있다.
24일 게임업계에 따르면 조재윤 니트로스튜디오 디렉터가 지난 18일 진행한 ‘카트라이더: 드리프트’ 프리시즌 라이브 토크는 실시간 방송 종료 이후에도 꾸준히 시청자가 늘어 유튜브 조회수 1만3000회를 넘어섰다.
조 디렉터의 ‘카트라이더: 드리프트’ 관련
설 명절을 맞아 국내 게임사에선 다양한 업데이트와 한복 코스튬, 성장 지원 아이템 제공 등 이벤트를 준비했다.
22일 게임업계에 따르면 넥슨은 인기 모바일게임 7종, 온라인게임 11종에서 설 명절을 맞아 다양한 이벤트를 실시한다.
‘히트2’는 설 연휴를 맞아 이날 강화에 실패한 장신구를 복구해주는 ‘히트 THE 장신구’ 등 특별한 보상이 포함된 쿠폰
넥슨의 ‘카트라이더: 드리프트’가 전작 ‘카트라이더’의 인기를 안정적으로 승계하고 있다.
17일 모바일인덱스에 따르면 카트라이더 드리프트는 출시 이후 구글플레이, 애플 앱스토어 등에서 무료게임 순위 1위를 지키고 있다.
‘카트라이더’의 정식 후속작인 ‘카트라이더: 드리프트’는 지난 12일 한국, 일본, 북미 등 글로벌 전역을 대상으로 프리시즌을 시작
글로벌 프리시즌 오픈…"확률 요소 없는 레이서 친화적 게임"
넥슨의 차세대 레이싱게임 '카트라이더: 드리프트'가 12일 글로벌 프리시즌을 오픈하고 서비스를 시작했다.
멀티플랫폼 레이싱게임 ‘카트라이더: 드리프트’는 국민게임 ‘카트라이더’를 계승한 정식 후속작이다. 4K UHD 그래픽과 HDR(High Dynamic Range) 기술, 돌비 애트모스(
넥슨이 대표 캐주얼 게임인 ‘카트라이더’를 계승하는 정식 후속작 ‘카트라이더: 드리프트’로 세대교체를 선언했다.
넥슨은 ‘카트라이더’ 지식재산권(IP)의 새로운 출발이 될 ‘카트라이더: 드리프트’가 12일 글로벌 프리시즌을 열고 서비스를 시작한다고 7일 밝혔다. 프리시즌의 플레이 데이터는 추후 진행될 정규시즌까지 이어진다.
넥슨은 “글로벌 스탠다드
넥슨의 ‘카트라이더’가 3월 31일 공식적으로 한국 서비스를 종료한다. 카트라이더 개발 총괄을 담당하는 조재윤 니트로스튜디오 디렉터는 “18년이라는 세월 동안 우리가 함께 레이싱을 즐기고 카트라이더로 하나의 이야기를 만들어 온 시간이 이제 이별을 통해 마무리 지어지게 됐다”고 소회를 밝혔다.
넥슨은 5일 오후 6시 ‘카트라이더’ 공식 유튜브 채널을 통해
18년간 장수한 게임 서비스 ‘카트라이더’가 후속작인 ‘카트라이더 드리프트’로 바통을 넘겨줬다. ‘카트라이더’의 갑작스러운 서비스 종료에 반발하는 이용자들이 많은 만큼, 전작에 대한 애정이 후속작의 흥행으로 이어질지 관심이 고조되고 있다.
넥슨은 5일 'Dear 카트라이더' 온라인 방송을 통해 '카트라이더'의 서비스 종료 일정을 공식적으로 안내했다.
카트라이더, 내년 서비스 종료 방침…1월 5일 생방송서 발표1월 출시 앞두고 있는 ‘카트라이더:드리프트’ 서비스 집중 가닥캐스터·선수 “아쉽다” 한 목소리…환불·리그 일정 등 논의 중
넥슨을 상징하는 대표 게임 중 하나인 ‘카트라이더’가 서비스를 종료한다. 카트라이더가 출시된 2004년 이후 18년만이다. 업계에서는 원작의 서비스 종료와 함께 IP를 계
3년 만에 오프라인으로 개최된 국내 최대 게임 대축제 ‘지스타 2022’가 마무리됐다. 게임사별로 내걸고 있는 기대 신작을 직접 체험해보려는 발걸음이 매일 수만 명 씩 이어졌다.
부산 벡스코에서 17일부터 4일간 진행된 ‘지스타 2022’는 20일 대단원의 막을 내렸다. 이번 지스타는 2019년 이후 처음으로 다시 오프라인으로 치러지면서 지스타조직위 추
최대 규모로 지스타에 참가한 넥슨이 첫날 1만여 명에 달하는 방문객을 맞이했다.
넥슨은 부산 벡스코에서 열린 ‘지스타 2022’ 개최 첫날 1만여 명이 신작 체험에 참여했다고 18일 밝혔다.
넥슨은 이번 지스타 2022에 단일 최대인 300부스 규모로 참여했다. 총 560여 대의 시연기기를 마련해 ‘마비노기 모바일’, ‘퍼스트 디센던트’, ‘카트라