일본 모바일 앱 매출 세계 1위…미국 눌러

입력 2013-12-12 07:29

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

한국의 3배 수준…모바일 게임 인기가 시장성장 이끌어

일본이 모바일 응용프로그램(앱) 매출에서 미국을 제치고 세계 1위에 올랐다고 11일(현지시간) 월스트리트저널(WSJ)이 보도했다.

앱 전문 정보업체 앱애니에 따르면 일본 소비자는 지난 10월에 스마트폰과 태블릿PC에서 미국보다 10%나 더 많은 돈을 쓴 것으로 나타났다.

일본의 모바일 앱 매출은 한국의 세 배에 달하며 영국과 비교해서는 여섯 배 규모라고 앱애니는 전했다. 1년 전만 해도 일본의 매출은 미국보다 40%나 적었다.

모바일 게임이 폭발적인 인기를 얻으면서 전체시장 성장을 이끌고 있다. 앱애니는 일본 소비자가 게임 앱 다운로드에 1년 전보다 약 네 배 많은 돈을 사용했다고 밝혔다.

게임 앱 인기로 안드로이드 운영체제(OS) 스마트폰 판매는 지난 1년간 네 배 늘었다. 또 일본은 구글플레이에서의 앱 매출이 애플 앱스토어를 웃돈 첫 국가가 됐다고 WSJ는 덧붙였다.

  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • ‘블루 쓰나미’ 에⋯AI주ㆍ달러ㆍ코인↓ vs 친환경주ㆍ금ㆍ국채 ↑
  • 법당도 추모관도 ‘접속’합니다…‘온라인 공간’에 모여든 사람들 [해시태그]
  • 플레이브 경쟁 팀 누구 있나⋯첫 '버추얼 시상식'의 질문 [엔터로그]
  • 美 중간선거 후폭풍, 코스피 하루 7%p 출렁…2.5조 외국인 순매도
  • 잡히지 않는 근원물가에⋯이달 기준금리 인상 재개 가능성 '들썩'
  • ‘선거법 위반’ 尹 2심도 당선무효형…국힘 397억 반환 위기 속 法 “양형 왜곡 안 돼”
  • 쿠팡, 외형성장에도 수익성 '빨간불'…김범석 “내년 반등” 자신
  • “미국 상무부, SK하이닉스 중국 공장 장비 반입 승인 보류⋯뉴욕 투자 차질”
  • 오늘의 상승종목

  • 11.04 장종료

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 107,633,000
    • +3.08%
    • 이더리움
    • 3,247,000
    • +5.39%
    • 비트코인 캐시
    • 377,000
    • +2.11%
    • 리플
    • 1,751
    • +1.8%
    • 솔라나
    • 127,700
    • +1.75%
    • 에이다
    • 263
    • +2.73%
    • 트론
    • 429
    • -1.83%
    • 스텔라루멘
    • 223
    • +1.36%
    • 비트코인에스브이
    • 23,100
    • +2.21%
    • 체인링크
    • 15,330
    • +2.89%
    • 샌드박스
    • 61.29
    • -0.73%
* 24시간 변동률 기준

Web3 레이더

  • 주목 펀딩
    • 1 Kalshi $1B
    • 2 Ripple $500M
    • 3 Kalshi Series F $1B
    • 4 Kalshi $1B
  • 인기 프로젝트
    • 1 LayerAI Infra 인기지수 302
    • 2 MLX DePIN 인기지수 289
    • 3 Elysium 인기지수 276
    • 4 Binance CeFi 인기지수 254
  • 토큰 언락 임박
    • HumidiFi 유통량 113% D-34
    • Allora 유통량 89% D-6
    • DAOBase 유통량 43% D-13
    • FLock 유통량 41% D-25
Source from