그라비티 ‘라그나로크 온라인’, 중국서 정식 서비스 시작

입력 2013-02-28 10:37

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

그라비티는 ‘라그나로크 온라인’(이하 라그나로크)의 중국 정식 서비스를 시작한다고 28일 밝혔다.

‘라그나로크’의 중국 정식 서비스는 현지 퍼블리셔 쿤룬을 통해 28일 오후 1시부터 진행되며, 월 정액 30위안(한화 약 5200원)의 정액 요금제로 운영된다.

그라비티는 쿤룬과 ‘라그나로크’의 성공적인 중국 재런칭을 위해 약 1년 동안 철저한 사전 준비를 해 왔다. 현지 버전에 신규 에피소드, 3차 직업군, 탈 것 시스템 등 새로운 콘텐츠들을 대폭 추가하고, ‘라그나로크’ 서비스 10주년을 되새기고 추억하는 대규모 프로모션을 전개해 기존 및 신규 사용자 잡기에 집중했다.

‘라그나로크’는 지난해 말 진행된 비공개 테스트에서 테스트 참여율 91%, 재 접속률 89.9%, 1인당 평균 플레이 타임 6시간 40분 등 현지 사용자들의 높은 관심을 받은 바 있다. 정식 서비스를 앞두고는 17173닷컴 등 게임웹진에서 기대 게임 순위 1위 기록을 비롯해 공식 홈페이지 일 방문자수 20만여 명, 사전 예약 결제자 3만여 명을 넘어서며 더욱 열기가 고조되고 있다.

한편 ‘라그나로크’는 지난 2003년 중국에 첫 진출해 지난 2011년 12월 30일까지 서비스를 진행하며 최고 동시접속자수 14만 명을 돌파하는 등 중국 내에서도 장수 온라인게임으로써 높은 인지도를 쌓아 왔다.

그라비티 김진환 비즈니스디비전장은 “그라비티와 쿤룬 양사가 기존 서비스 버전의 장단점을 분석하고 철저히 준비해 온 만큼 좋은 성과가 있을 것으로 기대한다”며 “약 1년 여 동안 라그나로크 플레이를 기다려 온 중국 사용자들을 위해 보다 안정적이고 친화적인 서비스 지원에 주력할 것”이라고 말했다.

  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • 美·日·대만 증시는 사상 최고치 돌파⋯코스피도 신고가 ‘코앞’일까
  • 냉방비 인상 없이 한전은 버틸까⋯커지는 한전채 부담
  • '우리동네 야구대장' 고된 프로야구 팬들의 힐링 방송 [해시태그]
  • 美 유명 가수 d4vd, 14세 소녀 살해 범인?⋯살인 혐의로 체포
  • 항공유 바닥난 유럽 항공사⋯잇따라 운항편 감축
  • 칼국수 1만원 시대⋯"이젠 뭘 '서민음식'이라 불러야 하죠?" [이슈크래커]
  • Vol. 4 앉아 있는 시간의 가치: 상위 0.0001% 슈퍼리치들의 오피스 체어 [THE RARE]
  • '수출 호실적' 경상수지 흑자 커질수록 뛰는 韓 환율⋯왜?
  • 오늘의 상승종목

  • 04.17 장종료

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 113,679,000
    • +3.32%
    • 이더리움
    • 3,572,000
    • +3.72%
    • 비트코인 캐시
    • 669,000
    • +2.84%
    • 리플
    • 2,177
    • +3.18%
    • 솔라나
    • 131,500
    • +2.9%
    • 에이다
    • 387
    • +3.48%
    • 트론
    • 478
    • -1.24%
    • 스텔라루멘
    • 257
    • +5.33%
    • 비트코인에스브이
    • 23,960
    • +2.83%
    • 체인링크
    • 14,280
    • +2.51%
    • 샌드박스
    • 124
    • +2.48%
* 24시간 변동률 기준