한국콘텐츠진흥원, ‘글로벌서비스플랫폼’제공…국산 게임 지원↑

입력 2012-01-26 09:51

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한국콘텐츠진흥원이 국내 게임 개발사들이 해외에 진출할 수 있도록 해외 직접서비스 인프라를 지원한다.

한국콘텐츠진흥원 글로벌게임허브센터는 글로벌서비스플랫폼(GSP)을 업그레이드하고 이를 이용할 업체를 내달 24일까지 모집한다고 26일 밝혔다.

GSP사업은 한국콘텐츠진흥원이 국산 온라인게임의 해외 서비스를 지원하는 사업으로 지금까지 총 109개의 게임이 지원받았다. 이 중 실크로드온라인, 샷온라인, 4스토리온라인 등 다수의 게임이 해외 직접서비스의 성공적인 모델로 손꼽힌다.

한국콘텐츠진흥원은 이러한 직접서비스의 성공 모델을 확대하기 위해 기존의 GSP 사업의 지원 범위를 확대했다. 올해부터는 게임의 테스트 단계뿐 아니라 해외결제, 게임운영 등 상용화 단계까지 지원한다.

게임의 상용화 단계에서 중요한 분야인 해외결제의 경우 해외 결제수단을 통합한 통합결제시스템을 제공해 게임개발사들이 해외 결제사들과 일일이 접촉할 필요가 없도록 할 예정이다.

아울러 해외 유저들과의 원활한 의사소통 및 전문적인 게임 모니터링을 위해 GM(Game Management)센터를 구축해 상용화 초기단계에서부터 빠르게 정착할 수 있도록 전문적인 게임 운영을 지원할 계획이다. 물론 기존의 하드웨어 장비, 전용선, 솔루션 등의 해외 인프라와 마케팅 및 홍보 활동도 지속적으로 제공한다.

김효근 글로벌게임허브센터 센터장은 “올해부터는 경험이 전혀 없는 개발사들의 상용화 초기 리스크를 최소화하기 위해 GSP 사업을 보완했다”며 “GSP 사업이 상용화 모델로 업그레이드 된 만큼 해외 직접서비스 진출에 고민을 하고 있는 많은 중소 게임개발사들에게 좋은 기회가 될 것”이라고 밝혔다.

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