버즈4, 착용감이 곧 성능…데이터 기반 설계

삼성전자가 지난달 출시한 갤럭시 S26 시리즈와 갤럭시 버즈4 시리즈에 담긴 디자인 전략을 소개했다. 사용자의 경험을 더 자연스럽게 받아들이도록 설계한 ‘사람 중심 디자인’이 핵심이다.
삼성전자는 9일 디자인 미디어 브리핑을 열고 갤럭시 S26 시리즈와 갤럭시 버즈4 시리즈에 적용된 디자인 방향과 개발 과정을 설명했다. 기술과 데이터를 기반으로 사용자 경험을 정교하게 설계하는 것이 이번 디자인 변화의 출발점이라는 설명이다.
이일환 삼성전자 MX사업부 디자인팀장(부사장)은 “갤럭시 제품은 첨단 기술이 담긴 제품이지만 편안하고 부드러운 감성을 더해 소비자의 일상을 함께 하는 디자인을 추구하는 것이 새로운 디자인 방향성”며 “모던한 조형에 색과 소재, 질감까지 부드럽고 편안한 감성을 더해 갤럭시만의 프리미엄 정체성을 더욱 선명하게 했다”고 말했다.
가장 큰 변화는 갤럭시 S26 울트라 디자인의 진화이다. S25 울트라까지는 S25와 S25 플러스와는 다른 모서리 곡률이었으나 S26 울트라에서는 S26과 S26 플러스와 같은 곡률을 적용했다. 세 모델(기본·플러스·울트라)의 모서리 곡률을 통일해 디자인 아이덴티티를 강화했다.

이지영 삼성전자 MX사업부 디자인팀 상무는 “첨단 기술을 더 강하게 드러내기보다 사용자에게 자연스럽고 정제된 경험으로 전달되도록 디자인했다”고 했다.
또한, 더 얇고 가벼운 제품으로 완성하면서도 카메라가 주는 시각적 부담은 줄이는 데 주력했다. 카메라 주변을 완만하게 돌출시킨 ‘카메라 아일랜드’ 구조를 도입해 바디와 카메라 간 단차를 줄이고 전체 조형의 일체감을 높였다.
색상과 소재 역시 감성 요소를 강화하는 방향으로 설계됐다. 코발트와 바이올렛을 중심으로 한 컬러 구성과 새로운 소재 적용을 통해 손에 쥐었을 때는 가볍고, 시각적으로는 부드럽고 안정적인 인상을 주도록 했다.
갤럭시 버즈4는 웨어러블 제품 특성에 맞춰 착용감을 중심으로 설계됐다. 송준용 MX사업부 디자인팀 그룹장은 “웨어러블에서 착용감은 단순한 편안함을 넘어 성능의 문제”라며 “고음질 사운드를 안정적으로 전달하기 위해 착용감 설계에 가장 큰 우선순위를 뒀다”고 말했다.
삼성전자는 2024년부터 미국 미시간대와 협업해 확보한 1억 개 이상의 귀 형상 데이터를 기반으로 제품을 설계했다. 여기에 1만 회 이상의 착용 시뮬레이션을 통해 다양한 사용자 환경에서의 편안함과 안정성을 검증했다.
설계 과정에서 귀에 닿는 압력, 귀를 잡아주는 고정력, 움직일 때의 안정성을 함께 분석해 편안함과 안정감의 균형을 찾는 데 집중했다. 편안함만 강조할 경우 쉽게 빠질 수 있고, 고정력을 높이면 장시간 착용이 어렵기 때문이다.
이 같은 데이터 기반 설계를 바탕으로 버즈4는 새로운 조형을 적용했다. 귀에 닿는 각도와 손에 잡히는 위치를 함께 고려한 세로형 구조를 통해 착용과 조작 모두에서 직관성을 높였다.
또한 메탈 소재를 적용해 고급감을 강화했다. 은은한 광택과 정교한 표면 마감으로 프리미엄 이미지를 강조하고 블레이드 디자인을 통해 파지감과 조작 편의성을 동시에 개선했다.
버즈4 충전 케이스(크래들)는 기존 세로형에서 가로형으로 변경됐다. 사용자가 버즈를 집어 들고 착용하는 동선을 고려해 보다 자연스럽게 손에 잡히도록 설계한 것이 특징이다. 투명 소재를 적용해 케이스 내부의 버즈 디자인이 그대로 드러나도록 했다. 충전 케이스까지 하나의 완성된 제품처럼 보이도록 디자인 일체감을 강화했다는 설명이다.
이지영 상무는 디자인 일관성이 부족하다는 지적에 대해 “갤럭시 디자인 정체성은 지속적으로 고민하는 부분”이라며 “소비자가 인식하는 완성도와 정체성 메시지는 충분히 전달되고 있다고 생각한다”고 강조했다.
디자인 완성도에 대한 자체 평가를 묻자 자신감을 드러냈다. 이 상무는 “명확한 컨셉을 전달할 수 있는 의도를 반영한 디자인을 했기 때문에 만점을 주고 싶다”고 답했다.
이어 송준용 그룹장도 “출시 시점까지 할 수 있는 최선을 다해 디자인했다”며 “착용감과 데이터 분석 등 모든 과정에 많은 노력을 담았다”고 했다.



