[상보] 엔씨소프트, 3분기 영업이익 2177억 원…‘리니지 형제’ 실적 견인

입력 2020-11-16 08:26

  • 가장작게

  • 작게

  • 기본

  • 크게

  • 가장크게

▲엔씨소프트 2020년 3분기 실적 표.  (사진제공=엔씨소프트)
▲엔씨소프트 2020년 3분기 실적 표. (사진제공=엔씨소프트)

엔씨소프트는 올해 3분기 영업이익이 2177억 원을 기록해 전년 동기 대비 69% 증가했다고 16일 밝혔다. 같은 기간 매출액은 5852억 원으로 47% 늘었으며 당기순이익은 1525억 원을 기록해 34% 성장했다.

지역별로 살펴보면 국내 매출이 4711억 원으로 가장 많은 비중을 차지했으며 북미·유럽 274억 원, 일본 139억 원, 대만 79억 원 순으로 나타났다. 로열티 매출은 588억 원으로 기록됐다.

제품별로 살펴보면 모바일 게임 매출이 3896억 원으로 가장 높았다. 이 중 리니지M이 2452억 원, 리니지2M 1445억 원을 기록했다. PC온라인 게임 매출은 리니지가 499억 원으로 가장 많았으며 이어 리니지2 263억 원, 아이온 85억 원, 블레이드 & 소울 172억 원, 길드워2 188억 원 등이다.

한편 엔씨소프트는 지난 10일 북미와 유럽에 콘솔∙PC 플랫폼 신작 게임 ‘퓨저(FUSER)’를 출시했다. 앞으로 트릭스터M과 블소2, 프로젝트 TL 등의 게임을 국내외에 순차적으로 선보일 계획이다.


대표이사
김택진, 박병무 (공동대표이사)
이사구성
이사 7명 / 사외이사 5명
최근공시
[2026.03.10] 타법인주식및출자증권취득결정
[2026.03.10] [기재정정]주주총회소집결의
  • 좋아요0
  • 화나요0
  • 슬퍼요0
  • 추가취재 원해요0

주요 뉴스

  • 거래대금 폭증 실적 개선 기대감에 배당까지…날개 단 증권주
  • 고유가에 엇갈린 증시 전망⋯"135달러면 폭락" vs "191달러까지 괜찮다"
  • ‘내일은 늦다’, 즉시배송 시대로⋯6조 퀵커머스 시장 ‘무한 경쟁’[달아오른 K퀵커머스戰]
  • 이주비는 막히고 집도 못 판다⋯외곽 사업 존폐 위기 [신통기획, 규제의 덫 ②]
  • GLP-1 이후 승부처는 ‘아밀린’…비만 치료제 판도 바뀔까[비만치료제 진검승부③]
  • 찐팬 잡아야 매출도 오른다⋯유통가, ‘팬덤 커머스’ 사활
  • 개미들의 위험한 빛투⋯ 레버리지 ‘3중 베팅’ 확대
  • '나솔사계' 솔로남 공개, 18기 영호 '삼수생' 등극⋯27기 영철 '최커' 유일한 실패자
  • 오늘의 상승종목

  • 03.12 장종료

실시간 암호화폐 시세

  • 종목
  • 현재가(원)
  • 변동률
    • 비트코인
    • 103,094,000
    • +0.15%
    • 이더리움
    • 3,041,000
    • +1%
    • 비트코인 캐시
    • 668,500
    • +0.45%
    • 리플
    • 2,030
    • +0%
    • 솔라나
    • 127,200
    • +0.08%
    • 에이다
    • 388
    • +0.52%
    • 트론
    • 424
    • -0.24%
    • 스텔라루멘
    • 236
    • +1.29%
    • 비트코인에스브이
    • 21,670
    • -1.9%
    • 체인링크
    • 13,270
    • +0.38%
    • 샌드박스
    • 122
    • +0.83%
* 24시간 변동률 기준